1樓:du瓶邪
uilongpressgesturerecognizer *longpressgr = uilongpressgesturerecognizer alloc] initwithtarget:self action:@selector(longpressaction:
tableview addgesturerecognizer:longpressgr];
longpressgr release];
這時會發現每次按住tableview並且鬆開的時候, longpressaction: 這個方法會執行2次。
void)longpressaction:(uilongpressgesturerecognizer *)longpress
if ( ==uigesturerecognizerstatebegan) {
cgpoint point = longpress locationinview:_tableview];
nsindexpath *indexpath = tableview indexpathforrowatpoint:point]; 可以獲取哪個cell上長按。
if (indexpath !=nil) {
nslog(@"ld", ;
2樓:歪歪不知道
void) handlelongpressaction:(uilongpressgesturerecognizer*)press {
解決響應兩次的問題。
if ( ==uigesturerecognizerstateended) {
return;
else if ( ==uigesturerecognizerstatebegan) {/todo
按鈕加了長按手勢,每次長按,手勢事件都連續執行多次怎麼辦,我想讓它只執行一次
3樓:匿名使用者
最簡單的就是加乙個標示,比如乙個int為1的時候執行,後面直接return
4樓:匿名使用者
樓上版主對頭,在長按手勢裡面加上狀態的判斷就可以了~~
長按手勢不執行怎麼回事 ios
5樓:寒草笑看煙光闊
只是button的乙個狀態,比如你設定按鈕selected的背景**,再selected=yes的時候就會顯示。 可以通過長按手勢實現,可以設定minimumpressduration時間 預設。 請採納。
關於ios中對長按手勢的使用問題
6樓:網友
主要是android系統,對於點選和拖動,兩種手勢沒有明確的分別。
在某些需要在同乙個位置做點選和拖動不同效果的場合,就需要用 「長按」 來代替點選。
而ios系統本身已經完美地預裝了各種標準手勢,其中點選和拖動分地很清楚,所以不太需要長按。
7樓:過分的高分到
ios長按手勢基本不會用的。主要是程式設計原因。
ios開發手勢怎麼判斷試圖位置再某乙個範圍內
8樓:網友
範圍是指什麼範圍,父類檢視?map?還是frame?繼續追問。
如何自定乙個uibutton可以響應單擊和長按事件?
9樓:匿名使用者
2樓的方法可能沒有那麼理想,其實不一定非要被點選就要用uibutton束縛,可以自己用uiview去自定義乙個uiview,通過手勢去判斷是點選還是長按。
ios 手勢滑動返回會呼叫什麼**方法
10樓:哲
再談ios 7的手勢滑動返回功能告陪 之前隨手寫過一篇《使用搭族實現swipe to pop效果》,挺粗糙的。 現在使用預設模板建立的ios app都支援手勢返回功能,如果導航欄的返回按鈕是自定義的那麼則會失效,也可以參考這裡手襪枝蠢。
為什麼不能直接呼叫clone方法
使用clone方法的類必須先實現cloneable介面,不然clone方法會直接返回clonenotsupportedexception不支援克隆的異常 首先你這段 是兩個沒有任何關聯的類。類a和類b之間沒任何聯絡。你new出來的只是b方法的物件,而不是它的具體方法。而extends 就不同了 他會...
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可以籤,首先要正確勞務派遣的含義。有的人認為只要是派遣性質的,都是有損員工利益的,這是錯誤的觀念。就好像中國的保險一樣,誰能說保險一定是不好的,只能說是做保險的人素質不一,搞亂了市場。我做人力資源11年,工作過的幾家企業都採用派遣,有的還是我提議且經辦的。勞務派遣的利弊我這裡不分析,說的現實一點 1...