跪求csonline加特林的攻擊資料!

2025-02-01 18:05:11 字數 4768 閱讀 7684

1樓:寧願帥死

上海48 命中 100 後坐力58 連射84 重量71 希望對你有所幫助。

2樓:網友

1.傷害。傷害,**裡顯示的是百分之48,實際上是6個彈丸,每個彈丸17的傷害,近身。

裝甲修正值在左右,距離修正因為霰彈的特殊性未加以評測,但是通過大量實戰資料得到這槍的距離修正還是比較強的。也許對於其他霰彈來說距離修正無關輕重,但是這把槍不一樣,因為它的彈道。

順帶提一下具體傷害如何計算:17的傷害是打胸部、胳膊的地方,打頭部的話單個彈丸的傷害乘以4,打腹部的話單個彈丸乘以,腿部則是,但是腿部沒有護甲。

2.命中率/彈道。

命中率**顯示的是百分之百,這個沒什麼可以說的,所有霰彈都是一樣,但是彈道不同,加特林相對於其他霰彈的乙個優勢就是其彈道相當完美,將會在最後放出圖來給大家參考(每張圖均為20發子彈彈道)。

3.後坐力。

後坐力方面,加特林的後坐力相當低,基本不需要壓槍,當然開槍過快是需要一點壓槍的。這點比起大多數霰彈要好的多,像雙管那就是靠擊飛,命中很難保證,**彩usas12的後坐力相對也比較大。

這個我也無法放出截圖,等到你們抽到了自己去看看吧。

4.射速。射速方面大約在發/秒,相比起大多數霰彈來說略高一籌,但是不是很明顯。

5.重量。重量為百分之71,按照kz語言來說就是220unit/s,和毀滅、ak乙個水平。

這個重量而言比起真正的遊擊類槍囧支(移動速度在240unit/s以上的,比如各種微衝、各種手囧槍以及aug等等)有所不如,但是實際上真正的生化模式而言是可以殺出去的,比起***彩usas12而言這點也提公升了不少。

6.**、子彈數量、備彈等等。

競技**4000,子彈**20發65

子彈數量乙個彈夾40,備彈競技、團戰為40,生化、盟戰無***劑80有***劑120,災變和機甲為600。換彈速度秒左右。

7.特殊屬性。

無雙軌道模式制,定身效果不錯,類似***彩usas12,無明顯擊退,略帶擊飛。

8.各個模式的點評。

團戰模式:團戰小圖屠囧殺利器,玩運輸發電站之類的3kill和4kill很容易出,只要瞄準腹部就很容易殺敵。遠距離即使彈道不散表現也不力,子彈也不少,比起***彩us12又提公升乙個檔次,不爆頭的話一般是2~3槍乙個人。

csol加特林威力有多大

3樓:匿名使用者

那是傳奇!!!加特林,好像不叫加特林!把乙個小殭屍逼死還是可以的,但是母體就有點困難,但是壓的好是可以蠢塌弄死的!

總結,帶弊圓槍可以逼死。但是重在使用的這個卜猜人!母體7000多血!

如果4槍,那不就一槍1000多滴血!比得上斧頭了!

4樓:匿名使用者

csol上的加特林是霰彈槍,有40發,發發威力百分百。

求csol加特林屬性

5樓:網友

加特林傷害:48

命中率:100

後坐力:58

連射:84重量:71

40發12gauge彈藥裝填的霰彈槍,在發射子彈時猶如火山噴發,強勁的火力勢不可擋。而較長的槍管結構,極高的提公升了子彈的命中率。望採納。

csol加特林屬性

6樓:一擊哈魚

傷害48,覺得不高,連噴和連散是51呢。

命中100,呵呵,散彈槍都是100

射速84,一大突破,雖然比破碎低,但是由於破碎後座太大了,所以=65左右的射速。

後座58,覺得咋說好呢,比所有散彈槍都笑,不大不小重量71,和連噴比起來太輕了,但是還是比退魔和破碎重綜合:覺得最大的亮點是40發子彈,最準殭屍的腦袋,轟轟轟。很爽,擊退不大,但是還是有的,不過比起破碎和退魔還是差了,和迷彩的usuas12差不多,破碎才是散彈槍之王,只可惜那時我還不知道咋衝遊戲幣呢,比擊退還是塔沃爾最牛逼,原創。

7樓:公司覺得過分

4l威武了………

或者說沒腦子。

傷害:48命中率:100

後坐力:58

連射:84重量:71

自己看吧 ……

圍觀4l

8樓:網友

倍彈藥才40+96。要他何用? 迷彩倍120+20發足夠了。

威力51也夠大。

9樓:匿名使用者

傷害33%

命中率54%

後坐力96%

連射100%

重量46%這個槍總比毀滅(mg3)好連射快 速度快。。。自己想去吧我現在都是用的聖誕加特林。。。

10樓:網友

我裡個艹,.md知道csol是什嘛嘛呢?亂噴加特林的不是,ol或tx裡面都是神器,ok搶分用的,我今天抽到激動到爆,求真的懂ol來評價。

11樓:網友

就是ak的重量+散彈的命中+desereagle的傷害和左輪的射速,集合成的散彈。

12樓:匿名使用者

4l的是偽csoler吧……他應該是從tx的cf瘋狗院裡跑出來的……

13樓:匿名使用者

我看到很多人都抽到了,我買了50個箱子,兩個字都抽到了,倒是p90就是乙個擺設。

14樓:匿名使用者

我1個晶元就抽到加特林了哦!!!

15樓:網友

4樓是tx的狗。媽的csol知道麼你?

csol加特林生化詳細測評 包括擊退和掉血,不要評價,就要資料。

16樓:網友

生化3滿士氣(有甲) 頭:1100 胳膊:390 胸部:

750 腿:314 無士氣(有甲) 頭:300 胳膊:

110 胸部:190 腿:98 水泥工測試 擊退比連噴差不多 望。

17樓:相約一片藍天

擊退不明顯,定身好,射速快,生化腹部200到300,頭部500到600,極限600一發。

18樓:村雨似錦的愛情

開6,用斧子後面砍殭屍13000+的血,擊退不怎麼厲害,配合斧子或開6,都能殺5000+血的殭屍。

求csol skull-11雷霆的資料(就是攻擊後座多少那些),請問彈夾多少重量多少.求幫助

19樓:戰樂

威力56%

命中率100%

後坐力46%

連射性81%

重量使用28發12guageaz

特殊子彈的霰彈槍,**投入資金開發的特殊彈頭對殭屍有致命的打擊。遊戲**79人民幣。有a散彈/b特殊兩種模式,散彈模式為正常散彈,特殊模式集中於一點。點選滑鼠右鍵切換模式。

雷霆換彈。skull-11引數[1]

雷霆skull-11:裝填28發子彈用於應對殭屍的特殊用途霰彈槍,噴射出密集的彈幕對敵方造成範圍殺傷。研究機構投資開發的特殊彈藥可對殭屍造成強力的傷害。

而特殊模式下可發射單發彈頭,強化了在中遠距離戰鬥中的命中率。

於2012年4月25日售賣,還有裁決者、咆哮怒焰、噬魂(skull-1)喋血(skull-3)等永久**售賣。**為790遊戲幣【人民幣79元】

打大災變。霰彈模式。

特殊模式。彈丸數頭胸腹。

腿災變259一發子彈。

219一發子彈。

生化傷害倍率為。

雷霆skull-11使用28發填裝 gauge anti-zombie反殭屍專用子彈。

競技及求生模式下購買**6500美金,彈藥175元20發,各模式下備彈與迷彩usas12相同。

地速205units

射速霰圌彈模式發/秒,特殊模式發/秒。

換彈時間4秒,相對於迷彩噴和加特林快了秒左右。

雙模式均不能穿牆,這也是skull系列唯一一把不能穿牆的**。

護甲修正35%

現狀由於雷霆是霰彈槍,在csol中霰彈槍都無法穿牆,所以,雷霆沒有繼承sk系列穿牆的特色,因此雷霆打大災變表現不理想,現在bl系列又有龍炎的排擠,雷霆漸漸被人遺忘,生化模式中,雷霆本是僅次於加特林的第二號輸出霰彈槍,但是,生化模式神器橫行,連加特林都日漸沒落的今天,雷霆也默默無聞。可以說,雷霆是sk系列中最尷尬的槍,用它的人很少。

希望能幫助到你。

滿意望點左下角選為滿意答案謝謝!

20樓:網友

威力56%

命中率100%

後坐力46%

連射性81%

重量65

csol里加特林打什麼模式最好??

21樓:網友

首先,,你這個問題放錯地方了,cf麼……

加特林的話是用來打生化的,樓上別亂說,就加特林那換彈速度,,,早死了,別以為用著順手就適合了。

散彈槍、近距離爆頭傷害是相當可觀的,在生化中是搶分利器。順帶著還可以在團隊中打打遭遇戰。

22樓:一生浮華

加特林主打生化和合金戰爭。霰彈槍護甲修正太高,團戰和競技都比較雞肋,加特林災變無加成。打生化爆殭屍很給力,合金戰爭保衛者拿著接近無敵了…

23樓:畫殘腿

玩啥圖都是神x器 ol裡最吊的一把槍!希望lz採納謝謝了! ol不叫加特林,地圖基本打防守都可以。

24樓:_絕對主流

別聽那個人瞎說 加特林打什麼模式都比打災變給力 不過還是主打生化。

25樓:我哼無奈

感覺那把槍就是為了災變出的吧。。。打災變最好。

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