長按手勢響應方法為什麼被呼叫了兩次

2025-02-06 18:15:13 字數 2004 閱讀 3291

1樓:du瓶邪

uilongpressgesturerecognizer *longpressgr = uilongpressgesturerecognizer alloc] initwithtarget:self action:@selector(longpressaction:

tableview addgesturerecognizer:longpressgr];

longpressgr release];

這時會發現每次按住tableview並且鬆開的時候, longpressaction: 這個方法會執行2次。

void)longpressaction:(uilongpressgesturerecognizer *)longpress

if ( ==uigesturerecognizerstatebegan) {

cgpoint point = longpress locationinview:_tableview];

nsindexpath *indexpath = tableview indexpathforrowatpoint:point]; 可以獲取哪個cell上長按。

if (indexpath !=nil) {

nslog(@"ld", ;

2樓:歪歪不知道

void) handlelongpressaction:(uilongpressgesturerecognizer*)press {

解決響應兩次的問題。

if ( ==uigesturerecognizerstateended) {

return;

else if ( ==uigesturerecognizerstatebegan) {/todo

按鈕加了長按手勢,每次長按,手勢事件都連續執行多次怎麼辦,我想讓它只執行一次

3樓:匿名使用者

最簡單的就是加乙個標示,比如乙個int為1的時候執行,後面直接return

4樓:匿名使用者

樓上版主對頭,在長按手勢裡面加上狀態的判斷就可以了~~

長按手勢不執行怎麼回事 ios

5樓:寒草笑看煙光闊

只是button的乙個狀態,比如你設定按鈕selected的背景**,再selected=yes的時候就會顯示。 可以通過長按手勢實現,可以設定minimumpressduration時間 預設。 請採納。

關於ios中對長按手勢的使用問題

6樓:網友

主要是android系統,對於點選和拖動,兩種手勢沒有明確的分別。

在某些需要在同乙個位置做點選和拖動不同效果的場合,就需要用 「長按」 來代替點選。

而ios系統本身已經完美地預裝了各種標準手勢,其中點選和拖動分地很清楚,所以不太需要長按。

7樓:過分的高分到

ios長按手勢基本不會用的。主要是程式設計原因。

ios開發手勢怎麼判斷試圖位置再某乙個範圍內

8樓:網友

範圍是指什麼範圍,父類檢視?map?還是frame?繼續追問。

如何自定乙個uibutton可以響應單擊和長按事件?

9樓:匿名使用者

2樓的方法可能沒有那麼理想,其實不一定非要被點選就要用uibutton束縛,可以自己用uiview去自定義乙個uiview,通過手勢去判斷是點選還是長按。

ios 手勢滑動返回會呼叫什麼**方法

10樓:哲

再談ios 7的手勢滑動返回功能告陪 之前隨手寫過一篇《使用搭族實現swipe to pop效果》,挺粗糙的。 現在使用預設模板建立的ios app都支援手勢返回功能,如果導航欄的返回按鈕是自定義的那麼則會失效,也可以參考這裡手襪枝蠢。

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