1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:凝珀
文科生也有這個專業可以報考,我也是文科生我就報了動漫設計與製造。至於學校,到時看你高三的報考目錄才知道,我也不好。
3樓:網友
呵呵,這個不分文,理的。
只要你拿到了合格證書就ok
動漫與遊戲設計就業方向
4樓:free黃思思思
動漫與遊戲設計是乙個不斷發展的行業,就業方向也越來越多樣化。以下是動漫與遊戲設計的幾個主要就業方向:
1. 遊戲策劃:遊戲策劃師是遊戲開發的核心人員之一,負責遊戲的整體規劃和燃改設計,包括遊戲劇情、關卡設計、遊戲玩法、使用者體驗等方面。
2. 遊戲美術設計:遊戲美術設計師負責遊戲畫面、角色、場景等的設計和製作,需要具備紮實的美術功底和創意能力。
3. 遊戲程式設計:遊戲程式設計師負責遊戲的程式設計和實現,需要具備紮實的程式設計技能和對遊戲開發的深入理解。
4. 動畫設計:動畫設計師負責動畫的製作,包括角色設計、場景設計、動態效果製作等方面。
5. 平面設計:平面設計師可以在動漫、遊戲公司從事介面設計、海報設計、宣傳資料設計等方面的工作。
6. 3d建模與動畫製作:3d建模與動畫製作師負責製作3d模型和動畫,包括人物、場景、特效等方面。
7. 運營與推廣:運營師負責遊戲的推廣和運營,包括遊戲活動策劃、社群管理、玩家服務等方面。
總之,動漫與遊戲設計行業的就業方向非常豐富,涉及到遊戲開發的各個環節,需要不同專業背皮孝判景和技能的人才。有志於從事動漫與遊戲設計行業的人士可以根據自己的興趣和特長選擇適合自己的就業慎鬧方向。
動漫遊戲設計專業學什麼課程
5樓:陝西新華電腦學校
1、計算機動漫與遊戲製作專業學習動畫製作、動畫角色設計、動畫產品製作、影視包裝製作、動畫攝錄編導、二維動畫、三維動畫、無紙繪圖表現、色彩應用技巧、計算機影象、影象製作環境、遊戲製作與運營、數字影音處理。
2、計算機動漫與遊戲製作專業就業方向:動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。本專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
3、動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。學生畢業後主要在網路遊戲、新能源、計算機軟體等行業工作,從事平面設計師、遊戲ul設計師、平面設計等工作。
動漫遊戲設計專業學什麼課程
6樓:長沙新華電腦學院
很多的,可以來這裡看。
若是從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是乙個比較完整的學習過程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。
7樓:貴州新華電腦學院
3dmax和maya是影視動畫專業主要學習的軟體,還有ps啊這些的。
遊戲美術設計專業,動漫設計專業,以及動畫專業的問題~~~~~··
8樓:博思遊戲教育
1、遊戲美術設計是屬於遊戲行業的。
2、動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
3、動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
這三者是不一樣的,就業也不能夠互通的。
9樓:柯南_永恆之光
肯定是不一樣的 但是這三個就業都有乙個共同性 加班。
我想報遊戲動漫製作與設計這個專業,不過好像很多大學專業都沒這個詞
10樓:網友
這個專業在一些學校裡是有的,而且 動漫製作和遊戲製作是2個概念的,希望你能先分清楚這2個專業的區別,所學的內容都不一樣,動漫專業應該比遊戲專業更多一些。這是對你提出問題的回答。下面是我的建議,我就是做遊戲設計工作的,也接觸過動漫設計製作。
工作也有幾年了。
對於中國這個行業很新,不成熟,在大學裡這個行業也是新的,師資水平相對較低,至少做我這行的人,能力好的人不會去大學教學,收入不是乙個量級的。所以現在相關專業的大學畢業生的水平基本滿足不了用人單位的要求,這些人大多要進各地的職業培訓班來進行在學習。上面是說的現狀,我對你報考專業的建議是這樣的。
對於遊戲設計,動漫設計的學校報考你有2個選擇,第一直接報考動漫設計遊戲設計學校,但是你上學的時候要加強自己的美術基本功的練習,多去純藝術專業蹭課,還要對自己美術基礎知識的練習制定規劃,基礎練習是你上大學最重要的,大學專業的學習只是讓你對這個行業有所認識和了解。畢業後找相關培訓班學習。
第二個方法是我比較推薦的,直接報考藝術類院校的純繪畫專業,比如雕塑 油畫 版畫 國畫 等專業,然後在上學期間對遊戲和動漫抱有赤誠的熱心去了解,去學習,可以到動漫專業去蹭課,畢業後適當的接受專業培訓,如果你資質聰穎或許你都不需要培訓。
上面2個建議都是要求你如果選擇遊戲設計,動漫設計要練好自己的美術基本功,遊戲的話要求相對全面,動漫的畫偏向速寫練習。其實你入行之後會發現,你如果是純藝術專業的會很有優勢,那些遊戲動漫設計和軟體使用,無非是表達的思路和表達方式,最基本的美術基本功才是你能表達那些東西的基礎。祝你成功!
11樓:網友
。。。我。
bai就是這個專業的。
現在du讀的重慶工商大學。
一定要找zhi動漫製作與設計。
dao這個系在我們學校。
內 是歸納到影。
容視動畫學院。
這個系必須要求是美術藝術生才能報考。需要一定的美術基礎。
當然、 一些什麼培訓學院,職高什麼的,是不需要的。
12樓:網友
有是有這bai個專業,要看是什du麼學校了。。zhi。。像中國dao傳媒大學肯定是內有了。。。
現在很多容大學已經新新增了這樣的乙個專業,你要是真想學就好好找找咯。。。
具體有哪些學校我就不好介紹,要看你想去**的還要看分數的唄。
13樓:網友
我知道有的。。像廣西鹿山商學院是有的哈,我朋友正是那動漫設計的。。
14樓:網友
遊戲bai動漫設計是全球十大du高薪職。
業之一,在zhi中國,由於dao網路的迅猛發專。
展,動漫人才缺屬口多達30萬,尤其動漫、網路遊戲企業更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優秀人才年薪可達50多萬以上。你如果選擇去學習遊戲動漫設計還是蠻好的。我建議你去 《遊戲藝術工廠》的**上去看看。
那裡有很多關於遊戲動漫設計的軟體使用方法和 眾多遊戲公司設計和製作人才交流的地方。 上面還有乙個免費的網路學堂。有空可以去看看。
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