1樓:超仙霸
對 貝爾蒙特家族的只能用鞭子 你玩過曉月 那麼你一定用過那個尤利烏斯 還有白夜 也只能用鞭子 鞭子不能強化 有條件的話去玩玩gba上的3作 月之輪迴 白夜協奏曲 曉月圓舞曲 還有nds上的幾作 ps2的也有2作 psp上的還有個重製版的 如果不想玩鞭子的話 就玩 月下 月輪 曉月 曉月: 蒼月的十字架 還有最新作 惡魔城 被奪走的刻印 ps2的 惡魔城 黑暗的詛咒 不過ps2上的這款作品 地圖重複率比較高 ,其實,gba上的月輪可以改變鞭子屬性與外形;白夜有不同魔法;迷宮畫廊主角2個,男主角可以用鞭子和其他全**;ps2無罪嘆息鞭子招數很多;如果喜歡曉月的話推薦nds蒼月十字架。
2樓:網友
其實,gba上的月輪可以改變鞭子屬性與外形;白夜有不同魔法;迷宮畫廊主角2個,男主角可以用鞭子和其他全**;ps2無罪嘆息鞭子招數很多;如果喜歡曉月的話推薦nds蒼月十字架。
惡魔城遊戲一共是哪些部?
3樓:蛇形纏繞於心
這遊戲跨度大了,早年是在fc上晚初代的。最新的一作平衡性有不好,不太喜歡(畫面不錯了)。
惡魔城 無罪的嘆息 ;漆黑的前奏曲(最新作主角德古拉初登場);惡魔城傳說(主角貝爾蒙特);暗黑的詛咒;惡魔城 德古拉傳說兩代(德古拉復活);惡魔城 影之命令;惡魔城 年代記;惡魔城 白夜協奏曲;惡魔城:月輪;惡魔城 被奪走的刻印;惡魔城 血族;迷宮的畫廊(2戰背景的);惡魔城 曉月圓舞曲;蒼月十字架;暗影之王1,2(算是前傳);
這遊戲太多了,我都沒完全,但是收集和探索系統很棒,推薦。
惡魔城系列遊戲的劇情是什麼?
4樓:曉曉江蘇
最初的惡魔城故事發生在十字軍東征時期。主人公利昂。貝爾蒙特是騎士的後代。
惡魔城》系列貝爾蒙特家族的始祖。不過當時系列的不死族boss---德拉克拉伯爵還沒有出現。當十字軍在中東征戰的時候,在東歐突然出現了一批騷擾村民的怪物,它們是吸血鬼的部下。
利昂的未婚妻莎拉被吸血鬼沃爾特。貝倫哈特掠走。為了拯救戀人,利昂放棄了騎士身份,前往沃爾特隱居的森林「永恆之夜」,與吸血鬼進行殊死搏鬥。
惡魔城》(castlevania)是由日本遊戲公司konami(科樂美)推出的角色扮演類遊戲系列,於1986年開始發行。《惡魔城》第一作在fc上推出,之後在sfc、n64、md、ps、ps2、gb、gba、nds、psp 、wiids等各個機種上均有作品推出。遊戲主要劇情為吸血鬼伯爵德拉古拉因故復活,玩家進入吸血鬼城堡(即惡魔城)消滅吸血鬼並拯救人類。
影響力較大的一部作品為ps上推出的《惡魔城月下夜想曲》,以及gba上推出的三部作品。
惡魔城》的故事背景取材為西元1897年,愛爾蘭作家布萊姆·斯托克(bram stoker)的**《吸血鬼伯爵德古拉》。遊戲主要以belmont(貝爾蒙特)家族與吸血鬼王dracula(德古拉)之間的鬥爭作故事為主線。belmont一族與吸血鬼伯爵的鬥爭是從leon belmont(里昂·貝爾蒙特)開始的。
其後belmont家族的歷任傳人們不斷地使用著他們超常的能力為正義而戰。每當伯爵dracula和他的黑暗軍團使當地籠罩在陰影下時,就有一位吸血鬼獵人踏上征途。儘管belmont家族經受過無數次的考驗,但他們最後總是能憑藉勇氣和毅力獲得勝利。
belmont(貝爾蒙特)在個別作品中稱作belmondo(貝爾蒙多),疑為日英互譯造成的混亂。dracula在遊戲中早期譯為德拉克拉、德拉庫拉、德拉古拉、德克拉等,後受國內相關譯製電影和文學的影響,又譯作德古拉、德庫拉。由於譯名較多,因此在閱讀和理解上需仔細分辨。
惡魔城月下夜想曲怎麼去逆城,惡魔城月下夜想曲怎麼從正城進入到逆城
1首先去拿變成蝙蝠的魔導器。然後在地圖右下的地方就是全黑的什麼都看不到的那用蝙蝠的超聲波探路 也是一個魔導器 在最裡面拿到個帶翅膀的盔甲。穿上後不怕牆上的釘子扎。再到地圖最左上的閣樓裡。就是上下都有釘子的過道里穿上盔甲走進去 途中有個柵欄得變霧才能過去也是個魔導器 然後和一個綠衣服的mm就是西蒙的妹...
惡魔城懸空房間
要先變成吸血鬼才可以去,變成吸血鬼的條件是去打敗鑽拉罕,在打之前第一個魂要裝備火惡魔的魂,第二魂要裝備大蝙蝠的魂,第三魂要裝備夢魔,在打敗他之前先不要換魂,打敗他後變成吸血鬼,再去你說的那個懸空的小房間,在那裡打敗吸血鬼獵人 尤里烏斯,打敗尤里烏斯後前進就到了混沌,打完混沌就完全通關了.通關後打bo...
惡魔城的英文名字這個遊戲的
中 惡魔城 美 castlevania日 akumajou dracula demon castle dracula 機種以及年份 fc磁碟機 1986 jap 1987 us nes,modore 64,amiga,arcade 中 惡魔城ii 詛咒的封印 美 castlevania 2 simo...