1樓:網友
3d動畫。。。
前途大大的有。
但是學好不容易。
學會很容易,學精很難,這我是朋友體驗所說。
祝你學成!
2樓:zc小蟲
你首先要弄懂3d能幹什麼,哪些地方用的到!可以告訴你跟3d有聯絡的職業很多但都有乙個特點:只會3d是沒人要的!
還有學3d要有方向是要搞室內設計還是影視動畫。3d很龐大,不可能樣樣都學精——建模——材質——渲染——特效等等,要看你的工作需要什麼!
忠告你,想只靠學會某個軟體就能混口飯吃那時不可能的!
補充一下,目前cg的學習成本很高尤其是動畫!普通的3d培訓班可以說都是騙錢的!真本事要到北京上海有名氣的培訓班去!費有不是一般的高~~~但學精之後在大城市找個好工作工資很高~~~
3樓:網友
不管什麼東西,學在手裡總會有好處的,將來說不定什麼時候就用上了。
4樓:網友
3d有大前途,如果學的好的話。
如果一般搬的話,搞裝修也不錯啊。
3d要怎麼才能學好
5樓:銀色固體
要學好3d,首先要建立階段性的自信心,要讓人感覺到這也沒什麼難的,那麼在學習時就不能盲目,需要由淺入深的,系統的完成學習,猶其是初學時,一定不能太趕進度。
要儘可能的熟悉工作環境,要知道相應的面板及名稱。要學會簡單的工作環境配置。
要學會空間操作,如:移動,旋轉,縮放,對齊,這些操作可以結合第一步的建立幾何體圖形完成,利用幾何體及這些空間操作完成最簡單的模型搭建。
一定要學會基本的修改命令,從而掌握3d建模過程的修改流程。
這些命令例如:ffd變形,彎曲、扭曲、錐化、晶格、擠出、倒角、車削、倒角剖面、曲面、路徑變形、uvw貼圖等。學習修改命令時最好能吃透每個命令,在最初是償試性的使用某個命令完成建模,那麼在這個過程中要掌握它,做到後期精準調整引數完成預期模型的建立。
綜合建模實戰(這個過程會是前面所有知識點的彙集,也是個人能力真正提公升的過程,很多個會在這個過程中拉開差距)
這一步是你是否可以從事相關工作的關鍵,不要只記別人的工作流程,要消化掉這個流程,變成自己的,並在此基礎上優化。
3d要怎麼才能學好
6樓:
您好親,根據您的描述,3d要怎麼才能學好,是要熟悉軟體和基本流程在我看來,學習同樣的技能是有必要的,但是也需要注意方法,不要在什麼都不懂的時候去做,那其實是浪費時間。所以,第一步應該是快速熟悉軟體,知道它可以用來做什麼,可以達到什麼樣的視覺效果,需要有乙個大致的瞭解,不瞭解。在我的經驗中,這個熟悉的過程可以產生很多的靈感,記得隨時把這些靈感寫下來,當你真的有能力實現它的時候,然後試著去做,就會有成就感。
3d設計是未來的發展趨勢,現在學習3d設計是不是大有前景?
7樓:匿名使用者
顯示卡下面的散熱風扇,不是顯示卡的,過熱就會發出噪音,然後超低轉速。什麼鬼,我自己碰一下就好了,時常會有。
8樓:匿名使用者
雨滴滴落在林間的小路上。
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