1樓:cgwang王氏教育集團
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在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
2d cg就是**截圖的意思。
3d的動畫現在很少 也就有《最終幻想》《骷髏新娘》等。
3樓:琳琳8靈靈
2d但是,自從看了《蘋果核戰記》後,我對「cg是2d」的概念完全模糊……
看看吧!很經典的!
2d和3d的動畫片有什麼區別?
4樓:幼兒園裡的扛把子
1、製作的初定形:
2d的動畫片:畫草稿,定原稿。
3d的動畫片:製作模型,定角色。
2、視覺效果:
2d的動畫片:平面感較重,透視出立體。
3d的動畫片:有凹凸感,整體顯現立體。
2d的動畫片:
3d的動畫片:
5樓:哎無聊地發慌
2d是平面的,3d是立體的。2d也能做出立體的視覺效果,但是沒有3d的效果好。3d只很難做出純平面的效果,看上去都是立體的!
2d就是平面的那種 一般的動漫都是2d的,3d的就是看起來像立體的比如像《海底總動員》啊什麼的,而且3d做好了看起來很像真的,比如《阿凡達》裡做的就和真的似的!
3d動畫通過三維動畫軟體製作,建立虛擬的角色和動作,在虛擬空間中結合攝像機動畫拍攝。
2d動畫是利用逐幀拍攝的原理製作的,是一張張連續**串連而成。
總之一句話,2d動畫讓你看上去知道他們都是假的人物,3d動畫讓你看上去很有真實感!
6樓:安吧你來夢
簡而言之:好的3d動畫是技術的結晶和成功的商品,而好的2d動畫用兩個字就能概述:藝術。
7樓:鳴風哲
首先是視覺上的:2d沒有立體感,而且能明顯看出手繪的特點(看上去是畫);3d的空間感更強(看上去像是機械)。
技術上的:2d是平面,所以脫不開平面化的設計。雖然後期製作上了電腦而且色彩更加立體化,但它是基於平面的,所以本質上是平面。
而3d從開始的設計就是要依靠數字軟體,即使有平面的設計,也要搬到3d舞臺上,因為它是基於數字軟體的資料的。
如果你看美國的3d動畫電影,可能會有更深刻的認識。
8樓:匿名使用者
3d動漫看起來很彆扭。
9樓:匿名使用者
cg動畫。
cg」原為computer graphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
3d動畫。也叫三維動畫。三維動畫是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立乙個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。
當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為乙個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。
三維動畫可以用於廣告和電影電視劇集的特效製作(如**、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
2d就是平面(二維)動畫,我們看的一般動畫片都是2d的。在網上通常叫flash,因為二維動畫大部分是用flash這個軟體做的,你也可以用它來做動畫,對應是三位動畫,就是給人一種立體真實感的動畫,像動畫片《冰河世紀》等,cs遊戲也是三維的。三維在遊戲和電影中最為常見。
3d動畫和2d動畫相比哪個更燒錢
10樓:督秀珍施己
以同等質量來說,短片動漫3d燒錢。而長篇動漫2d燒錢、3d則省太多錢了。
下面是複製過來的)
3d比2d省經費的一點,就是不需要原畫。簡單來說,對於長篇的起點**,乙個人物場景會長期使用的。3d省了一萬倍。
同樣,3d也不存在幀率的問題,因為是動畫軟體生成中間的,只要電腦跑的動,你要多高有多高。而2d則要看原畫數量。而原畫是乙個極其廢時間的東西。
所以,起點的百萬字長篇,基本上只會出現3d,全職這種,真不知道堅持不堅持的下去。實際上,就算全職,長期出現的場景也是3d的。
而3d的評判標準,細節是很關鍵的,畫面夠不夠精細,在很多小的細節上,比如人的汗,表情,環境的變化等。其次,就是特效的問題。3d真正燒錢的是特效。肯花錢的3
d特效就能炫上天,不肯花錢的就只有躺地板。(特效渲染用的電腦賊貴)
畢竟3d靠建模,模型一建好,輕易不能改,而2d就是畫師動動筆的問題。說實話,3d的傷痕,破損,衣服更換,人的情感表達,真的和2d有很大的差距。大到嚴重影響觀眾代入感的地步了。2
d動畫的藝術表現效果和情感展現會更加直接,因為2
d動畫可以用非常誇張的動作來描述事物,而3
d不行。3d則勝在視覺效果,和製作穩定。
遊戲的cg和3d動畫有什麼區別
11樓:信必鑫服務平臺
一、特徵::
是通過計算機軟體所繪製的一切圖形,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。
動畫:不受時間、空間、地點、條件、物件的限制,運用各種表現形式把複雜、抽象的節目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現出來。
二、應用領域:
除了遊戲外,包括平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。
動畫:影視、遊戲、廣告。
2d和3d動畫製作最大的區別在於
12樓:豬八戒網
短篇動畫2d比3d便宜,長篇動畫2d比3d貴,主要看幀數、時長和畫質。
d動野配畫需要建模,如果是短片那所佔的資金比例會很大,但是建模完成後可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就攤薄了。
d需要手繪單張成本低,短篇的話非常便宜,如果高幀數、畫質或長篇的話因為張數增加了導致成本也會提高,如果畫師少的話人力和時間成本也會大增,這也是為什麼很多日本動畫片都外包給國內動畫企業製作。
什麼是cg動畫和三維動畫?
13樓:又乙個八卦
數字動畫即位cg」原為computer graphics的英文縮寫,是通過計算機軟體所繪製的一切圖形的總稱,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術。
進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。
它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計。
三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計。
為主的建築設計及工業造型設計等。
計算機動畫(computer animation),是藉助計算機來製作動畫的技術。大致可以分為二維動畫(2d)和三維動畫(3d)兩種。
14樓:鄭州華匠科技****
cg動畫是用計算機技術製作出來的動畫。主要包括二維動畫(2d)和三維動畫(3d)。
2d和3d動漫的區別
15樓:阿偉休閒娛樂
2d和3d動漫的區別如下:
實2d和最大的區別就是2d屬於平面而3d屬於空,在製作工藝上搜搏也是不同的。3d動畫的製作需要模型設計和渲染,只有動畫師才能呈現。2d動畫省略了模型渲染過程,直接在角色設計上設計繪製動作。
總之,2d和3d最大的區別在於平面不同,製作工藝不同。
所以想從事動漫設計與製作行業的朋友在選擇專業時需要謹慎。但是如果他們想同時在3d動畫和2d動畫方面發展,建議你學習原畫設計專業或者剪輯專業。前者是為動畫角色、道具、場景設計的。
可以說動畫作品的美工部分是原畫設計師設計的。
後者的剪輯專業在動畫製作的最後階段起作用。要知道,剪敗握輯是任何形式的電影製作過程中必不可少的工作,也是電影藝術創作過程中最後的再創作,動畫製作也不例外。至於怎麼選專業,還是要看朋友們更喜歡哪種!
動漫
動漫是動畫與漫畫的合稱。該詞早期主要在日本動漫愛好者中使用,正式使用是動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊,後因其概括性強開始普及。
動漫(animation & comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第乙個字合二為一稱之為「動察漏慶漫」,並非專業術語。在臺灣也常被稱為「動漫畫」。
看科幻電影3D好還是2D,電影是看3d的好還是2d的好?
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...
要去看電影,是看3D的好還是2D的好
分什麼樣的3d,如果像阿凡達那樣的真3d當然選3d了,今年只有變形金剛3是真3d,另外動畫片3d效果多數不錯,像馴龍高手一類3d好,但要是後轉制的假3d就不要看,還是選2d看吧,像諸神之戰 今年的加勒比海盜4等都是效果不佳的3d,本來帶上3d眼鏡就發暗,電影裡再都是夜景3d效果奇差,不如看2d了 關...
CAD證書有了3D的還用2D的嗎
你是擔心以後不好找工作吧?其實你所說的cad2d證書和3d證書在外面找工作可以說都沒什麼用的在外面找工作公司領導給你一個產品 在給你大致說一下修改方向 你能在最短的時間內把產品設計好你就可以被應聘 但是一般只會用軟體的是不太會要好找工作的 主要還是要靠你的設計經驗 我就沒有你說的證 找工作時公司不會...