靈魂鎖鏈的問題,征途裝備靈魂鎖鏈怎麼全連上

2025-02-06 18:30:13 字數 3240 閱讀 9243

1樓:網友

靈魂鎖鏈裡總共的屬性有五種:風、電、雨、火、雷。

而啟用的機制則是由雷啟用火、火啟用雨、雨啟用電、電啟用風、風啟用雷。

另一方面在裝備上也有啟用的關係存在:

1、戒指啟用項鍊、**。

2、項鍊啟用戒指。

3、護腕啟用靴子、衣服。

4、頭盔啟用護腕、腰帶。

5、腰帶啟用頭盔。

要儘可能啟用靈魂鎖鏈,只能是全套物防或全套魔防裝備。11件裝備(戰士)最多可能啟用9個靈魂鎖鏈,10件裝備最多能啟用8個靈魂鎖鏈。理論根據:

項鍊→戒指→項鍊這個迴圈中,2個戒指和1個項鍊3樣裝備只能啟用其中2樣。假如項鍊屬性為電,搭配雨屬性戒指,那麼這個雨屬性戒指不可能去啟用項鍊,只能由另乙個風屬性戒指去啟用,因此這三件裝備只能啟用2個。同理,雙護腕和頭盔也只能啟用2個。

所以啟用總數上比裝備總件數少2。

最方便快捷啟用方法:

首先,選擇帶相同屬性的一對護腕、腰帶。為什麼要選這些為相同屬性的呢?理由很簡單,因為這樣能選擇最大量的你所需要屬性的裝備。

1、比如護腕及腰帶的屬性為火。

2、那配個雷頭,馬上就有三樣閃光的裝備了——腰帶再加一對護腕。

3、靴子、衣服都必須選擇雨屬性的(因為手腕是火屬性的,而靴子和衣服都需要手腕來啟用的)

4、而項鍊和戒指的關係就比較複雜了,因為是乙個相互啟用的關係,所以要學會如何取捨。是犧牲掉乙個戒指不發光還是犧牲掉項鍊不發光。如果選擇一對火屬性的戒指,則**就該是雨屬性的,項鍊則是雷屬性的;如果選擇火屬性的項鍊和**,則戒指應該選擇雨、雷屬性各乙個。

如上選擇的結果,你會發現你身上只有兩處不發光,乙個是頭盔,另乙個不發光的則是項鍊或者乙個戒指,從個人美學觀點來看,我認為選擇一對同屬性的戒指要更漂亮。

補充:前面已經說了不能啟用全身滴 至少有2個不能啟用 先算下怎樣才能改造最少的裝備 比如兩個護腕屬性一樣了 那就改頭的屬性去啟用 不要改兩個護腕的屬性去讓頭來啟用。

2樓:網友

也 不 可 有 佔 卜 的 , 觀 兆 的 , 用 法 術 的 , 行 邪 術 的 ,18:11 用 迷 術 的 , 交 鬼 的 , 行 巫 術 的 , 過 陰 的 。

18:12 凡 行 這 些 事 的 都 為 耶 和 華 所 憎 惡 。 因 那 些 國 民 行 這 可 憎 惡 的 事 , 所 以 耶 和 華 你 的 神 將 他 們 從 你 面 前 趕 出 。

18:13 你 要 在 耶 和 華 你 的 神 面 前 作 完 全 人 。

18:14 因 你 所 要 趕 出 的 那 些 國 民 都 聽 信 觀 兆 的 和 佔 卜 的 , 至 於 你 , 耶 和 華 你 的 神 從 來 不 許 你 這 樣 行 。

3樓:網友

好象是遊戲上的這位同志忘記了改了吧,你說的裝備組合很多,而且你要的光是啟用最多的魔減效果的靈魂鎖鏈會附帶其他的,如果你不說明的話誰也說不清這東西。

4樓:百變神猴

這些是哪個宗教的東東?

很玄哦~~~

5樓:網友

你這是征途啊。

也不是宗教啊,這個問題我也想問了。可惜我還沒有全套靈魂鎖鏈的裝備呢。

魔獸爭霸裡面獸族的靈魂鎖鏈效果

6樓:匿名使用者

很吊的技能,也就是說唄連線的單位要麼全部被殺死要麼一起掉血,傷害還均攤,如果他攻擊乙個單位,這個單位相當於承受4分之1傷害。

7樓:匿名使用者

把乙個單位受到的傷害分攤給最大四個單位。

征途裝備靈魂鎖鏈怎麼全連上

8樓:寂寞哥

樓主: 靈魂鎖鏈在正版是絕對絕對不可以能全部開靈魂的,著是絕對的,如果誰說正版能開那他就是沒玩過征途。 戰士 衛士 能開9靈魂(原因是他們多1個盾牌可以開) 別的職業都是8靈魂(因為沒盾牌) 2個護手對應的必須是頭虧才可以開靈魂(所以兩個護手靈魂鎖鏈必須是相同的,比如說2個都是風或者都是火,必須是一樣,然後在改頭盔的靈魂,一直改到頭盔正好符合護手,這樣2個護手就開好了),然後鞋子對應的是需要護手才可以開,著個直接等護手開過後改鞋子就可以了,衣服需要護手才可以開,你直接改衣服改到開了為止,然後再改腰帶,腰帶需要衣服,你改到開為止,到此為防禦裝備全開完了共5件裝備。

手勢: 如果3個手勢(戒指對鏈乙個都沒有運氣碰上乙個都沒開光的話) 把2個戒指先改成一樣的靈魂屬性,再改項鍊然後2個戒指就開光了。 最後一步奏直接改**和盾牌,**盾牌需要戒指,你慢慢改改到開了為止。

9樓:鎖兒

不可能全連上的,有11件裝備的話就有2件是連不上的,連靈魂主要看那個屬性,這個要改的,不過蠻簡單的,玩慣私服的都十分熟練的,對了私服可以全連上的!!!

10樓:潛水

有的sf可以全連,官方的不可能全連上的。

獸族的靈魂鏈的問題

11樓:網友

靈魂鏈鏈結到的四個單位共同承擔傷害,例如abcd4個單位靈魂鏈結,a承擔傷害,對a造成100點傷害,由abcd4個單位各承擔25點傷害。可以避免單體被秒。

12樓:網友

將乙個單位所受傷害平分到加了鎖鏈的所有單位身上。

請問征途遊戲中關於靈魂鎖鏈的問題

13樓:網友

1.減少傷害能達到108%,到了108%不就跟100%一樣麼,不過只有戰士能達到,因為除了戰士可以啟用9個靈魂,其他職業的都只能啟用8個靈魂,就是說其他職業只能達到96%。

2.反射傷害是指別人打你的傷害,要反射一部分到攻擊你的那個人身上,如:他打你是2000,如果你的反射靈魂開到了20%,那麼,反射到他身上的傷害就是2000x20%=400點傷害。

3.忽視防禦是指不管對方防禦有多高,在忽視靈魂生效時都視為0。按照你的攻擊來算砍他的血,比如:

他防禦是1萬,你攻擊是5000,如果是在正常情況下你是破不了他的防的,但是你有了忽視靈魂,如果忽視靈魂發生作用時,就視作他的防禦為0,你打他的血就是5000+,但出現忽視這種效果就要看你啟用的忽視靈魂的百分比了,啟用的百分比越高,就越容易出忽視。最高忽視可以出45%,就是說攻擊敵人有將近一半的幾率會出忽視。

14樓:

100%也不是無敵 征途 坑死你。

征途關於靈魂鎖鏈問題

15樓:危軒姆

搞級的是轉190+的裝備 那裝備紫色才可以變2個靈魂屬性 給分吧。

征途紫裝靈魂改造要用幾等材料,征途裝備改造屬性要幾等材料?

5 的材料改不出紫的 只有6 的才可以 機率還很低 11件基本 上就是出一 件左右 當然你人品好的話是可以出3 件的我有個朋友改出了4 件 是一 次就改出來的 要是買材料改還不入買祝福石改還划算點 不知道你指的是靈魂鎖鏈還是五行屬性 1 如果是改五行屬性綠裝用一個5等材料,紫裝需要一個6等的材料。2...

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