關於古墓麗影之地下世界的畫面問題?

2025-01-15 09:15:20 字數 3347 閱讀 9414

1樓:網友

你的cpu和記憶體都不是問題,vista頂多也就是佔一點記憶體,換系統也沒大的提公升……

你的問題擺明了就在顯示卡上……

hd3470根本不算什麼遊戲顯示卡,只是比hd2400強一點的顯示卡,說白了也就是入門級獨顯……筆記本本來就不適合玩遊戲!

我也是從古墓一代代玩過來的,這個遊戲跟很多十幾年了的遊戲一樣見證了作業系統和硬體的不同時代,必須提醒你遊戲和顯示卡都在隨著時代進步,恨開發商的想法很不切實際……

十週年是個例外,硬體要求比七代還低,你的本子能跑十週年不奇怪,滿大街的集顯本都能;你的本子如果跑七代捉襟見肘那你怎麼跑得了地下世界……

既然你:一想開特效。

二不想換硬體。

三我告訴你換系統作用不大。

四又有錢買華碩f8……

那只有不玩了……

比較現實的做法是:降低畫質和解像度,關閉特效,看你能否接受,不行就換桌上型電腦,或者買發燒遊戲本……

2樓:網友

顯示卡不夠好,還是換卡把。

3樓:網友

顯示卡不行,關特效吧。

4樓:幻將軍

孫堅,孫策,孫權。

周瑜 魯素 甘寧 陸遜。

世界上有哪些類似於古墓麗影裡面的遺蹟? 古墓麗影8裡面的 那些遺蹟是真的嗎?

5樓:網友

地理與文化。

墨西哥:墨西哥是最早被官方確認的訪問地點。蘿拉去那裡的目的是獲得力量腰帶。

泰國:泰國海岸這一關並不是根據泰國的古蹟製作的,而是來自柬埔寨的吳哥窟。

揚馬延島:挪威境內的乙個火山島,位於北冰洋。

安達曼海:位於印度洋東北,南北長約1100公里,東西寬約600公里,面積約65萬平方公里。安達曼海的西面是安達曼群島,東面是馬來半島,北依緬甸,東南面與著名的馬六甲海峽相連,是南中國海與印度洋間的重要水道。

北歐地獄:在遊戲的設定中,北歐地獄和阿瓦隆是同一處。

古墓麗影:地下世界的介紹

6樓:手機使用者

古墓麗影:地下世界(tomb raider: underworld),也稱為古墓麗影8,是古墓麗影系列第八部遊戲,windows版於2008年11月18日在北美髮布,2008年11月21日在歐洲釋出。

ps2版2009年1月23日在歐洲釋出,2009年3月3日在北美地區釋出。這是第三部由crystal dynamics開發的古墓麗影系列遊戲。它將繼續《古墓麗影:

傳奇》和《古墓麗影:十週年紀念版》中未完成的冒險。截至2009年2月27日,該遊戲在全世界已經售出260萬份。

eidos公司近日註冊了「古墓麗影 地下世界(tomb raider underworld)」的商標,據推測這就是蘿拉下一次冒險的名字。傳聞表示瑪雅年曆將在遊戲的新作中起到貫穿主線的作用。新遊戲發生在5天之中,人類世界和地下世界之間開始發生融合。

在這一過程中一切具有強大力量的生物被釋放了出來,並引起了種種災難。和以前一樣,這次的浩劫只有蘿拉方能扭轉。新作中吸血鬼和狼人之間的戰爭將會成為遊戲中新加入的背景元素。

目前已知《古墓麗影》新作正在開發中,眾人推測該商標短語可能就是新作的作品名,與underworld一詞相呼應的娛樂產品還有凱特·貝金塞爾主演的同名電影(underworld及underworld:evolution),片中人物倒是與《古墓麗影》裡的蘿拉有些神似。

古墓麗影:地下世界的遊戲內容

7樓:滇如科驗洛在

古墓麗影:地下世界》使用最新技術設計,使基於冒險的遊戲體驗更上一層樓。無畏的探險家蘿拉走遍天涯海角,每一處她所探索的地方都有著細緻入微的設計,使得視覺效果十分逼真,為玩家創造了乙個真實可信的世界,並帶來更高程度上的挑戰和選擇。

有關挪威神袛托爾的那件令人生畏的**的傳說,流傳了一代又一代。一千多年來,這個傳說一直是個謎……直到現在。蘿拉在地中海海底的乙個古老廢墟里找到了證據,證明挪威神話中的地下世界和那件神秘的大錘確實存在,她試圖揭開這一切背後的秘密。

在本作中,蘿拉本身將會對附近的場景和動作,出現各種不同的效果反應。例如身上會有雨水,或是翻滾時將身上弄髒,甚至動作激烈會流汗等等,所以不再是以前單調的人物表現喔!而且蘿拉所經過的地方,場景也會跟著改變,像是會出現落石或是腳印等等,而本作所強調的就是歷代作品所沒有的「氣候」效果。

古墓麗影之地下世界的介紹

8樓:沃玉龍

古墓麗影之地下世界使用最新技術設計,使基於冒險的遊戲體驗更上一層樓。無畏的探險家蘿拉·克勞馥走遍天涯海角,每一處她所探索的地方都有著細緻入微的設計,使得視覺效果十分逼真,為玩家創造了乙個真實可信的世界,並帶來更高程度上的挑戰和選擇。

古墓麗影之地下世界的遊戲介紹

9樓:愛曉天

《古墓麗影》最新作——《tomb raider underworld》,即將於明年與玩家見面,釋出平臺為發售平臺:pc ps3 xbox360 nds wii ps2(ps2平臺上頗有爭議,官方還未對此作出解釋)

wii nds上平臺上會有對應其平臺的操作更性新,還會有特殊的工具。

目前已確認如下細節:

故事背景。tomb raider underworld(以下簡稱tru)發生在tomb raider legend之後,蘿拉又一次踏上冒險旅程,去搜尋遠古文明的遺蹟。tru的故事圍繞著瑪雅人的神秘曆法(一年為360天),缺失的那六天也許是通往未知世界(underworld)的關鍵。

角色除蘿拉之外,還有zip和alister:前者是黑客出身,現為蘿拉團隊的技術支援,主要為蘿拉提供技術支援和後勤保障,他蝸居在拖車或是蘿拉閨宅的機房裡,通過無線電通訊與蘿拉保持聯絡;後者是蘿拉的研究助手,為蘿拉並不系統的歷史知識拾遺補缺,還負責對蘿拉在現場發現的蛛絲馬跡調查。與前者相比,他顯得比較刻板。

地點墨西哥南部,瑪雅古墓群。

遊戲畫面及環境塑造。

蘿拉現在能對天氣及環境做出反應——如果熱了她會流汗(寬衣解帶是不可能地),碰到雨天她身上會滴下雨水;如果在一片泥濘裡跋涉,身上會有泥跡,且會被雨水逐漸沖刷乾淨。其衣著也與環境互動,如果蘿拉穿越一片樹叢,會有花枝亂顫的效果。

tru具備擬真動態天氣系統,比如滂沱大雨和電閃雷鳴。改進後的物理系統能與蘿拉的行為互動並留下痕跡,比如蘿拉會在泥地印上足跡,殘骸和屍體不再會消失,使玩家能在遊戲中找到可資利用的參照物。

遊戲具備更加開放的結局,玩家能自行選擇行事策略。製作方(crystal dynamics)曾前往實地調研,拍下大量**以確保遊戲畫面真實可信。

戰鬥蘿拉現在能近身格鬥和左衝右突。各目標能同時命中,比如為一支槍選定某個目標後,其它槍械瞄準剩下的目標。

**雙槍及手雷(其它槍械待定)

載具蘿拉的摩托是目前唯一可確認的載具,它在解迷程序中扮演相當重要的角色。

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