只有學習好,遊戲卻打不好,是不是說明我只會學習,除了學習什麼都不會?

2025-02-18 22:50:15 字數 4664 閱讀 6495

1樓:格致

學習好與遊戲好沒有必然聯絡,你學習好,但遊戲打的不好,只能說明你在遊戲方面沒有用心去做。作為一名學生,就是要把學習放在第一位,不然,耽誤了學業同時也會影響你今後的發展。很多學生在學生時代沉迷於遊戲之中,荒廢了學業,結果到了工作的時候什麼也不會,真是書到用時方恨少,悔之晚矣!

2樓:許華曦

只要你學習好,你也喜歡打遊戲,只要你用心的去打遊戲,你遊戲打的一定也會很好的,所以說不是你除了學習好,你學別的東西一定會學的很好。

3樓:來自寶通寺香豔奪目的通心菜

只有學習好,遊戲打不好,不能代表你別的方面不行,不能以偏概全,你除了學習一定還會有其它做的好的地方。

4樓:cf緣來是你

也許會點別的呢,不是所有的人打遊戲都好有的人是打的好,那是天賦,你看發覺自己的強項。

5樓:匿名使用者

學習有一些全是死知識,遊戲是靠時間慢慢練習的。

6樓:網友

你只要學習好,以後什麼也做得好,包括遊戲打的更好!

如果學生不玩遊戲,只學習,成績會提高嗎?

7樓:彤寶老師

這也不是絕對的,我認為學習是一種能力,有的人在認真學習之後會玩一會兒遊戲放鬆一下,以便於接下來更高效的學習,有的人沒有節制,一旦玩遊戲就沉迷其中,即使坐在書桌邊開啟課本,心思還在遊戲中,無心學習,所以如果確實是在學習,相信自己,只要努力一定有收穫,是真學,不是假學。

8樓:忘知遇

首先,我們得知道,學習成績提高需要刻苦學習,理解學習內容,並能夠熟練運用:

如果,你是天才,那麼,只要你上課認真聽課,即使你閒暇時間不學習,天天玩,成績依然會保持高位。

如果,你是個普通人,那麼你需要努力,不僅要上課認真聽課,還需要自己認真做作業,不會的要及時詢問別人或者找**資料學習,你也有好成績。

如果,你平時不太理解老師上課講的內容,那麼,你就需要付出很多時間刻苦學習,努力理解知識,並做大量練習來學會熟練運用才能得到好成績。

其實,一直學習,而不休息放鬆,也不會起到良好效果,最好時得勞逸結合,制定合理的學習計劃,如果一直學而不休息可能會起到反作用。

當你打遊戲打不好,學習也不好怎麼辦

9樓:大仙

學習好不好是一回事,遊戲玩得好不好又是另一回事!

在學校好好學習,能夠考到乙個滿意的成績,是所有人都希望的,所以好好學習吧。

然而在節假日期間你可以好好的玩會遊戲。

如果怕爸爸媽媽會說,就和他們約好什麼時候玩,什麼時候做別的事情。

遊戲可以慢慢練,學習也要好好學無論做什麼事,想要做好都得走心,同時還得喜歡,再有就是堅持。

每個人的天賦和潛力都是不一樣的。同樣的事,有的人上手一次可能就會了,有的人做了好多次可能才能整明白。

學習本就不是輕鬆的事,聰明的學生都不敢懈怠。

更不用說普通學生了。大多數學生學習都得勤勤懇懇、起早貪黑,才能擠到前列。如果,但凡有偷懶、貪玩甚至厭學的心思,那就更不會有好成績了。

遊戲只是調節學習緊張的一種渠道,但絕對不是學生時期的主業,要分清主次。現在好多大學都開設了電子競技。

的課程,如果真的想玩遊戲,那就好好學習,以後考所有電子競技課程的大學,就可以盡情的玩兒了。

10樓:東海聖君

遊戲和學習是你自己的選擇,建議你放棄遊戲認真學習,無論做什麼都要專一才行。

11樓:笑談黑白

不好也要學啊!說不好有什麼用,死記硬背也要學的。

12樓:網友

上學時期還是把精力都放在學習上吧,遊戲只是休閒娛樂的一種方式。如果不好好學習以後也找不到好工作,會耽誤一輩子。

如果所有的遊戲都沒有了,學生們都會學習嗎?

13樓:仕廷說事

一直以來,遊戲都被很多家長視為「洪水猛獸」、「精神鴉片」,覺得孩子完全就是被遊戲耽誤了,如果沒有遊戲,那麼情況一定要比現在好得多。幾乎每過一段時間,就會有這種新聞:孩子趁家長不注意,往遊戲中充值xx萬,太難了。

而且每次都能引起熱烈討論,屢試不爽。

在這個問題面前,很多網友的觀點是一致的。遊戲不過是乙個藉口,乙個可以解釋學生成績下滑、掩蓋家長教育無方的「幌子」。當然並不是說遊戲本身沒有一點問題,而是任何一種娛樂行為,都有令人「上癮」的趨勢,因為他們在進行這項娛樂活動的時候,感受到了快樂。

別說電子遊戲,高中同學曾一度痴迷於桌球,就連短短課間十分鐘的時間都不放過。打桌球說出去誰都都會覺得挺好啊,但「沉迷」一樣不可取。

沒有遊戲,但心思沒有放在學習上,那學習效率更無從談起。

有的老師在課堂上點名:xx同學你指甲上長花了嗎?我都看你在那「kouchi」半節課了,也不抬頭看看黑板啊!(某網友媽媽告訴他,自己上學的時候玩指甲就能玩半節課)

沒有遊戲,還可能有「走戲」、「跑戲」,比學習簡單,還比學習好玩兒的事情有很多,禁是禁不完的。

有一款名為《中國式家長》的模擬養成遊戲,巧妙地採用了教育這一充滿爭議並能引起強烈共鳴的題材,一度成為轟動國內遊戲圈的現象級遊戲。在遊戲裡,從出生到高考這個時間段所發生的事情,都被戲劇化地用遊戲來呈現,而玩家可以扮演乙個家長的角色,按照自己的想法來培養遊戲中的「孩子」,規劃「孩子」的人生。

通過這種方式,玩家也能明白家長對自己的一番苦心,而孩子真實的成長過程,沒有攻略,沒有固定解,更需要家長勞心費力,和孩子一起成長。

昔孟母,擇鄰處」。若不是孟母對孟子細緻入微的觀察,怎麼會有「孟母三遷」的故事呢?

現在的一些家長,忙於工作,忙於賺錢,疏忽了對孩子的照顧,到頭來孩子沉迷遊戲,把自己辛辛苦苦賺的錢,分分鐘充值到了遊戲中,結果新聞一出來,人人都在斥責「遊戲害人不淺」。

路漫漫其修遠兮,我們仍需努力。

14樓:你可能是豬嗎

我覺得不會,並不是因為遊戲有趣,孩子去玩遊戲,而是因為學習太無趣了,所以孩子不願意學習。就算沒有遊戲,孩子也會找到其他更有趣的事情去做,而不會學習。

15樓:七七帶你走走

不會,遊戲只是他們不想學習的藉口罷了,沒有遊戲還有短**,沒有短**還有下乙個出現的新物件,總之想學習的孩子還是會學,不想學的會找一切藉口來逃避學習。

16樓:牛牛最牛呢

學生們玩遊戲是不可避免的事情,即使沒有電子遊戲也會有別的遊戲,而且適當的玩也可以調節心情,最主要的還是要有好的學習習慣和學習方法。

17樓:園林小子

算了吧,要學的小孩一直都會學,不想學的永遠不會學,我小時候沒有手機遊戲這些東西,我同桌拿紙在上面畫,玩手都能玩一節課。

18樓:歐o陽

不可能,就算遊戲都沒了,我情願發呆。

為什麼遊戲玩的越差越想玩,可學習學的越差越不想學習?

19樓:新時代下的教育

第一:獎勵機制問題遊戲在乙個關卡勝利之後你是會立即獲得東西的,而且通過非常直觀的方式來獲得。漂亮的擊殺動畫,新劇情,獲得裝備、物品、等級、技能,最次你地圖活動範圍總擴大了吧。

學習則是無數在短期看起來沒卵用的東西,輔以短期看起來是近乎無限的疊加。

學習成本從學習成本來看,你說的這些遊戲的學習成本是普遍低於學習的。比如i wanna以及東方操作簡單嗎?簡單。難嗎?可以極其難。

但是當你熟練遊戲本身的操作後,你就會明白,自己該往哪個方向去鍛鍊可以提公升。

反應不行就練反應,再不行還能背板,一共就上下左右四個方向鍵,相信誰對著四個方向鍵鑽研個幾天都能成為大師。這類遊戲學習成本低,重複成本也低,帶來的結果就是你可以很容易發現自己的進步。

而學習是需要乙個逐漸積累的過程的。你乙個題不會解,說明你某方面的知識點不夠熟練。這可不僅僅是上下左右四個方向鍵了,可能一道題就能牽扯到五六個知識點,而每個知識點又可以分為更多小點。

如果你本身就對這些知識點不熟練的話,你根本就不知道該往哪個方向努力才能提高你的解題能力,更別提從中獲取快樂了……

反觀學習成本很高的遊戲,比如深圳io,比如eve,比如要用到整個鍵盤每個按鍵區分大小寫對應不同操作的nethack(以及elona,我吹爆),除非你真的熟練了遊戲的操作,否則你根本沒法從中獲取樂趣。這也是這類遊戲難以被安利出去的原因吧。

時間的投入因為往往在遊戲中達到「大成功」僅僅需要幾個小時,而在中國學習要學一輩子-。或許僅僅因為遊戲在學生生活中是最接近現實的東西,學習反而是不真實的東西。又或許你只是喜歡玩遊戲不喜歡學習-

為什麼說玩遊戲什麼也得不到,學習有用處

20樓:網友

玩遊戲可以得到的絕不會比學習少。學習只是人生的一部分,遊戲也是。正確的衡量精力的投入比例即可。

21樓:網友

玩遊戲的精力不要投入太多,那樣現實中的精力就投入的少了,現實中的快樂就會少了。自己掌握好乙個平衡,說白了就是合理利用時間,安排好自己的學習和遊戲時間。希望對你有幫助。

22樓:水芭蕉

玩遊戲弊大於利:

1、脫離實際的精神誘導,讓人神經錯亂。

2、讓人沉迷上癮,佔用了正常的作息時間。尤其是學生,缺乏自制力而荒廢學業。

3、無謂的經濟支出,為加強虛擬進度,用實際金錢購買虛擬裝備。

4、傷害身體健康,由於思想意識長時間高度集中,使其內分泌混亂。

5、影響社會治安,很多遊戲以色情、暴力、血腥內容為主。

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