玩3D的時候會覺得頭暈,是怎麼會事

2025-01-12 16:45:10 字數 3081 閱讀 9054

1樓:手機使用者

3d遊戲是很真實的,有些人是會頭暈的,因為你集中注意力,導致腦子缺氧,蹲久了站起來頭暈是有點貧血。

2樓:網友

人的注意力如果過於集中,會出現這種情況的,也有的是人的身體素質問題。

3樓:網友

玩的時間太長了。

休息幾天就沒事了。

4樓:網友

關鍵是缺氧 我以前也是這樣 到通風的地方去玩就能改善。

5樓:網友

我也暈 魔獸世界肯本沒法玩 玩一秒鐘 噁心一天。

玩3d遊戲會頭暈是為什麼

6樓:答琇晶林宸

玩3d頭暈、噁心的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果3d的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。

為了玩網路遊戲,如何跟頭暈、噁心做鬥爭呢?其實方法和對付一般暈車差不多,那就是服用暈車藥。但知道了暈車、暈3d的原因後,你可能也就明白了:

不管吃什麼特效解暈藥,都只是騙騙神經中樞而已。神經中樞相當於你的管家,它發現不祥,因此讓你頭暈、噁心。

請各位玩3d遊戲的玩家們玩起來可要注意休息哦!雖然吃藥可以解決一時的問題,但視力和健康的損失可就得不償失了)

玩3d遊戲為什麼會頭暈?

7樓:劍心果融

3d遊戲眩暈怔是和人的生理結構有關,人耳中有個能判斷身體平衡的器官,3d遊戲中眼睛傳達給大腦的資訊是身體在運動,耳前庭器官傳達的卻是身體在運動,這就會產生眩暈症狀,和暈車是乙個道理,有的人容易眩暈是因為前庭器官過於敏感所至。

有的人以前玩3d遊戲沒有眩暈的感覺但是玩《半條命》卻暈,因為半條命遊戲過於真實,如果想不暈,可以吃暈車藥,來達到欺騙大腦。

為什麼我玩3d遊戲時會頭暈?

8樓:諸葛晶瀅雷錦

因為3d場面大。

畫面絢麗。有很多人都受不了。

建議玩2d或的。

9樓:鄢曼珍車騫

也可能是因為不吃飯。

10樓:捷嘉澤夕琦

這是很正常的。玩畫面太絢麗的遊戲都容易頭暈。比如完美世界我玩不到10分鐘頭就開始暈了。不過也不是所有的3d都會這樣。建議你去玩玩赤壁。挺好玩的遊戲也是3d的。

11樓:黃佳思哀瓃

我也會而且據我所知。

很多人都會頭暈。

這是正常的。

我不知道為什麼。

但是他們教我。

說頭暈的時候就出去轉一圈。

再回來繼續玩。

就會好些了。

呵呵樓主。這只是我的遇見。

幫不了你的話。

不要失望哦。

12樓:宣馳海邴西

玩3d遊戲時的頭暈、噁心與暈車、暈船、暈機的原因基本上是一樣的,醫學上稱「暈動症」。

人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的資訊。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。

3d遊戲十分真實的畫面,會讓我們感覺真的在動,這些感覺來自視覺。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動資訊傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。

13樓:仁辰君任貞

3d遊戲幀數大,重新整理快,容易造成視覺疲勞,一定時間內要起來,到窗戶看看遠處。

14樓:索翊君顧朋

生理原因:主要原因是視覺和耳中的半規管反饋訊號衝突造成的。

鏡頭原因:晃來晃去和轉身慣性是嘔吐感產生的主要原因。

人體原因:個人體質。

小腦不發達,建議多運動。

頭暈產生的原因簡單點來說主要是因為在運動的時候為了保證視覺的連續性,視網膜上殘留著以前的視覺圖象和眼睛對於運動反方向的視覺補償,這個時候的這些資訊和身體的肢體感覺資訊會得到不同的感知結果,所以會導致頭暈的現象。

那麼為什麼閉上眼睛的時候轉動還會感到頭暈呢,這個是仍然是因為肢體感覺和旋轉時離心力的偏差導致感覺上的差異帶來的頭暈效果。

那麼為什麼那些舞蹈演員旋轉的時候不頭暈呢,因為他們在旋轉的時候他們會職業性的把目光注意到乙個物體上,儘量少的減少視網膜中的視覺殘像以及把雙手公升起來保持平衡同時也減少離心力跟人帶來的負面感知狀態,這樣就會減少頭暈。

那麼在遊戲中為什麼會頭暈呢,第一,運動速度過高,但是又不是高得你無法看清楚,第二,遊戲畫面中缺乏聚焦點,也就是說,無法把大家的目光吸引到乙個具體的物體上,這和舞蹈演員在旋轉的時候把目光聚焦到乙個固定的物體上是一樣的道理。第三,坐姿不舒服,這個不是主要因素,但是也是很值得參考的因素。

那麼為什麼玩cs的時候不頭暈呢,cs的畫面中,不管你怎麼轉,你的目光始終都會聚焦在敵人身上,這個時候由於高度的精神集中,周圍的環境對在視網膜上留下的殘像已經對你的神經起不到太大的衝擊作用了。

補充說明:有時候視錐設定的過窄或者過寬引起的變形也會使人頭暈。halo就是個典型的例子。

常規的視錐是45度,60度,90度。當然實際上,人類眼睛透視投影並不是固定的。所以不管怎麼樣都會有失真,只是多少而已。

15樓:網友

一般人長時間玩3d遊戲也會有這種感覺,小腦不發達啦,頭暈是平衡感不好吧,是歸小腦管的。

16樓:令狐奇志摩燎

需要休息一下大腦,大腦高度緊張後缺血。休息休息就好了。

17樓:牽青芬所己

很多人都這樣,玩3d時間梢長點就頭暈,正常。

我玩的時候雖然不會頭暈,但是老迷路,所以拒絕3d

18樓:建夏真能衍

因為3d遊戲屬於三維遊戲設計,結合實際完成最終設計,所以畫面比較真實,玩時會比較暈,不過時間長了就好,但記住每天不能玩太長時間。

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