一玩起來遊戲眼裡就啥也沒有,好討厭這人

2025-01-10 05:40:20 字數 1924 閱讀 7863

1樓:愛吃屍的臭男人

我想你錯了。

人這一輩子最怕執念。

偉大的托斯卡尼尼曾經說過。

你現在正在做的事,就是你生命中的最重要的事——即使是在剝乙個橘子。

這是一種偉大的心態。

而對於乙個遊戲玩家來說。

遊戲本身對於他們就彷彿是整個世界。

他們在遊戲時就是在做生命中最偉大的事。

而你們卻要強行介入他們的世界。

干預他們生命中最重要的事。

破壞了他們的信念。

還要強迫他們態度恭和給你乙個好臉色。

你不覺得這完全是無理取鬧嗎。

你之所以會產生這麼大的反感。

其實是因為你習慣於把自己當做主角。

要求所有配角來配合你的戲份。

事實上。如果你能站在那個玩家的角度來看這個問題。

一切都能輕鬆解決。

何不陪他一起玩個痛?

2樓:問啥我也不知道

玩遊戲眼裡什麼也沒有那是對遊戲抱有認真的態度,我也是個愛遊戲的人,我還很討厭那些我玩遊戲時干擾我得人呢,就像你在幹一件你自己特別喜歡的事情時有個人過來打擾你,你怎麼想?

3樓:公尺茲公尺巴

也許在你眼裡這是難以理解的 但從另乙個方面說 這正體現了他的執著 認真 如果你也能站在乙個遊戲玩家 站在他的角度去想 也許你就不會討厭了。

因為玩遊戲玩的太菜了,所以不愛玩了,這是什麼樣的人?

4樓:琳柳心想事成

是個懂知難而退的人,還可以。

如果遊戲只是打發時間,不能帶來收益 ,那麼不玩反而是好事一件。

如果是以打遊戲為職業的,那就得好好練一下,畢竟打不好連工資也不好拿,所以要逼自己加強。

遊戲有好玩的啊,不讓厭煩的

5樓:聒噪騷人

好玩的有,不過不厭倦的沒有。再好的遊戲也會厭倦。

看你玩什麼遊戲了。如果是網路遊戲,最好的就是魔獸世界,沒有之一。

玩單機則看你玩哪一類的,如果是rts的話:

1,全面戰爭系列,包括羅馬全戰,和他的幾個資料片(包括亞歷山卓的遠征,蠻族的入侵)中世紀全戰,帝國全戰。

2,地球帝國系列1,2,:地球帝國和帝國時代類似,但是無論是地圖還是整個科技體系比帝國的豐富,比如帝國的最多隻到工業時代(帝國3),然而地球帝國的卻包括二戰甚至還有未來的。

3,命令與征服系列,著名的westwood出品,和紅警是乙個公司,後來倒閉了,不過當時看他的故事特別是nod和gdi爭奪泰伯利亞礦的故事的過場電影還是很經典的。

4,閃電戰系列:這個當時初次看到現代戰爭中班組作戰和單個坦克等作戰平臺配合感到很新奇,而且他的部隊上來是確定數量的,比紅警那樣拼數量感覺精細不少。突襲系列和閃電戰不是乙個公司的作品不過有的地方把倆個遊戲混著說。

實際突襲沒有閃電戰的好。

5,英雄連繫列:包括原版和第二個資料片《抵抗前線》還有第三個資料片《勇氣勳章》,這個我認為是到目前為之rts類最好的了。特別是講二戰的裡面。

他的影象設計是類似魔獸那樣能夠滾輪縮放的,而且可以按住alt鍵360度旋轉,非常爽,你甚至能夠看清楚乙個普通步兵的面目和坦克上的零件!他實際上沒有分代,後面出的都算資料片,就是有少許公升級然後出了新的campaign。不過缺點是對機器要求比較高,我玩原版的還可以,玩後來的經常很卡。。。

玩rts能玩到因為畫面卡我確實很佩服這個公司的畫面精細程度了)。

如果是fps類遊戲,就是使命召喚系列和彩虹六號系列。還有動作冒險類的古墓麗影,波斯王子,刺客信條等等;休閒類的小遊戲的話可以玩下百戰天蟲和憤怒的小鳥。都很不錯。

6樓:琳琳彡丶

沒什麼好玩的,都讓人不厭其煩呀。

7樓:那天那夜那末

見過一些骨灰級的玩家,從某個遊戲內測一直玩到關服。

但是要說不會厭煩的遊戲還真沒有。

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