1樓:網友
1.全域性變數是指該變數,伺服器任何乙個人點選指令碼變更該變數值結果,那麼其他人檢視該變數時的結果也被改變。 私人變數則只能自己檢視變更後不影響其他人的結果。
2.數字型變數只能輸入數值可以加減。字元型則只是文字型變數。如果把2,3寫在字元型變數相加則結果等於23,數字型則結果等於5。
3.可儲存則是下線後該變數的結果將儲存在伺服器,再次上線則該變數還是原來的結果。不可儲存則下線後變數結果字元型清空為空,數字型則是0.
4.不可儲存的變數在下線則消失清空。伺服器臨時不可儲存的變數則在重啟伺服器m2程式後消失清空。
5.變數結果物件為全服玩家可以看可以操作的時候則用全域性變數。只針對個人則是用私人變數。
6.變數只分為全域性,私人;數值,字元、可儲存和不可儲存。使用時遵從此6個條件即可。可以隨意使用。
2樓:網友
指定的時間出現在某個地圖座標 這個只需要機械人指令碼 配合qm觸發即可 讓它消失的話 好像沒有指定物品消失吧 除非你能捨棄整個地圖的物品一起消失。
傳奇私f個人變數問題
3樓:網友
可以換個方式 比方是名單 這樣清理不是一樣能夠實現 何必去採用變數。
請教高手傳奇私服自定義變數問題。。。
4樓:呼嚕哼哈
每個引擎都有變數宣告和使用方法。
單單給你講解 不知道怎麼講。
你先看看引擎裡面關於變數的介紹。
有什麼不懂的說一下。
請教關於傳奇自定義變數的問題
5樓:網友
uar integer human 測試殺人。
loaduar human 測試殺人 ..questdiary\測試殺人\測試殺人。txt
ps:其中 測試殺人 為自定義 私人變數。
測試殺人。txt 為 [測試殺人]自定義變數的存放路徑檔案 !
測試殺人。txt 只是用來存放 自定義變數的檔案 並不需要 編寫 此為 觸發後由 你上述你寫的觸發指令碼。
自動寫入!無需自己編寫!
6樓:幸運的雪海隱香
人名]人名=殺的個數。
傳奇如何增加其他人的私人變數
7樓:網友
這個可以寫個指令碼來實現。
gm命令是沒法實現。
VBA整型變數問題,關於VBA中變數問題!
不用那麼麻煩 如果你只是想比較單元格顯示的內容的大小的話只要用cells i,j text來代替cells i,j value就可以了 cells的預設屬性是value,所以cells i,j 表示的是cells i,j value 所以你的 可以改成 dim i as integer,j as i...
關於富士F75的問題,富士f75exr怎麼開機
p檔是半自動檔,用這檔拍照需要對相機操控比較熟悉,因為很多東西都需要設定,否則拍不出最佳效果。建議您先用f的sp場景檔,裡面有專門的人像模式來拍,這樣基本上會很好了。至於p檔,等您熟悉了再慢慢體會使用。關於人像攝影要拍好,應該注意幾點。儘量避免逆光拍照。 如果被攝體是禿頂,那麼從較低角度拍攝,千萬不...
關於c語言中字串指標變數的問題
樓主你好 字元指標ps賦值後是字串 this is a book 的首地址 也就是說此時ps指向第一個字元 t ps就是 t n 10 ps ps n 就是使指標ps指向字串 this is a book 的第11個字元 也就是 b 那麼printf s n ps 就是輸出以ps為首的 以 0 結束...