1樓:暴總的暴總
value是當前值,index是圖層標號(就是圖層前面的標號)
其實這個就是x,y,z。其中x和z是你自己設定的,index*200是圖層當前標號的數值乘以200
ae 表示式 [value[0],index*200,value[2]] 怎麼理解
2樓:帕克園長
這是乙個三維陣列,比如你的普通圖層開啟三維屬性後就具有了xyz三個維度的資料。 [value[0],index*200,value[2]] 中的資料就一次對應xyz三個資料,其中index代表本圖層的序號。
value-index*0.7 value+[0,0,index*2] 上面的表示式是什麼意思,軟體是ae
3樓:張俊歐
表示這個軟體的預設值-(圖層編號倍的預設值)+(x方向0,y方向0,z方向是圖層編號x2)
ae表示式裡的value是代表什麼意思
4樓:網友
攝像機的zoom 值是z軸的值的相反數,所為攝像機z軸的位置可以表達為。
value-[0,0,,此時有個前提就是要更改攝像機position初始值為[0,0,0]
所為給攝像機層camera1 的positon 新增的表示式為:value-[0,0,,0,"camcontrols").effect("tracking")("slider")]
5樓:金色潛鳥
方括號裡的是 具體的 數值。預設數值是開機後自動給定的數值。
你可以另設位置。例如 position_x, position_y, 和 x軸 y軸放大/縮小比例 這些數值,或 隨著轉動移動如何變化。我沒有裝置,只是從 ae表示式 的原理 猜測。
搞不清楚時,你可以改變一下 這 3 個 值,例如 [2,0,zoom], 0,2,zoom] 哪個是 x, 哪個是y, 計量單位是 m or mm,或 是zoom-x, zoom-y比例 。。
6樓:網友
就是輸入的數值啊。
比如value(
7樓:英雄連連萌短**
通俗的說,value是當前圖層屬性的數值,如果是攝像機,value就等於【x,y,z】,攝像機預設位置是value-[0,0,zoom],意思也就是[x,y,z]-[0,0,zoom],x/y/z分別運算,這樣看其實就是z軸焦距上的變化位置,希望能明白!
求解ae表示式
8樓:金樓家
clamp(value,0,100)
clamp是鎖住範圍。
value是提前當前屬性的值。
0,100是限制為0到100之前。
所以以上的意思就是,動畫只有在當前的屬性值在0和100直接才會被啟用。
之外的值將無作用於本數值。
關於ae的wiggle的表示式問題
9樓:mono教育
區別:表達不同,含義不同。
一、表達不同:
第乙個表示式:
y=wiggle(1,40);
value+[y[0],y[1]]
value+[x[0],y[1]]
第二個表示式:
x=wiggle(1,50);
y=wiggle(1,40);
二、含義不同:
在原來的數值上+x(這裡的x不是賦值的變數x)軸取wiggle(1,50),在y(這裡的y不是賦值的變數y)軸上取wiggle(1,40);最後的結果應該是x,y軸上分別抖動,x軸抖動的是(1,50)y軸抖動的是(1,40)。
對於time的表示式來說,在做一些動畫的過程中式經常用到的,基本形式是time*n(n可以是常量,也可以是變數),意思就是每隔多少幀對你新增的關鍵幀做出抽幀的動作。下面我是以fractal noise(分形噪波)的演變動畫來說明的。
舉例來說。表示式x/y,分別使自由變數x和y定值為10和5,其輸出為數字2;但在y值為0時則沒有定義。
乙個表示式的賦值和算符的定義以及數值的定義域是有關聯的。兩個表示式若被說是等值的,表示對於自由變數任意的定值,兩個表示式都會有相同的輸出,即它們代表同乙個函式。
乙個表示式必須是合式的。亦即,其每個算符都必須有正確的輸入數量,在正確的地方。如表示式2+3便是合式的;而表示式*2+則不是合式的,至少不是算術的一般標記方式。
ae表示式
10樓:張俊歐
手機打字,見諒,第乙個表示式這樣寫:if(型裂time<3)else結束;第二個這樣寫a=[x,y];換行a+wiggle(頻率,震輻)-value結束。
11樓:0畫安
if...else...不知可行不,如果時間小於3秒,執行第一行,否則執行第二行。
學AE一定要學表示式嗎,AE中的表示式是幹什麼用的?有沒有必要深入?
看你做什麼動畫了。我要你做一個三角內切圓的動畫,你怎麼做?硬k?你去試試,我要做三個點無論另外兩點怎麼移動,其中一點始終是另外兩點的中心位置,你怎麼做?最簡單的,你去試試滑鼠框選動畫。也沒必要學表示式啊,畢竟表示式屬於高階部分 一般情況下是用不上的 不使用任何表示式完全可以做出 電視臺那種標準的 來...
for(表示式1表示式2表示式3)語句組的執行順序是先求解表示式1再什麼 如果成立,則執行什麼 然後什麼
for 表示式1 表示式2 表示式3 語句組的執行順序是先求解表示式1,再 求解表示式2 如果成立,則執行 迴圈體 然後 求解表示式3 for 表示式1 表示式2 表示式3 語句組的執行順序是先求解表示式1再什麼?如果成立,則執行什麼 執行表示式1,判斷表示式2,執行迴圈體,執行表示式3。判斷表示式...
UG的工具表示式。怎麼建立表示式
在名稱裡輸入數字按回車在公式裡輸入事先編好的公式就ok ug 工具 表示式。怎麼建立表示式。那不是有名稱和公式嗎,輸入到下面回車就會加入到你點了不管用的那區域了。寫在下面的公式 名稱裡的,我也剛學 把你需要的關係式輸進去就ok了 ug表示式如何使用 工具 表示式 復定義變數名稱制 公式 bai 單位...