請幫忙設計鬼屋 鬼屋是怎麼設計的?

2025-01-10 13:50:07 字數 3613 閱讀 4232

1樓:網友

聖夜(halloween)(又叫鬼節,萬聖節前夜)在每年的10月31日,是英語世界的傳統節日,主要流行於北美、不列顛群島、澳大利亞、加拿大和紐西蘭。當晚小孩會穿上化妝服,戴上面具,挨家挨戶收集糖果。華語地區常將萬聖夜誤稱為萬聖節。

設計意念以以恐怖為主題,設計鬼屋首先色調以陰寒恐怖顏色:黑色、深藍色、深紫色為主色調;燈光為點綴,還有乙個更加生動的東西「聲音」請購買ic,有恐怖的鬼叫聲的。

關鍵設計在於入門給人的心裡感覺。用蝙蝠、骷髏頭、殭屍等裝飾物品。還有必須佩戴每個同學的扮演角色哦!

您試試以上構思是否合適,可以參考國外的萬聖節。

這個根據我瞭解而。

2樓:雁城天狼星

這個要視你的規模、面積、檔次、選址、運作模式來決定,單純的裝置、道具、加上裝修、技術、人員、基本的硬體估計起碼的40萬,一般鬼屋的面積起碼都在100平方以上,如果是加盟還有不少的方案費用,綜合起來想要正常運作的話(指的是中高檔次面積在100平以上,一級城市)估計得投個六七十萬才能保證資金鍊。

提醒下,鬼屋的投資風險是比較大的,首先根本沒法預算,其次收益也比較慢,資金不太可能迅速回籠,不過市場也是不一樣的。

3樓:網友

現在的學校這麼強。

4樓:匿名使用者

去上海夢魘鬼屋看看撒,那裡是最專業的。還有專業鬼屋老外在。

鬼屋是怎麼設計的?

5樓:匿名使用者

就是一棟由被扭曲的木板建造的,周圍建一些人工樹,一段一段拼成,製造被扭曲的恐怖的感覺,裡面可以裝全息攝影,製造鬼魂,再裝一些喇叭和風扇等道具,把地板裝的不結實,走上去嘎嘎作響,故意讓人嚇一跳,就這些。

6樓:匿名使用者

鬼屋是怎麼設計的? [小遊戲] a

7樓:匿名使用者

專挑人最怕的去設計。

鬼屋設計讓人感覺不適可以投訴嗎

8樓:

摘要。1、對於一些療養院、別墅區以及高階賓館來說,相對需要較為安靜的環境,所以一般都會建造在農村或者是城郊地區。對於這類區域白天的不能超過50分貝,夜晚不能超過40分貝。

2、如果是用於居住的地區、機關部門的辦公區的話,對於這類區域白天的不能超過55分貝,夜晚不能超過45分貝。

3、如果屬於商業區、住宅區以及工業區的話,對於這類區域白天的不能超過60分貝,夜晚不能超過50分貝。

4、對於工業區來說,其工作環境較為複雜,節奏很快,這種情況下不需要太過安靜的環境,所以對於這類區域白天的不能超過65分貝,夜晚不能超過55分。

5、如果是屬於城市交通的道路區域或者是穿過城區的航道區域的話,對於這類區域白天的不能超過70分貝,夜晚不能超過55分貝。

鬼屋設計讓人感覺不適可以投訴嗎。

您好,很高興為您答疑哦,請您稍後這邊律師看一下問題哦。

您可以撥打****12345進行投訴,對方會登記有關資訊替您轉接到相關部門處理,事後還會進行回訪。

如果切實打擾到您的居住安寧。

比如噪音。面對噪音最直接的取證方法就是攜帶手機、錄音筆等有錄音功能的裝置前往噪音李褲褲出現的地方,然哪簡後將噪音錄製下來純旁。

1、對於一些療養院、別墅區以及高階賓館來說,相對需要較為安此大靜的環境,所以一般都會建造在農村或者是城郊地區。對於這類區域白天的不能超過50分貝,夜晚不能超過40分貝。2、如果是用於居住的地區、機關部門的辦公區的話,對於這類區域白天的不能超過55分貝,夜晚答扒襲不能超過45分貝。

3、如果屬於商業區、住宅區以及工業區的話,對於這類清兄區域白天的不能超過60分貝,夜晚不能超過50分貝。4、對於工業區來說,其工作環境較為複雜,節奏很快,這種情況下不需要太過安靜的環境,所以對於這類區域白天的不能超過65分貝,夜晚不能超過55分。5、如果是屬於城市交通的道路區域或者是穿過城區的航道區域的話,對於這類區域白天的不能超過70分貝,夜晚不能超過55分貝。

可以報警處理。

鬼屋設計讓人感覺不適可以投訴嗎

9樓:

摘要。當然,如果您這邊是權力受到侵犯的話,或者是對方服務不滿意的話,您可以去投訴。

您好,我是的合作律師,很高興為您服務。

鬼屋的設計讓人感到不適的陪段話,您可以提建議,但不是因為這個就可以碼亂液去投訴,投訴的話是說您這邊的權利遭受到損害,然後的話就是說給您進行乙個解決,您這邊的話怎遲物麼樣處理設計的話是人家店家的乙個問題,您可以選擇不去。

當然,如果您這邊是權力受到侵犯的話,或者是對方服務不滿意的話,您可以去投訴。

如果僅僅是這個設衡枯計的乙個不合理的話,並沒有對租耐您造成實際的影響,這咐型洞邊的話建議您就是說去給這個店家提供一些建議。

首先她有乙個部分設計的非常不好,明明那種感覺是人身體不適的時候的感覺,但是卻設計在鬼屋裡非常不好。

不理解您的意思。

您可以去提建議的。

鬼屋構造

10樓:doting丶

鬼屋大致是這碼桐唯樣的,整棟為兩層樓的醫院。裡面沒有任何規劃的行進路線。和以前國內玩過的坐著小破車(或遲培者步行)看完所有的房間就算結束的鬼屋不輪喚同。

這個等於是真的鬼屋一般的讓人進去亂走亂逛。裡面當然有安排員工跟道具嚇人。醫院內也設有數個求救站,供人受不了或走不出去由員工帶你出院。

根據記錄很高比例的人都是直接從入口跑出來的。

身臨「鬼」屋

11樓:清寧時光

這個暑假,我去上海科技館玩了一通。其中,在視聽樂園裡的「全息音響」讓我感觸最深。

從外沒陪面看,這只是個普普通通的房子,沒什麼特別的地方,我毫不猶豫地隨著眾人魚貫而入。沒想到一進去裡面卻大有名堂:牆壁上裝飾著一幅幅全息壁畫。

面向門入口處的牆上畫著一幅逼真的看不見盡頭的臺階。房子裡擺放著一張古老的桌子,桌子上是一盞昏暗的油燈,桌子四周圍著幾張木製的17世紀的椅子。我說了句話:

還挺有氣氛的嗎!」沒想到話一齣口,整間房子都回蕩著「氣氛的嗎……的嗎……」那令人毛骨悚然的迴音,把這間看似普普通通枯核蠢的房子刻畫成了乙個十足的「鬼」屋。

我背對著那恐怖的臺階坐下,戴上耳機。突然,那盞昏暗的油燈滅了,我身後傳來一陣慢悠悠的腳步聲「篤篤篤……」好像一步步踩在我的心氏虛髒上,接下來是拿杯子倒水聲,儘管這些聲音很常見,但在這種陰森森的環境下還是令人心驚膽戰。我耳邊清晰地傳來乙個聲音:

請——喝——茶——。媽呀!!!我馬上捂住了眼睛,準備拿掉那可惡的耳機,可是我全身僵硬,已無法動彈,我總感覺那倒茶的「鬼」隨時會襲擊我,我只能靜靜地聽著,任由他們擺佈。

那倒茶「鬼」的。腳步聲又在我耳邊響起,又傳來「呼——呼——」的暴風雨聲,「哐啷啷」的窗戶碎裂聲,一陣嘈雜之後,終於平靜了下來。我還以為結束了,剛想站起來時,又有許許多多的「小鬼」嚎叫聲在我的四面八方響起:

嘻嘻嘻——嘿嘿嘿——哈哈哈——」我怕,我不敢動,怕他們隨時都要捉弄我,就在這千鈞一髮的時刻,我的身體好像被碰撞了一下。我無法呼吸,恐懼讓我喪失了語言功能。那倒茶鬼的聲音又響起:

好了——把燈點上吧——」桌上的油燈亮了,四周又恢復了平靜。這時,響起乙個人的聲音:「好了,可以出來了!

總算結束了!我拋下耳機衝了出去,發現自己已經是一身冷汗。「呵呵,現在的科學還真是發達,能把我嚇成這個樣子也太厲害了!」

這就是我所感受的「全息音響」,真是讓人身臨其境!

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