PROTEL在畫PCB時使用映象的危害?

2025-02-01 04:00:23 字數 2235 閱讀 3197

1樓:網友

在頂層的話就沒必要映象,倒是把乙個元件放到底層的時候需要映象一下,一般情況下當你把元件的屬性改為「底層」時,軟體自動實現映象,在元件的屬性裡面可以看到有乙個mirror的選項前面預設已經打鉤了。

你所說的造成的危害是指在同一層上對元件進行映象處理,這樣會導致元件正面朝下,就比如說積體電路本來應該按常規焊接,但是映象過的需要把晶元反過來焊接,但是一些管腳很密的晶元你是無法翻著焊接的。

drc電氣檢測是不會報錯,因為你對應的網路都是正常的,系統會以為你映象後的原件封裝才是你想要的。

在這方面首先你要搞清楚,你所採用的封裝管腳排序和現實中的是否一致,如果正好是反著的話就採用映象處理。一般情況下你對電阻電容之類的映象之後沒有問題,最重要的就是積體電路,一定要對好。

2樓:網友

就是你的印製板做出來以後~·焊接的時候,你的引腳對不上~~那 全部都向了~·

3樓:獅子王大大

危害就是容易搞反,整反了你就知道危害了。

4樓:電子粉絲

非對稱的元件封裝可能無法安裝。

用protel99畫 pcb怎麼左右映象

5樓:惠企百科

簡單的說就是翻轉。如下參考:

1.在protel中,按檔案→開啟的順序選擇。

2.接下來,找到需要反轉的pcb。

3.此時,單擊工具欄中檢視中的翻轉板。

4.這樣一來會生成圖示的效果,即可在protel中將pcb左右映象,正反面轉了。

用protel99畫 pcb怎麼左右映象

6樓:網友

pcb裡面映象和原理圖裡面映象相似。

選中需要映象的部分,然後左鍵拾取後,點x或y,就可以x軸映象或者y軸映象了。

7樓:網友

一、映象步驟。

1.選擇要映象的部分;

複製該部分;

鍵,水平映象。

二、protel99應用小技巧。

1、pcb畫邊框keepoutlayer(禁止佈線層)

2、pcb飛線 隱藏 design (規則)/ options / connectio

3、自動在pcb中找到sch選中的元件tools / select pcb components

4、sch元件自動編號tools / annotate

5、pcb尋找元件(自動定位)鍵盤:j 鍵盤:c 輸入尋找的元件名。

6、切換單位 鍵盤:q (mil/mm) view / toggle units

7、分割槽域畫pcb 用topoverlay(顏色的線)

8、養成工作中儲存的習慣。

9、板子背面印文字,畫pcb時,需要把文字映象(雙擊文字 / mirror ) 文字用bottom overlay顏色——design / options / layers)

8樓:網友

選中後,ctrl+x(水平翻轉),ctrl+y(垂直翻轉),space(旋轉)

9樓:網友

選中需要映象的部分。

左鍵拾取後。

鍵盤按鍵。x x軸映象。

y y軸映象。

space(空格)逆時針90°依次旋轉。

我用protel在pcb中將原件放好但是沒有網路,詳細看下面!

10樓:網友

你原理圖連線的時候是選的導線還是劃線?如果是劃線就會這樣,右鍵有新增電氣連線網路,你試試。

乙個關於protel中做pcb板的問題

11樓:程華衣慕梅

電路板分層是根據電器線路以及加工需要和標註要求而定義的層。

對於電路來說,單層板只使用了底層(或者頂層)。雙層板使用了頂層和底層。3層以上的電路板使用了中間層,需要特別的製造工藝,就不多說了。

機械層一般是用來表示這個板子的外形加工要求。比如板子多大、外形、各種固定孔或者開槽等。

multi-layer比較特殊,一般用在表示通孔或者焊孔。這個是由於元件的引腳需要穿過所有的困悶層。

電路板上元件的標記、引數等不參與電路工作,只做標識的說明的那些字,都在overlay層。所有overlay層只有頂層和底層有overlay層。

其他的層的表示,比如元件悉數頂面、元件底睜尺首面等等,都是為了**或者設計時方便而人為定義的。

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