ae 表示式 value 0 ,index 200,value 2

2025-02-18 12:35:04 字數 2463 閱讀 4534

1樓:暴總的暴總

value是當前值,index是圖層標號(就是圖層前面的標號)

其實這個就是x,y,z。其中x和z是你自己設定的,index*200是圖層當前標號的數值乘以200

ae 表示式 [value[0],index*200,value[2]] 怎麼理解

2樓:帕克園長

這是乙個三維陣列,比如你的普通圖層開啟三維屬性後就具有了xyz三個維度的資料。 [value[0],index*200,value[2]] 中的資料就一次對應xyz三個資料,其中index代表本圖層的序號。

value-index*0.7 value+[0,0,index*2] 上面的表示式是什麼意思,軟體是ae

3樓:張俊歐

表示這個軟體的預設值-(圖層編號倍的預設值)+(x方向0,y方向0,z方向是圖層編號x2)

ae表示式裡的value是代表什麼意思

4樓:網友

攝像機的zoom 值是z軸的值的相反數,所為攝像機z軸的位置可以表達為。

value-[0,0,,此時有個前提就是要更改攝像機position初始值為[0,0,0]

所為給攝像機層camera1 的positon 新增的表示式為:value-[0,0,,0,"camcontrols").effect("tracking")("slider")]

5樓:金色潛鳥

方括號裡的是 具體的 數值。預設數值是開機後自動給定的數值。

你可以另設位置。例如 position_x, position_y, 和 x軸 y軸放大/縮小比例 這些數值,或 隨著轉動移動如何變化。我沒有裝置,只是從 ae表示式 的原理 猜測。

搞不清楚時,你可以改變一下 這 3 個 值,例如 [2,0,zoom], 0,2,zoom] 哪個是 x, 哪個是y, 計量單位是 m or mm,或 是zoom-x, zoom-y比例 。。

6樓:網友

就是輸入的數值啊。

比如value(

7樓:英雄連連萌短**

通俗的說,value是當前圖層屬性的數值,如果是攝像機,value就等於【x,y,z】,攝像機預設位置是value-[0,0,zoom],意思也就是[x,y,z]-[0,0,zoom],x/y/z分別運算,這樣看其實就是z軸焦距上的變化位置,希望能明白!

求解ae表示式

8樓:金樓家

clamp(value,0,100)

clamp是鎖住範圍。

value是提前當前屬性的值。

0,100是限制為0到100之前。

所以以上的意思就是,動畫只有在當前的屬性值在0和100直接才會被啟用。

之外的值將無作用於本數值。

關於ae的wiggle的表示式問題

9樓:mono教育

區別:表達不同,含義不同。

一、表達不同:

第乙個表示式:

y=wiggle(1,40);

value+[y[0],y[1]]

value+[x[0],y[1]]

第二個表示式:

x=wiggle(1,50);

y=wiggle(1,40);

二、含義不同:

在原來的數值上+x(這裡的x不是賦值的變數x)軸取wiggle(1,50),在y(這裡的y不是賦值的變數y)軸上取wiggle(1,40);最後的結果應該是x,y軸上分別抖動,x軸抖動的是(1,50)y軸抖動的是(1,40)。

對於time的表示式來說,在做一些動畫的過程中式經常用到的,基本形式是time*n(n可以是常量,也可以是變數),意思就是每隔多少幀對你新增的關鍵幀做出抽幀的動作。下面我是以fractal noise(分形噪波)的演變動畫來說明的。

舉例來說。表示式x/y,分別使自由變數x和y定值為10和5,其輸出為數字2;但在y值為0時則沒有定義。

乙個表示式的賦值和算符的定義以及數值的定義域是有關聯的。兩個表示式若被說是等值的,表示對於自由變數任意的定值,兩個表示式都會有相同的輸出,即它們代表同乙個函式。

乙個表示式必須是合式的。亦即,其每個算符都必須有正確的輸入數量,在正確的地方。如表示式2+3便是合式的;而表示式*2+則不是合式的,至少不是算術的一般標記方式。

ae表示式

10樓:張俊歐

手機打字,見諒,第乙個表示式這樣寫:if(型裂time<3)else結束;第二個這樣寫a=[x,y];換行a+wiggle(頻率,震輻)-value結束。

11樓:0畫安

if...else...不知可行不,如果時間小於3秒,執行第一行,否則執行第二行。

學AE一定要學表示式嗎,AE中的表示式是幹什麼用的?有沒有必要深入?

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