1樓:沉夜孤星
萬物皆虛,萬事皆允」出自於遊戲《刺客信條》:身為《刺客信條》的忠實玩家來說,就算是英語考試從未及格過,也能琉璃的說出這句經典的臺詞吧。它是《刺客信條》中「刺客組織」的格言警句,短短的一句雲裡霧裡的話,引導者整個刺客組織的發展方向。
刺客信條》並不是乙個普通的個人英雄主義遊戲,刺客的世界是極其真是而複雜的。遊戲裡很多人頭破血流也要守護信仰,他先是被轟轟烈烈的傳達給玩家,被玩家所控制的乙個個角色所堅信,卻再後來被新角色質疑。那麼該如何解讀這句話呢?
遊戲裡,官方的解讀是:「萬物皆虛」是指社會文明的基礎是脆弱的,我們必須成為文明的守護者,「萬事皆允」是指我們是自身行為的設計者,我們承擔自身行為的後果無論是榮耀,還是悲劇。
2樓:尹朶月
大吉大利,晚上吃雞!」出自遊戲《絕地求生》:作為時下最火爆的「黑馬」遊戲,《絕地求生》在過去幾個月中,在國內迅速積攢了人氣,導致現在隨便開啟個平臺直播間,都是一股子「吃雞」的味道。
當人們提到這款遊戲的時候,往往不是用《絕地求生:大逃殺》這幾個字,而是用簡單的「吃雞」二字來代指。明明是一款pfs射擊遊戲,怎麼就和「吃雞」有關了呢?
只是因為如果在一場比賽中取得第一名的玩家,螢幕上就會顯示這樣一行字「winner winner chicken dinner!」。這句話官方接地氣的翻譯成中文就是「大吉大利,晚上吃雞!
想想遊戲的背景,在橫屍遍野毒氣氾濫的地方,勝利者享受著乙份**雞,是一種怎樣的體驗呢?
3樓:嘴報掰紙無語
你們對力量一無所知」出自遊戲《魔獸世界》:這是被暴雪遊戲公司的頭牌遊戲傳送的流行語,然而這句話的影響力和傳播力可遠遠不止這個遊戲,說起來很多沒有玩過《魔獸世界》的人來說也對這句話有所耳聞吧,甚至知道這句話的語調。暴雪遊戲向來都是有極其帶感的中文配音,而且很多臺詞都是耳熟能詳,即使在今天,很多玩家已經離開了《魔獸世界》,卻依然能對這其中的臺詞朗朗上口,就比如這局伊利丹·怒風的經典臺詞「你們對力量一無所知」。
它的經典在於這句話的句式實在是太好搭配,於是很快就在網路上以各種各樣的形式。
4樓:影子
戰爭從未改變」出自於遊戲《輻射》系列:在和平年代聽到過最多關於戰爭的句子,無非就是出自於這局《輻射》系列經典的開場白,諸位玩家想必對這句話再熟悉不過,它貫穿了輻射幾乎每一作的op,簡直就是《輻射》的象徵。很多人認為這句話出自於《輻射》遊戲本身,但縱觀歷史上無數個戰爭的事件,這句話出自於第18人任美國**:
尤利西斯·辛普森·格蘭特(ulysses s grant)。但是如果沒有《輻射》這個遊戲,也許很多人都不知道尤利西斯**曾說過這句話。
5樓:吳幻蓮
在國外火熱程度和《魔獸世界》不相上下的遊戲《激戰2》中有著許許多多的經典臺詞:"半人馬也跑不過我,時間很緊急,像空中飄落的雪花!我們都愛亮晶晶,等等"但是最經典的還是這句"必須有人浴血奮戰,世上才有自由可言。
充滿了韻味。
6樓:網友
願風指引你的道路(遊戲:魔獸世界)魔獸世界玩家如果選擇牛頭人這個種族的話,肯定會聽到這句臺詞,同樣還有一句:願大地母親護佑著你。
這都體現了牛頭人這個種族對年青一代的寄望,讓人感動。
7樓:塗翠綠
康斯抓可深康普雷特,biu叮(construction complete, building)(遊戲:紅色警戒)相信讀出來之後所有人腦海裡都浮現出了乙個畫面,要麼是天啟坦克炸橋,要麼是工程師佔領油井,甚至是核彈和閃電風暴的強力轟炸,這都指向了乙個遊戲:紅色警戒。
紅警在國內的普及程度令人咂舌,許多玩家甚至都是紅警玩大的,這也說明了這是一款非常有趣的遊戲,有機會記得叫上小夥伴去網咖再去操控一次戰場。
8樓:網友
刺客信條玩家都知道,在加入刺客組織的時候,每個人都要說這麼一句話:nothing is true, everything is permitted.翻譯過來就是萬物皆虛萬事皆允,刺客們將這句信條一代一代通過口述傳承了千年,意義深遠。
一千個讀者就有一千個哈姆雷特,小夥伴們你們怎麼理解這句話的?
經典遊戲幽默對話
9樓:想我的頁
師:老實說,你吸菸嗎?
男生 a :不吸。
老師:不吸?嗯,吃根薯條吧。
男生 a 很自然地伸出兩根手指夾著接過來……老師:不吸?!叫家長來……
老師 : 吸菸嗎?
男生 b: 不吸。
老師:不吸?嗯,吃根薯條吧。
b 由於聽到a 的情況,所以很小心的用手掌接過了薯條。
老師:不蘸點番茄醬嗎?
b 一不小心蘸多了,於是馬上用手指彈了彈……老師:彈菸灰的姿勢很熟練嘛。叫家長來……
老師:吸菸嗎?
男生 c: 不吸。
老師:不吸,好,吃根薯條吧。
c 因有前面兩個例子很小心地流著汗吃完了薯條。
老師:不給同學帶根回去嗎?
c 接過薯條後順手就夾在耳朵上……
老師:不吸???叫家長來……
老師:吸菸嗎?
男生 d :不吸。
老師:很好,吃根薯條吧。
d 心驚膽戰地吃完了薯條。
老師:不給同學帶根回去嗎?
d 又小心地將薯條放到了上衣袋裡。
老師突然大喊一聲:校長來了!
d 趕忙從口袋裡取出薯條扔在地上,用腳使勁地踩……老師:不吸?!叫家長來……
老師:吸菸嗎?
男生 e :不吸,老師:很好,吃根薯條吧。
e 剛拿過薯條,老師說:不請我吃嗎?
e 趕忙雙手遞過薯條,然後掏出打火機……
老師:不吸?!叫家長來……
老師:吸菸嗎?
男生 f :不吸。
老師:很好,吃根薯條吧。
f 心驚膽戰地吃完了。
老師:突然大喊一聲:校長來了!
f 手心冒汗,但仍鎮定地低頭說到:校長您好!
老師:校長會聞到你嘴裡的味道的。
f 掏出薯條:不會,還在這呢,火都還沒點……老師:你到底吸不吸菸?
男生 g :向上帝保證,絕對不吸。
老師:真的不吸?好,來吃根薯條吧。
g 非常自然接過薯條吃個乾淨。
老師:真是個好孩子,你一般喜歡什麼牌子的薯條呢?
g( 得意忘形地) :大中華……
老師:吃根薯條吧。
男生 n :謝謝,不會。
老師:……
在你玩過的遊戲中,有哪些讓你震驚的遊戲臺詞?
10樓:fszx小宅
很多人在曾經玩過不同公司開發出來的各類遊戲,裡面一部分遊戲一定有很多經典的臺詞讓人印象深刻,當你再一次聽到熟悉的聲音說的臺詞的時候,也許就好像當年的遊戲場景出現在你面前一樣。一些經典臺詞甚至已經在網上和志同道合的好友裡已經流行了很長時間。
在爐石傳說最火爆的一段時間裡,伊利丹·怒風出場時霸氣的造型再加上一句,你對權力一無所知這句話,簡直是帥爆了。這句話的起源最早是來自於當時熱映的一部電影裡的一句臺詞:你對黑暗面的力量一無所知。
之後暴雪公司將這條線引入到魔獸世界中,就直接成為了爐石裡伊利丹怒風出場時的經典臺詞了,它被無數玩家長期製作成表情包或者梗。
還有之前國外非常火爆的遊戲《激戰2》裡面有一句話:只有當有人用鮮血戰鬥時,世界才會有自由。這款遊戲裡面有很多經典臺詞,很多都被人們重複模仿,「半人馬跑不過我,時間很緊迫,就像雪花從天而降!
但最經典的還是這句話:「只有當有人用鮮血戰鬥過,世界上才會有自由」充滿血性和魅力。
很多時候遊戲的魅力不僅僅只是在於它操作的過程,而是很多遊戲故事的設計能夠讓我們深入其中,設身處地地從當時情景中思考,並進行自己的判斷,這就是很多遊戲能夠火爆的原因,他們真正的讓玩家感受到了對遊戲的參與性。
11樓:小軒在不在吖
我與殺怒之中綻放,亦如黎明中的花朵~人在塔在。
12樓:網友
應該就是鐵男的點一下就夠了,蠢貨。我居然被遊戲角色嘲諷了。
13樓:honey楠我
第一次聽到說,猥瑣發育別浪,當時這句話讓我驚呆了。
14樓:換個角度
每一款遊戲都有幾句經典的臺詞啊,太多了。
15樓:_哦買噶
提莫的提莫隊長正在待命,真的是把我萌到了,太可愛了。
16樓:可噠噠噠噠鴨
蒙多覺得你是個大娘們,頭一次讓遊戲嘲諷。
17樓:網友
沒有注意呢,這種細節問題很少注意,主要都是玩法上了。
18樓:我偏偏喜歡熬夜
我命由我不由天,這句話當時真的映在了腦子裡,特別讓人震撼。
那些遊戲有如此經典的對話?類似的也行!
19樓:沒名真搞笑
我從來都不知道永遠有多遠。也許都是很短暫的。而且漸漸變的自私。也許可以輕率的交出身體。卻決不輕易的交出靈魂。
他輕輕的嘆息,也許我們都是無法給彼此未來的人。也許彼此都已經喪失愛和被愛的能力。可是永遠到底有多遠呢?
她像一棵散發詭異濃郁芳香的植物。會開出讓人恐懼的迷離花朵七月與安生經典臺詞語錄:
風裡有花香,身邊有最愛的人。
傷口是別人給予的恥辱,自己堅持的幻覺。 你看不出它帶來了什麼。她發現自己只能愛乙個人在一瞬間。
它只是經過。或者帶走了什麼。人們並無方法從它寂靜的表現上猜到暗湧。
就像世間的許多事物。
有時候不知道真相,不瞭解本質的人,是快樂的。而能夠假裝不知道真相,不瞭解本質的人,卻是幸福的。
只是很平淡。像一條經過的河流。或者他們的離別。
我手裡擁有的東西太多,所以我放不掉。
就像世間很多事物。人們並無方法從它寂靜的表象上猜測到暗湧。比如幾個人和另乙個人的相遇,或者他們的離別。
少年的友情就像乙隻蝴蝶一樣絢麗而盲目。
我以為自己也許會永遠漂泊下去了。
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玩遊戲的有不,玩遊戲的有不
有,我是一個主機玩家,精通各種3a大作,steam,橘子,uplay,戰網我都有玩,平時也會和朋友去玩一玩lol吃雞什麼的,如果想玩遊戲的話就聯絡我吧,也許我能給你提一些建議呢 你這個問題是不是有點兒沒頭沒腦啊?玩遊戲的人肯定有啊,你是要問玩兒什麼遊戲呢 玩遊戲的人很多,主要是你說的是那個遊戲 有啊...