急求!本科畢業設計 大學生網路遊戲調查 附設計提綱 150

2025-01-28 12:25:06 字數 2728 閱讀 3295

急求!本科畢業設計:大學生網路遊戲調查 附設計提綱

1樓:123123各個

幫忙做乙個畢業作業--課程設計,題目是:預防大學生沉迷網路遊戲的調查研究,字數在5000---7000,以下是設計提綱,做好必定再加分!

預防大學生沉迷網路遊戲的調查研究。

一、網路遊戲發展的環境及條件。

1. 計算機網路技術的發展。

2. 社會經濟生活水平的提高。

3. 網路遊戲的快速成長。

二、大學生使用網路遊戲調查分析。

一)、大學生使用網路遊戲現狀。

越來越多的大學生沉迷於網路遊戲,不僅影響學習,而且對人生價值觀生產影響。

二)、原因分析。

1. 網路遊戲自身的特點是大學生沉迷網路遊戲的客觀原因。

2.大學生青春期心理、生理特徵及需求傾向。

3. 高校德育教育中的不足是大學生沉迷網路遊戲的重要原因。

4. 社會環境的影響也是大學生沉迷網路遊戲的重要原因之一。

三)、調查分析。

1.調查方法:隨機抽樣與典型調查方法配合使用。

2.調查問卷設計(附後)

3、調查問卷統計結果與分析。

在計算機上,應用統計分析軟體spps進行統計歸類、整理、計算,得出主要資料。

三、原因分析。

一 )、網路遊戲對大學生的積極影響。

1)網路遊戲可以緩解大學生的壓力。

2)網路遊戲可以滿足大學生現實中不能實現的需要。

3)網路遊戲有利於大學生提前瞭解社會。

4)網路遊戲在一定程度上提公升了大學生的能力。

二)、網路遊戲對大學生的消極影響。

1)網路遊戲影響了大學生的身體健康。

2)網路遊戲損害了大學生的思想道德水平。

3)網路遊戲影響了大學生的學習。

4)網路遊戲浪費時間和金錢。

5)網路遊戲影響了大學生的人際交往。

四、預防大學生沉迷網路遊戲的對策。

1. 從大學生自身這個主體入手,找出癥結所在。

2.加強對大學生校園生活的引導。

3. 發揮學校、家庭和社會的共同作用。

4.對網路遊戲沉迷者適當進行心理調節。

五、預防大學生沉迷網路遊戲的對策。

1. 從大學生自身這個主體入手,找出癥結所在。

2.加強對大學生校園生活的引導。

3. 發揮學校、家庭和社會的共同作用。

4.對網路遊戲沉迷者適當進行心理調節。

意見: 課程大綱設計基本上能夠收集資料進行研究,對於提高大學生正確對待網路遊戲,防止過度沉湎於網路遊戲,有重要的指導學生工作的意義與作用。

同意進入課程相關資料的收集、調研、分析研究階段。

2樓:絕地

不是吧,你畢業**也上面發上來要人給你寫啊,那你還不如找個qq的網文作者群要那上面的人給你編呢,好像最多就兩個小時就能給你搞定,群號就不給你發了,你要是想找的話,去起點上面找個群號就行了……

3樓:

想法不錯~~可惜玩遊戲的又不止大學生,初中高中都是啊,危害更大,畢竟大學了成年了有點自制力了~~只針對大學生,有點。。。

4樓:網友

圍觀樓主。幫不上忙。

5樓:網友

狗。還是狗。

還是還是狗。

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6樓:香山佛佛門

裡面的畢業設計什麼的全是優秀的,因為精挑細選的,網上很少有,都是相當答皮不錯的畢業**和畢業設計,對畢業**的寫作有很大的參考價值,希望對你有所幫助。 別的相關範文很多的,推薦一些比較好的範文寫作**,希望對你有幫助,這些精選的***站,裡面有大量的範文,也有各種文章大舉搏寫作方法,注意事項,應該有適合你的,自己動手找一下,可不要照搬啊,參考一下,用自己的語言寫出來那才是自己的。 如果你不是校園網的話,請在下面的**找:

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網路遊戲對大學生的影響 怎麼設計調查報告

7樓:網友

做個ppt,網上搜點資料,弄幾個**,百分比圖。

如何設計調查問卷與訪談提綱

8樓:泡泡的萬眾矚目

調查問卷首先要考慮人群定位,之後以及調查問卷最終要得到哪些資訊,基於所要得到的資料之上來設計調查問卷,訪談提綱的話首先確定一下訪談主題,之後根據中心點而問答。

求乙份畢業設計提綱

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**園林樹木的冬季修剪交給我你放心。

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**園林樹木的冬季修剪,高手著急幫你。

11樓:丹山佛

瞭解沒有具體題目嗎。

我們怎麼分析。

大學生網路遊戲成癮開題報告怎麼寫

12樓:1677680724是

按照要求寫即可,沒什麼太大的難度。

13樓:網友

坤哥畢業設計可以 還是不錯。

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