高中生學電競會不會太晚

2025-01-04 01:20:13 字數 5679 閱讀 7516

1樓:網友

我們上學的時候,常常聽到一句勵志雞湯:現在開始學,就不算晚。

但是,這句話並不適用電競。

我們首先要清楚一點:電競和打遊戲不是一回事。

電競是以遊戲為職業,而打遊戲是以遊戲為娛樂。其間有很大的差別。

電子競技需要熱愛、天賦、努力,缺一不可。缺少了其中哪乙個,都不能在電子競技的道路上走遠。

首先,你要熱愛這個行業,這也就是人們常說的興趣是最好的老師。

其次,你要有天賦,因為電競不同於其他,天賦顯得尤為重要。

最後,你要付出比常人更加多的汗水,努力刻苦的訓練,因為在眾多天才雲集的環境裡,努力是你和其他人拉開距離的方法。

而打遊戲,是純粹的個人喜好,有很大的自由性,隨心所欲,完全不可與電競同日而語。

所以,電競並不是一腔熱血就可以,也並不是所有人都能入行的。

2樓:不歡而散

電腦不錯的!而且電腦中也有很多是非常好就業的專業,例如:環境藝術專業、電子商務專業、網路傳媒專業等都很好,而且也是現主流的熱門專業。

你如果是學銷售的那,那你可以去學電子商務專業,這種專業是在傳統的銷售基礎上加入到網際網絡時代去,所以你去學這樣的專業是比較對口的,而且現在電子商務市場在現社會存在很大的發展空間,所以你可以考慮看看。

高中適合學習電子競技嗎?

3樓:匿名使用者

高中階段是學習知識的階段,學習電子競技不推薦,要是走職業道路的話,可以利用課餘時間進行。

電子競技(electronic sports),是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置歷老作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,森棗將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式此爛拆體育競賽專案。2018年耶加達亞運會將電子競技納為表演專案。

2020年12月16日,亞奧理事會宣佈電子競技專案成為亞運會正式比賽專案,並參與2022年杭州亞運會。 [2]

2021年11月5日下午,杭州亞組委競賽部部長朱啟南在釋出會上代表杭州亞組委首次公佈了杭州亞運會電子競技小項設定,英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和fifa online 4等8個專案入選。

4樓:飛飛在天

當然可以去學習的啊!

2019年,電子競技一片大勢,fpx作為中國lpl戰隊拿下了英雄聯盟s9全球總決賽總冠軍!

去年的ig翻越了那座高衡物族山,讓無數電競少年看到了lpl的曙光,雖然很遺憾今年的ig倒在了半決賽,但同樣作為戰友的fpx挺身而出,沒有讓我們失望,最終站在總決賽的現場成為冠軍。

這時候很多人就會問,電子競技就是打遊戲嗎?

不,打職業只是電子競技就業的一種,電競主播、遊戲解說螞掘、賽事策劃、俱樂部運營等等都是電子競技的相關就業職位。

總體來說,電子競技前途還是非咐弊常好的!如果你想學習電競專業,可以康康喲~

5樓:雲南萬通汽車學校

適合的,除了專業的電競職業選手之外,電子競技產業的崗位還包括有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營鬧沒與維護、主持與主播、電競商務、遊戲並兄內液蔽納測工程師等。

6樓:蘭州新華網際網絡學校

學習納遲電競基本沒有太大的要求,但是首先需要得到洞碧李家人的支援,除此之外,電競與打遊戲是不一樣的,在真正學習之前需要做好心理準備,最後,電競除了需要天賦的職業選手,還有許多幕後工作者,如賽事慧行策劃、電競教練,遊戲製作等。

7樓:網友

個人覺得普通 人不適合。隱拆因為會影響高考成績。高考很重要。如果是不是普通人比如天才,本身成績就特別好棚譁,閉著眼也能考上清華,這樣的人就適合鏈攜行。

8樓:翼飛

認為高中生亂輪還是應該好判告好學習,然後考乙個好的大學。如果喜歡電子競技的話,那麼可以在大學報考志願的時候選擇這方面掘陪明的專業。

9樓:上海泥水匠

喜歡就適合。不喜歡就要強迫性的學習了。

10樓:杜鵑花拉莫內

電子競技,他其實也是乙個本科專業的。你是正規的專業。並不是你想學習就可以學習的。

11樓:下雨零下

還是認真學習吧。在中國這個社會大環境下,最好是不要浪費高中的學習時間,錯過高考。

12樓:網友

根據個人興趣愛好,你想學就可以學習電子競技。

13樓:甜菊和長安

好好學習天天向上才是王道。

14樓:匿名使用者

對二十一世紀新人類來說,答案肯定是適合的。他們認為反著來就對。

可我要說句別的,人生在世絕不是為了這什麼學習,也絕不是為了認可電子競技科技這些時代新出現的東西就對。

人生人生,你看我們每個人都不同,個人又有個人的看法與偏見等等。這就是磨鍊人的一生。

所以與其去學習那些學生學的東西或者去喜歡電子競技這種時代產物。倒不如把我們自身進行修整。人人人,天底下啥最重要?對於我們自己來說當然是人的我們自己。

人生一世,無論你是好是壞,還是好一輩子壞一輩子。無論你運賣是做壞了什麼事,做成了什麼人。你這一生他都是磨鍊了一輩子。

學習好說絕不是知識就夠的,你為人處世也是學習。不過他們這些迂腐書生認為知識多在書中,也談好是的確沒錯,可是看書也遠不如現實生活中感受到的自身體會到的給自己的印象感悟更深。

他們如旁侍逗今的知識也不過是他們需要的為先。

初中生可以學電競嗎?

15樓:考得尚公升學規劃

你好,初中生建議還是好好讀書好,年紀太小,現在不管學習什麼技術,都應該考慮到沒基礎沒學歷等以後很難有上公升空間,儘量好好讀完初中,考不上高中的話可以上箇中專學點技術,最好直接一步讀大專,目前的體制下,讀書是最容易成才的路,如果意識不到這一點,建議抽點時間去陌生的環境轉一下,認真的看下眼前的人生百態,好好體悟一下人生,再決定是不是要讀書。

16樓:蘭州新華網際網絡北走

電競專業的全稱是電子競技運動與管理專業。電子競技專業的目標是培養德、智、體全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。總的來說,電競專業還是很有發展前景的。

初中生學電競有出息嗎?

17樓:陝西新華電腦學校

電子競技專業的目標是培養德、智、體全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事組織與管理等工作的技能型體育人才。

學電子競技,不止是能玩。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。據測算2018年中回國電競使用者會突破2億,市場規模超過750億,增幅達。

電競專業不是研討網遊,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及答,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。

電子競技還要學會創作故事、制定規則、創新玩法,並與程式和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現在玩家面前的作品等。要求從業者有相應的人文素養、創新精神和合作能力。為了培養能賦予網遊「靈魂」的人才,動畫與數字藝術學院在培養方式上做了很多探索。

電子競枝絕此技就是比賽達到"競技"層面的活動。通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事網遊/手遊介面設計、電競相關網路運營、賽事策劃運營、電競主持猛迅、職業選手、賽事主播等多方面發展的綜合型人才。總之,初中生也是很巨集培適合學電競專業的。

18樓:重慶新華電腦學校

初中沒考上高中,是可以選擇職校讀書的,其中電競很不錯,現在電競勢頭很好,具體詳情可以到學校瞭解一下。

19樓:匿名使用者

還是好好上學吧,如果你沒有像uzi,faker,那樣的天賦加努力,上學是最快捷的出路。

學電競會提公升很多嗎

20樓:

摘要。學電競是有前途的,但是難度也很大。

很多學生都夢想成為電競職業選手,在聚光燈下面對億萬網友展現自己的魅力,但是,學習幾年電競專業能成為合格,甚至優秀的電競運動員,簡直是鳳毛麟角,電競運動員不光是要靠個人的天賦、能力和心理素質,年齡也是比較重要的。

一位電競行業人士指出,從年齡來講,電競選手的**職業年齡為15至20歲,而高職畢業生從年齡門檻上就已無法滿足要求。

學電競會提公升很多嗎。

您好,我是共浴月,很高興為您服務<>

是的,學電競會提公升很多,不過最主要提高的還是遊戲技術。

學電競是有前拿含途的,但是難度也很大。很多學生都夢想成為電競職業選手,在聚光燈下面對億萬網友展現自己的魅力,但是,學習幾年電競專業兄譽能成為合格,甚至優秀的電競運動員,簡直是鳳毛麟角,電競運動員不光是消塵笑要靠個人的天賦、能力和心理素質,年齡也是比較重要的。一位電競行業人士指出,從年齡來講,電競選手的**職業年齡為15至20歲,而高職畢業生從年齡門檻上就已無法滿足要求。

進步的地方是哪兒的,為什麼去俱樂部學習就有很大的進步。

好的,稍等一下。

我認為的話,進步的型森地空租伍方主要還是打遊戲的技術,以及提供給學業不好的孩子乙個鬥或出路。目前電競也已經列為了杭州亞運會的比賽專案,如果技術足夠好的話可以去參加比賽。

但是這一切的一切,都是建立在技術好,有天賦的基礎上。

學電競難嗎?

21樓:排闥迎日迎

難,這是乙個十萬裡挑一的行業,在世人眼中,成為職業電競選手,高薪、前景寬闊,工作內容好像也就是打打遊戲並不辛苦,乙個又乙個賽事拿下冠軍、亞軍,似乎榮譽與獎勵都茄族運輕而易舉。在備受世人矚目的同時明星選手豐厚的收益與耀眼的榮譽也讓不少年輕人為之嚮往。

可這個行業光鮮的表面背後卻是日日夜夜的訓練,可是這樣有出路的又有幾個。而且未成年人是不能玩遊戲的,要年滿18歲才行,你等幾年都不知道電競會發生顫梁什麼,還不如去好好學習,天天向上。再者,你看看那些職業選手,過來過去不就是那些人,一年穗渣又能蹦躂出來幾個新人。

絕大部分人連出場的機會都得不到就退役了,你難道就能保證你就是最厲害的那乙個?說實在的,電競的成功,比考乙個清華北大的難度高多了。想要以後走的長久,還是好好學習吧。

22樓:早茶遊戲解說

看到這個問題,我就知道又是那些所謂的電競班在坑人了。

首先,電競不是靠學就有用的,勤勞未必補拙,沒有一定的天賦,野讓槐笨鳥根本飛不起來。

沒有擁有絕對的天賦,壓根就吃不上這碗飯,你說難不難?

其次,每個選手的巔峰期都很短,可能一年半載或者兩三年左右,沒人能夠保證你能在年齡**期階段,也就是18歲左右擁有著超越尋常人的天賦。

這是一碗很難吃上的青春飯,我不建議去讀電競學校,給人割韭菜,交智商稅。

除此之外,再聊一聊當下電競的未來頌友。

我只能說一片茫然,還處在摸著石頭過河的時期,並沒有他們想滑信象的那麼美好。

絕大多數俱樂部都是在虧錢運營的,找不到賺錢的運轉模式,還在不斷嘗試當中。

5年?10年?20年?

像這種看不到未來的,還是不要抱著僥倖心理去幹這一行,人的一生有幾個十年?

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高中生畢業學什麼專業好啊,高中生畢業學什麼專業好?

it技術是不錯的選擇,一方面符合現在社會網際網路發展趨勢,另一方面又是公認的高薪行業,無論從就業還是發展來看都很有前途,高中生年齡尚小,選擇有前景的技術最好。對於初高中畢業的學生來說,年齡偏小的,沒技能,沒學歷,沒經驗,要想直接走入版社會顯然並不現實權,因為他們缺乏適應社會的必要學識或技能。初中畢業...