1樓:網友
後處理模組裡都是英文的,我可以給你個後處理模組的使用說明,你可以照著操作。
2樓:羽化龍騰
1、 什麼是加工硬化現象?它對沖壓工藝有何影。
金屬在室溫下產生塑性變形的過程中,使金屬的強度指標(屈服強度硬度)提高,塑性指標(延伸率)降低的現象。稱為冷作硬化現象。
材料的加工硬化程度越大,在拉伸類的變形中,變形抗力越大,這樣可以使得變形趨於均勻,從而增加整個工件的允許變形程度。
2、普通衝裁件的斷面具有怎樣的特徵?這些斷面特徵又是如何形成的?
斷面明顯分為四個特徵區:圓角帶即塌角;光亮帶表面光滑,表面質量最好;斷裂帶表面粗糙並略帶斜度,不與板面垂直;毛刺區。;毛刺區。
圓角帶是發生彈性變形而形成,光亮帶是發生塑性變形而形成,斷裂帶是發生衝裁變形過程的斷裂階段形成的,毛刺的形成是從塑性變形階段產生光亮帶之後,凸模繼續下降,塑性變形加大,變形區材料硬化加劇,導致材料開始在刃口附近產生裂紋。
3、降低衝裁力的措施有哪些?
1)階梯凸模衝裁。在多凸模的衝裁中,將凸模設計成不同高度,採用工作端面呈階梯式佈置,這樣,各凸模衝裁力的最大峰值不同時出現,以此降低總的衝裁力。2)斜刃衝裁。
採用平刃口模具衝裁,沿刃口整個周邊同時衝切材料,所以衝裁力較大。若將凸模刃口做成斜刃,則衝裁時整個刃口不是與衝裁件周邊同時切入,而是逐步地將材料切離,使剪下的斷面積減少,因而降低衝裁力。3)加熱衝裁。
抗剪強度大大地降低,從而使衝裁力降低了。
4、影響板料彎曲回彈的主要因素是什麼?
1)材料的力學效能回彈角的大小與材料的屈服應力 成正比,與彈性模量e成反比。2)材料相對彎曲半徑r|t,當其它條件相同時,回彈角隨r|t值的增大而增大。3)彎曲工件的形狀4)模具間隙。
間隙越大。5、拉深過程中工件熱處理的目的是什麼 ?
拉深成型中,多數金屬材料都會產生加工硬化的現象,致使繼續變形困難甚至不可能,為了後續成型工序能順利進行,有的拉深件要進行半成品工序間的熱處理或最後成品的熱處理。低溫退火是消除硬化,恢復塑性。高溫退火是完全消化了硬化現象,塑性得到更好恢復。
6、衝裁模主要包括哪些結構零件?
工作零件:凸模、凹模。定位零件:
擋料銷、導尺等。卸料零件:卸料板。
導向零件:導柱、導套。安裝固定零件:
上下模座、墊板、凸凹模固定板、螺釘、定位銷。
ug怎麼出程式
3樓:小鵬說科技
<>步驟如下:1、首先打乙個圖,放置好座標。
2、然後進入加工模組,點選設定工件圖,設定毛坯。
3、接著建立程式組、加工工序、加工型別、工序型別。
4、點選確定,進入鑽孔程式引數設定,選擇加工點、加工頂面、鑽孔模式。
5、最後完成ug程式即可。
ug程式設計先學什麼
4樓:一若旌鴻
個人建議你先了解程式設計是什麼,然後就是學習ug建模這塊。,不會建模你還編什麼程式呢,對吧,然後在學習程式設計模組和後處理。
ug怎麼程式設計 ug的程式設計方法
5樓:亞浩科技
1、要注意的是,安裝的是哪個版本,電腦是系統是xp還是win7的,系統不一樣,方法也不一樣。xp系統安裝簡單的多宴州舉。之後好像不支援xp,對電腦的配置好像也有要求。
2、剛開始熟悉草圖模組,草圖模組是最基跡櫻礎的。畫一些簡單的圖形,熟悉進本命令。草圖中最重要得命令是約束命令,它的使用頻率最高。其他,就是圓,直線等。
3、建模簡單的說就是建立3d圖形,分實體建模和曲面建模。實體建模主要是用拉伸、迴旋、抽殼、拔模等命令結合畫出來的。一般的加工店和小型加工產做的五金產品使用實體建模比較多。
拉伸命令中自帶了草圖,只要先點選拉伸命令雙擊滑鼠中鍵就進入拉伸內部命令,其他的也有內部草圖。
4、看圖要會看圖紙,看圖也是基礎,看得懂圖紙,才能畫出產品3d。沒學過的可以去學下機械製圖。圖紙也分兩種,第一視角,第三視角。
剛開始會有點搞不清,要多看,圖紙上也會註明是哪個視角的。
5、建好3d圖之後就可到加工晌碧模組中程式設計了,加工模組中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。這個主要針對三軸機床,在程式設計加工座標很重要。剛開始程式設計的朋友一定注意,因座標出錯而工件報廢,或是撞機。
所以一定要多檢查,多模擬。
用5320的朋友告訴我這款手機到底怎麼樣?我想買,可發現它的缺點太多?兄弟謝過啦
我就不說那些資料了,網上肯定查的到!我大概用了幾個月,感覺價效比還是很高的,畢竟只是中低端手機,所以不要要求太高了!比如突然黑屏,突然重啟,簡訊傳送時間實際上的顯示的是接受時間,照相機動態攝影會卡,塑料外殼不經髒,等等這些暫時無解的bug,都很讓人頭疼!但是想想他的 我的是1260,送2g的卡,對比...
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湖人怎麼樣?麻煩告訴我
我認為湖人奪冠的幾率大一些他們在對抗能力,命中率,移動性和射程四個方面都非常均衡 而且是全面超越其他球隊,將自身實力提到了一個新的高度。從理論上看,他們內有保羅 加索爾和安德魯 拜納姆,兩人一柔一剛,而柔性的加索爾卻也是內線的主攻點,這也體現了他外柔內剛的特點,更重要的是,兩人的移動性都還在水準之上...