1樓:波比媽營養師
兩款遊戲不一樣,星際是純即時戰略,講究巨集觀調控,講究的是運營、暴兵、策略等;而冰封王座有rpg元素,需要操控英雄釋放技能等,對單體兵種的要求比較高,甚至乙個小細節決定成敗。尤其是冰封王座的英雄需要吃經驗公升級,這讓打慣星際的玩家來說,是很不習慣的。
為啥我老覺得冰封比星際要難玩多了?
2樓:網友
星際在於兵種配合,靠單兵種很難,靠的是對對方兵種的剋制,打殘一隊兵比打死乙個兵的意義大。對操作的要求較低,對判斷的要求更高。
魔獸在於英雄能力的發揮,同時經驗機制也決定了打死乙個兵的意義大於打殘一隊兵,所有拉殘血兵更重要,操作的要求也更高,相反對局勢判斷的要求低些。
3樓:忘記的哀傷
你就注意一點好了。就是英雄,這個是關鍵!這個也是與星際最大的不同,你要把操作重心放到英雄上去,寧願兵死幾個,英雄也不能死!
同時注意英雄等級的提公升和裝備的使用!同時注意限制對方的英雄,比如自己兵要死了,你要把它給a死,不要讓對方英雄拿經驗,對方在打野怪的時候,注意抓一下!
其實冰封的操作要求反而比星際要求低。你星際玩慣了的話,操作應該沒問題!
4樓:網友
星際沒有英雄,註定了操作上比冰封簡單,因為冰封有英雄所以打法上就不同了,微操要求比星際高。
5樓:葉秋
他們說的都有道理,其實星際和魔獸在操作上區別很大,星際注重巨集觀的大局操作,而魔獸則是注重英雄,和兵的較細的操作。戰術騷擾上也有區別、。
6樓:網友
你操作肯定不會成問題 但是需要注意英雄 注意儲存自己的有生力量 星際有時候是戰略性佔主導位置的 死一隊兵可以換乙個主動權 但是魔獸一共就出那麼幾個兵 更傾向於戰術層面 一定要轉變這個觀念。
星際爭霸1要難一些還是2難一些?我聽說星際1的操作和要求比2還難?
7樓:網友
按操作來說是2容易的,sc2開指腔慎局會自動幫你唯敬採礦,而且sc1一次編隊只能編12個,蛋疼的要死,sc2就不會出現這種情況圓桐。
星際1 人族各種噁心,難玩
8樓:網友
我星際爭霸現在lv7左右,而且只會人族,擅長tvp。 想玩好人族需要多星際理解更深,人族的屬性屬於防守,不能激進,建築學要造整齊,推出去的時候不能急,要多注意抓timing。比如tvp,skt1回家之後,在3坦克的時候是有timing的,此時過去神族只有7龍騎左右,把雷車頂在前面埋雷,可以直接把坦克架到人家臉上,推掉人家2礦。
慢慢打還是很容易的,不過國內的lv10一下的人族還是很悲慘的,總是挨同級的p,z欺負。
9樓:網友
星際1里人族的可操作性是最強的,手快的人,操作好的的玩起來才可以,像我們這種只會爆兵去a的人是玩不了的,我覺得人族就是要操作好,神族就是要會科技,蟲族呢就是要爆兵。
10樓:網友
星際2 裡面 老樣子。
人族 單兵能力中 造價中等 需要兵種配合才能強大蟲族 單兵能力低 造價低 人海戰術兵力多造價便宜神族 單兵能力高 造價高 以一敵人二 以一敵蟲三 高質量產物 就是造價貴。
11樓:網友
星際1的人類在高手手中可挖掘的潛力很大,但是要求手速快。
12樓:網友
人族有其他兩個族共同的優點啊 近可攻 退可守 但是要apm支援 人族的操作量也不小。
13樓:網友
人族是不好用,最需要操作,手速低的最好別碰。星際2操作簡化了,槍兵可以聚團甩,相對好用點。
14樓:網友
用人族的負擔,確實是星際2比星際1,要輕。
15樓:
如果把你說的噁心的地方都改掉 其他族就不用玩了。
16樓:魔鬼很心傷
人族看kt-flash就會有長進了,人族要猥瑣。
17樓:地精自爆
雖然這樣說但是人族的戰鬥力較好。
18樓:小小星際
正好相反,星際歷史上的傳奇人物基本是t
19樓:網友
你總和電腦打是提高不了的。
20樓:網友
要建築物,改變地圖。堵路。
現在要星際爭霸1還是2 比較多?那個更好玩?和紅警2比呢?
21樓:默默的珂
紅警早就是昨日黃花了,星際沒怎麼玩感覺有點難上手,畫面我也不太喜歡!但是星際的火熱度超級高!比魔獸還要高的!
為什麼星際爭霸2 人族是最難玩好的種族?
22樓:網友
terren 的確對操作要求更高,但並不意味著難玩,機槍的進退,坦克的起降,雙線空投。。。這些普遍的操作就要消耗不少的指令。
zerg的話,很多蟲族選手的手速比人族選手慢40到50卻能抗衡甚至壓制人族,那麼他們空出這麼多操作空間拿來幹什麼?思考。蟲族對意識要求很高,狗和飛龍分別是遊戲中地面與天空中速度最快的兵種,又容易成型,所以蟲族大多佔據攻勢。
善攻者動於九天之上,說的是不要讓對手知道你的進攻方向以及時機。蟲族一方面要給對手以壓制,一方面要在戰術選擇——暴兵還是開礦?出什麼兵種?
上糾結,還要時刻提防對手的偵查做到隱藏自己的戰術,很難的。
相對來說,防守方只用偵察到對手的意圖,然後做出戰術調整就行,擁有時間上的優勢,所以不那麼耗腦細胞。補充一點,人族轉型飛快,神族偵查很容易。
總結,人族不難玩,蟲族相對來說難玩,神族我不是很熟。還有,大部分人對人族親和度較高,上手很快,這同樣支援以上觀點。
23樓:網友
人族在三個種族中是最為中庸的,從另乙個角度來說:又是最有特點的。
星際2中人族的兵種組合更多,戰術一如一代多種多樣,既可以跟蟲拼前期rush;又可以跟神對開礦;可以混合兵種一錘定音;也可以純mm甩死其他二族;戰術可以說是三族裡最豐富的。
正因為其戰術多變,兵種眾多,組合豐富,所以需要很好的意識和操作才能把人族的大部隊戰鬥力發揮到極致。
玩過人族的都會發現,接觸戰時人族部隊光a過去的話會死很慘。所以很多人認為人族難以操作。固然有操作方面的原因,但這也跟你的意識有關,努力提高自己的意識其實能很大程度上簡化一些操作並大幅度提高自己的星際2水平。
總的來說,人族是乙個綜合的種族,剛開始你會覺得忙不過來。一旦你熟悉其戰術思維,掌握了操作習慣,人族將會在你手裡迸發出巨大的爆發力。
24樓:網友
坦克和維京變形時間實在是太長了···人族的兵種沒有神族那麼抗打,可是又不便宜··兵不少又要會操作··總之很麻煩的說。
25樓:囝像象
人族的就不是拿來抗的。。科技元素是人族最nb的地方,打人族的確需要更好的操作,鋼鐵在外,血肉之軀在內,關鍵就是你怎麼去分配。蟲族就是用人海戰術。。。但兵種單調了點。
26樓:網友
ip黨就喜歡瞎說,把星際1都拉出來說人族防守差了。
難在哪?不好說,我只能說,沒有蟲族那麼容易爆一大堆兵,也沒有神族那樣單兵質量強。
算是中規中矩吧,等你會玩了,上手了,有一定apm其實就是玩大局觀。
27樓:匿名使用者
難在:一:人族的攻擊力很差,再加上防禦力,那就別提多垃圾了。
二:人族雖然看上去科技雖好但是他的技能很爛,雷車放雷,坦克變身,這些多差,你覺得呢?
要是菜鳥的話,你先星靈pk異蟲比較好。
我現在玩人族還一般般!
28樓:會跳舞的白熊
因為人族的單位不想另外兩族,神族單位昂貴質量高,蟲族單位便宜數量多,人族的單位介於兩者之間,死了心疼,因此出現了甩機槍,甩光頭**彈的操作等等,以此類推,其他單位都是一樣,阿凡達,鬼兵之類,都是一樣的。
29樓:網友
難在微操上,人族的機槍對微操的要求特別高。
30樓:網友
因為人族資源要求很高,你以後刷大和戰艦。
31樓:網友
按操作分的話最難的是神族,微操可到200
32樓:網友
在星際2裡面,客觀感覺人族要求是高了點吧,我覺得關鍵還是維京,在空中只能對空,在地上只能對地坦克什麼的,就在這上邊比較費點操作吧。。
其實大體都差不多,,要不然也會影響平衡的,暴雪對於星際,最追求的就是平衡了。。
33樓:網友
人族一點都不弱啊!多看戰報和錄影,學會幾個戰術多打比賽,再多看自己打的比賽錄影。
自己輸的錄影更要看。
先發現自己什麼地方沒做對吧。
34樓:狂風落日
人族操作要求高點 後期強大啊。
35樓:網友
人族難在高科技。。配合難。
36樓:網友
操作要求高,僅此而已。
37樓:
呵呵 覺得難玩的話去玩玩神族啊難死你。
星際2的科技怎麼比1代差很多啊
38樓:網友
其實不然啊。。。黑暗執政官心控。。現在蟲族有了腐化蟲可以心控,你覺得神族需要控制人或者蟲的什麼高階單位麼。。
別說人族機械人。用不朽者萬克的。 仲裁在星際1 pvt會用到,是怕坦克的遠端攻擊。
人族會出部分bt防禦或者出機械人。但是星際2裡。坦克?
神族用鳳凰抬,用不朽直接頂就ok了。要仲裁幹嘛。。 冰封確實是個很牛b的技能。。
但是sc2基本。。不會需要這些。。人族科技球有啊,渡鴉啊。。
但是要來幹嘛。。星際2蟲族沒地刺。蟲族也沒有噴屁的蜈蚣了。。。
蟲族的傳送蟲洞沒了,但是有能吞下所有單位的坑道蟲。。這個還不imba嘛- -
39樓:網友
1, 2 各有特色。
那個好那個差不好說的。
40樓:網友
人類的科技球 改成 渡鴉戰機了 你沒看到啊 星際2的畫質非常的逼真 科技不差啊 很好用的。
如何玩《星際爭霸2》?很難啊
41樓:匿名使用者
首先選擇乙個種族,要適合自己的性格,操作,戰術,新手可以玩神族沒有太多要求,之後上網看教學**,學會基本開局,戰術,之後把學到的東西不停練習,找出不足進行改進,就是不停的學習,練習,總結,這樣就會有起色了。
42樓:匿名使用者
網上看教學(《從0學起》神馬的)適合菜鳥 適合新手 也適合笨蛋。
43樓:匿名使用者
今生唯一的吝嗇,就是你是我的。
44樓:匿名使用者
這,我用的手機…明天慢慢和你說。
為啥我玩遊戲老玩不到低,為什麼我所有遊戲都玩不好
同意樓上的,找個朋友,其實真真的遊戲不過就是娛樂,但是你總玩那乙個遊戲就會厭倦,是很正常的,但是有了朋友,你就會掛念著ta,就會想去玩。我還覺得啊,要選擇自己喜歡的遊戲,休閒的啊,戰爭的呀,競技的呀,運動的呀,很多很多的,選擇乙個自己喜歡的,比如我就喜歡幾個,fps比如cf 穿越火線 運動的比如fs...
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