1樓:手機使用者
打狗熊就要買眼,前期草叢放好眼,離狗熊遠一點,比閃現的距離遠一點就好了,還要注意走位,狗熊被削了以後比較冷門。傷害沒那麼高了,就是皮厚,慢慢磨死他。他就乙個q跑的快一點點而已。
打虛空真的沒辦法,如果你是中單的話在他六級前狠狠的壓他,他就乙個q,如果你不在中路,而虛空來gank你的話,前中期注意點就是了,也是要有好的眼位,可以儘早選擇跑路或者埋伏他,打虛空必須激進點。在前中期打的他生活不能自理,不然起來了傷害高。跑得快。
2樓:紫楓至尊
你玩個半肉就是,比如潘森**什麼的,德瑪也行,皮厚還怕他點你的那兩下,adc的話多站在小兵後面,讓輔助在草叢插眼,要是輔助是潘森什麼的直接拼就是,誰死還不一定,虛空的話前期基本上就乙個q,其他的也不傷血,沒到6之前也沒法跑,叫打野的多過來,保證他就老實了。要不你就選皎月什麼的,近戰怕什麼。
3樓:紛d雨
··一般英雄都會有一倆個逃命的技能 要是你感覺不夠 那就出一倆件防禦裝 如果你能勤買眼 保證視野的情況下 狗熊怎麼可能抓得到你 至於卡薩丁 他是乙個爆發性的ap 減速加沉默會讓你很痛苦 不過他前期和弱勢 壓好他 不讓他起來就行 如果起來了 就儘量抱團走 . 總之對線多了就會應付了 純手打 望。
4樓:
用控制技能多的英雄,控制住狗熊就行了,行者你就用adc對付他,沉默了不怕!
5樓:匿名使用者
要看你打什麼位置,不同位置和不同英雄會有不同的應對方法。
6樓:網友
虛空單殺他是很難的,需要隊友配合。狗熊看見他就走遠的。
7樓:網友
出加移動速度的裝備。。。
英雄聯盟虛空行者出裝
8樓:手機使用者
你要先了解這個英雄,被動技減低百分之十五的技能傷害並轉化為攻速,轉化攻速沒啥用,到了後期難不成你還出個無盡之類的物理裝。卡薩丁的3個技能在戰鬥中的特殊意義所在,q,不用說了我們沉默 法傷,是卡薩丁主要輸出技能,打斷,搶人頭基本都靠他。基本上你的人頭都是靠這個技能來實現的。
w,回魔 主動下加物理穿刺,但是我個人感覺太雞肋。回魔前期在兵線上還好,團戰你個小脆皮,你敢深入敵人內部來上幾刀嗎?還有他的彈道實在是讓你很糾結的,短手你應該體會到了。
e 不解釋,高法傷,高爆發,減速,神技啊。r,招牌了,冷卻短,距離長的有傷害閃現,配合e q技能gank 團戰你都首先置於不死境地。
這樣看出卡薩丁就是乙個純法傷的英雄,突進,技能,突進,技能,最後收掉人頭就是卡薩丁。善用地形,團戰看準時機,別第乙個上,因為你太脆,把握住對方站位漏洞r上去配合e q 輸出最大傷害,要記得使用q及時控制啊木木一類的英雄放大,還有就是有蠻王的時候 在他要大的時候放個q是很噁心的。
所以,就純法傷吧,殺人書我個人不推薦,路人對面實在菜的話就出吧,無所謂。第一件最好還是法穿鞋,冷卻也可以看情況吧。然後看對方陣營出大天使,或者冰杖,然後帽子,手槍,法穿都可以,具體看當時你的經濟來定吧,就是這麼多了。
9樓:網友
這英雄玩的人少不是很常見啊。。
我出的話:多蘭戒x3 法穿鞋 帽子 吸血書(法術吸血) 冰帳 面紗。
10樓:網友
先出藍水晶轉為時光之杖,再出帽子,再出沙漏,閃進敵人之中一無敵冷卻好了再閃出來,又能加法強,還要出大天使,鞋子,。。另外也可走加攻速的路子。
英雄聯盟虛空行者
11樓:只發覺得有需要的東西
都一樣,只要求施法次數達到,就能釋放,至於這個技能能有多少傷害,這就跟你法術穿透和法術強度有關係了,和你吸收的人放什麼技能有多少傷害沒有一丁點的關係。
如果你是想要擁有乙個吸收別人釋放技能的能量,然後你吸收後造成的傷害跟別人釋放技能的強弱有關的話,你可以去弄個扭曲樹精,那個的大招r威力大小就跟技能範圍內敵方英雄傷害輸出的高低有關係。
12樓:網友
頂樓上,另外你說的這種吸收越多傷害越高的還有個英雄,就是大蝙蝠,大招是範圍嘲諷,然後釋放所吸收的傷害。
13樓:網友
一樣,一般來說看中的是哪個減速效果。而且自己施法也算充能『1』次,所以沒事就用w(打人回魔的哪個)充能。
英雄聯盟虛空行者怎樣?
14樓:網友
卡薩丁是乙個非常飄逸的英雄,來無影去無蹤,隨時自由進出戰場就是卡薩丁最大的優勢,再加上技能高達70%的法傷加成,卡薩丁經常可以突然出現在對手身邊一套技能就把別人打殘,是個令人十分頭疼的英雄。卡薩丁可以選擇中單出門,因為他可以很好的剋制部分法師,並且是個十分吃裝備的英雄,如果沒有裝備的話他完全就是醬油般的存在,所以前期應該最大限度的保證自己的補刀,並不斷用q技能騷擾對手,等到六級之後有了大招,如有機會就可攢乙個e技能後直接大過去,對方一有不慎就會被帶走。6級後就可以積極遊走gank,但如沒有機會就還是回線上發育吧,在保證自己的核心裝備出來之前,卡薩丁還是儘量不要亂跑,沒有傷害即使去支援也起不到多大效果。
另外卡薩丁會非常缺藍,因此在後期團戰之前帶乙個藍buff再打,團戰開始後卡薩丁就是乙個如同獵人般的存在,記住只有對方的脆皮dps才是你的目標,如果他們一直沒出現,那麼你也就藏身於戰場附近不要現身了,一定要等到對方人都出現後再尋找最好的地方用大切入戰場e+q,然後再馬上閃出戰場,不要吝嗇你的藍,覺得馬上用大會很費藍,你要知道卡薩丁絕對是遊戲中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能cd後再r進戰場輸出,這樣既可以讓對方的主力輸出受到最大傷害又能確保自己不會被集火秒殺。
這是一些攻略,你看看吧。
15樓:網友
英雄定位是突進刺客,收割戰場能力極強,機動性極強,6級之後基本很難被抓死。短板就是6級前沒有大招提供機動性經濟有壓力。團戰的作用不是很明顯,主要就是個收割人頭的傢伙。
16樓:網友
挺犀利,爆發高,機動性強,不錯的中單apc
17樓:步水寒嘯
最大的優點就是飄逸 最大的缺點就是他是近戰 中路法師對轟的時候一定要先q上 沉默對方 然後把技能都丟上去 團戰時開大切對面後排 切完就跑 沒人追得上。
18樓:網友
現版本kass不算強,因為前期容易被針對,但是一旦發育起來輸出非常可觀,支援,追殺,切入能力一流,但是對裝備要求較高,操作倒是不算難~
19樓:sky澀狼
很噁心得英雄!傷害高!而且抓不到。
20樓:網友
法師殺手 高爆發 想來就來想走就走 一套連招 鍵盤一滾,人頭收。
21樓:時之末光
卡撒丁,噁心的一比,當然是對於你的敵人來說。r q w eee一套帶走,5秒的位移大招讓你想怎麼浪就怎麼浪。
22樓:匿名使用者
虛空gank 逃命一流,補刀很重要,前期猥瑣補兵到6級就可以去gank了,玩好了神一般的人物~~
23樓:秦逸丨老虎
卡薩丁不關走社麼路。幫助能力都很強。對各先的支援有很大的幫助。
英雄聯盟狗熊問題
24樓:網友
熊這個版本也有加強,血裝比s2便宜了一些。
熊的w傷害屬性算是物理傷害 如果是真實傷害這英雄救逆天了熊的w是技能傷害加上自身血量百分之15的傷害值加上目標血量的百分比,比如熊5級,w技能兩級,1000滴血,對面蓋倫1000點血,100%的血量。
w會對蓋倫造成125(技能本身)+150(1000的15%)+0=275點傷害。
熊5級,w技能兩級,1000滴血,對面蓋倫50%的血量w會對蓋倫造成125技能本身)+150(1000的15%)+63(125×½)=383點傷害。
s3賽季中,傷害提高,低抗性高血量的熊像塊大肥肉綜合來看熊還是強,但是比s2削弱了些許。
25樓:網友
熊要出肉 他的w是 他擁有三層狂怒只後可以向敵人釋放撕裂,對目標造成80/125/170/215/260(+15%的最大生命值)的物理傷害,目標每損失1%的生命將額外收到1%的傷害 所以熊要出肉。
26樓:feel丶曉白
這個技能是根據自身的血量上線而增加的。你的血量越多。傷害越高。忘採納。
27樓:不知所謂打醬油
w是ad加成單但也按其最大生命的百分比加成傷害而且目標血量越少該技能傷害越痛 大熊是肉坦不要堆輸出 堆血量 站的住給你們的carry輸出空間就行。
英雄聯盟虛空行者的問題
28樓:灬望舒灬
=那個我表示kass很強。。首先呢。。你不能一直想殺人。。
kass6級前可以壓制很多ap,你就不停的q啊q的魔血,q有沉默效果,對面ap被你打了也是乾瞪眼。有機會閃現q,e,點燃殺人。6級到9級是乙個**時期,在中路兵線不錯的時候可以去邊路gank,不一定殺人。。
助攻也可以啊,e的減速很噁心,gank成功較高。可以配合以邊路打崩對面一路。再說說團戰,建議出乙個沙漏。
然後團戰的時候跳進去打後排脆皮輸出,不一定殺得死,但是別讓他這麼容易輸出。然後沙漏等cd,然後跳出去在等一次cd再跳。。基本贏了團戰。
kass就是切後排脆皮的,其實別想著殺人,慢慢打錢助攻推塔,人頭會有的。
29樓:網友
樓主,玩英雄聯盟首先要摒棄的就是對人頭的執著。只要對方死人了就行,無所謂誰的人頭。。。您首先要關注的應該是雙方的死亡數/助攻數比,然後是防衛塔損失比較。。。
當然這2個的關注順序可以反過來。。。
再來說您的問題。脆皮和肉都在一起了,說明你gank時間太晚了。。。在那之前,應該就是你的**時期。
英雄聯盟,狗熊該怎麼出裝
30樓:迷戀小白
狗熊是坦克 輸出技能和血量有關的 是應該堆肉 比如狂徒。
不過出什麼裝備 和對面是什麼英雄有關。
如果對面adc暴力 就可以出冰霜之心或者反傷。
如果對面限制技能厲害 還有可能出水銀飾帶 自然。
早期的話 有乙個飯盒也挺不錯的 個人強烈推薦各種喜歡佔線又有藍的英雄使用這個東西。
希望對你的問題有幫助。
31樓:網友
看它皮糙肉厚的,你說出什麼裝?
技能和生命值有關,堆肉去。
32樓:網友
這個就不一定了 看對面什麼陣容啊。
英雄聯盟裡狗熊克啥英雄?
33樓:網友
打野克短腿英雄,五速鞋+q,兵線推的靠前點有眼都沒用,眼看到的時候基本就晚了。還可以進草反蹲。被動讓他前期不怕賣。
34樓:網友
狗熊有乙個打斷技能。所以是蠻剋制一些持續釋放技能的英雄。比如卡特。
如果是指對線的話。狗熊靠著被動,可以和很多英雄64開。但這不是剋制。
而且,狗熊肉起來,靠著w的輸出很容易可以吃住adc的。肉起來的狗熊對後面的威脅也是很大的。
35樓:網友
女警 懲戒之箭 等一切怕被近身的英雄。
36樓:網友
狗熊算肉,能克啥,開團也就是個衝臉的英雄。
37樓:風吹琴悠遠
沒有位移的且低爆發的英雄。
英雄聯盟虛空行者對線問題
38樓:網友
kass在後期強勢,那麼在前期當然要弱勢一點,為了平衡性。
既然弱勢了,那麼就應該猥瑣一點,站在兵線後面吃經驗就好了,有時也可以用q補一下兵,為了補乙個兵而掉一半的血,真心不值得。這段時間對方的兵線一般都是很靠近你們這邊的,呼叫打野爸爸來蹲個2次,1次逼迫閃現,再來一次說不定就能帶走了。到了6級之後情況就會有所好轉,畢竟大招相當於閃現的存在,不管是消耗、支援都比較犀利,特別是時光做出來之後。
如果單單是補兵的話,6級相差1000塊錢也不是那麼容易的,10分鐘你就算用q補兵都不止30多個吧,就算對面比你多40個那也才500塊錢左右。
如果是排位的話,你看到對面選了比較剋制ks的英雄,那你明顯就不應該選ks,那不是找虐麼。匹配就另說了,猥瑣才是王道,出山之日就是出頭之時。
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