關於漫畫行業 動漫是什麼行業

2025-02-21 13:10:05 字數 2373 閱讀 8488

1樓:嘹月

呵呵呵, 我和你一樣的呢。怎麼說呢,中國現在的動漫產業市場被大把大把的外國動漫作品擠佔(尤其是日本,不僅僅是在賺取市場份額方面,連現在中國一些青少年的思想都快單純熱血化了呢!)。

先不說原因,其實能出現《喜羊羊與灰太狼》這樣的作品已經很不易了。想想看,中國現在的動漫製作首先受題材限制(不過中國也有不少好的動漫題材啦!),再來國家**的投資財政封閉,產出的動畫作品缺少大電視臺做買家,以及中國時下的盜版動漫市場等等因素限制。

不過學漫畫也是有好處的,首先作者可以自己創造出乙個自己的世界,再來的好處是中國傳統的「藝多不壓身」,況且最重要的是,即便現今國產動漫產業的處境不佳,但中國的潛在動漫市場仍是很大的(要不然日本怎麼會來投資啊。。。

至於你所說的熱血嘛,呵呵中國時下的動漫市場也有不少熱血的漫畫的(可惜這類動畫實在不多)而且你想想。****們出動畫的前提是什麼?是所謂的「教育意義',在時下不少官方評論家眼中,像火影海賊之類的漫畫只是純粹的打打殺殺,所以要做出及要找滿足****眼光又有勵志的動畫實在是難。

另外我也和你一樣,立志要為中國動漫崛起而努力,而且我半隻腳也已經他進了中國傳媒,總之為自己的夢努力吧。

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

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在「漫畫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

3樓:黑噪影記

學漫畫有好處嗎?不知道你什麼意思。。。幹活總有錢拿。。

學數字動漫需不需要數學成績好哦?無語,和數學有什麼關係。。除非做遊戲的一些場景或者粒子等等,可能需要程式設計。但是程式設計更偏向邏輯,而不是數學學的深度。

也可以到我的部落格來玩:

4樓:鳴風哲

兄弟,我現在想的和你一樣。我們都有熱血、勵志的願望。我們現在要做的,是提公升自身的能力。我們要有好劇本,才能畫出好漫畫。想熱血就要讓大家接受你的想法,努力吧,我挺你!

5樓:馬旖旎豆豆

好樣的 我的想法和你一樣啊 我也在潛心研究漫畫啊 我覺得吧 這個不能說有沒有好處 只要你用心是會有成就的 三百六十行行行出狀元。

對吧 一起努力啊 共同改革中國這了無生趣的動畫。

動漫是什麼行業

6樓:柔裡

1、動漫產業,以「創意」為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞臺劇和基於現代資訊傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子遊戲等衍生產品的生產和經營的產業。

2、動漫作為一種文化產品有多種載體或表現平臺,綜合起來看,動漫產業鏈大體上有4個環節,漫畫(圖書、報刊 )、動畫(電影、電視、音像製品)以及舞臺劇和網路動漫。漫畫創作是產業的基礎,影視動漫是產業的傳播工具,動漫舞臺劇是產業的延展和提公升,網路動漫是產業在新技術條件下的運用,具有拉動和整合作用。

3、此外,還有遊戲、玩具等周邊產品開發。這幾個環節是相互依存、互為拉動的關係。美日等國經過幾十年的發展,已形成了完整的產業鏈。

我國由於發展晚,以及受認識問題和行政分割等影響,動漫產業還未形成完整和良好的產業鏈。

漫畫家的工作內容是什麼啊

7樓:江江愛種草

漫畫家的工作洞毀內容如下:

1、漫畫家一般會出門觀察外面的世界,收集漫畫素材,為慎顫卜漫畫寬穗提供更加真實的內容;

2、不斷閱讀新的知識,充實漫畫家自身的閱歷;

3、在擁有充足的靈感後漫畫家會在工作室完成自己的作品;

4、部分漫畫家會和很多**故事發展的安排。

國內漫畫行業將會如何發展,怎麼看條漫這種新的形態?

8樓:澗淥冰泮香

漫畫畫里人物人緣超好,而且一帆風順,即使受到挫折,也只是為泡妞增加好感度。級別再高的女性都能被男主輕鬆攻略,嚴重侮辱觀眾智商。奇怪的是,儘管男主配不上這些女性,但是這些女性都欣賞男主。

9樓:來德閔橋

4格漫畫的衍生體,說白了也是快餐化的產物。用來打發時間還不錯。

10樓:賊影憧憧

好難的問題。第乙個問題只能想到這句話「經濟好了,其他的自然就好起來」這本來是說足球的。條漫啊。

不拘規格似乎不錯,只是這樣似乎給紙質出版帶來麻煩呢。如果被裁然後發行的話不感覺就像四格漫畫了嗎?"╮( ̄"")╭"

關於動漫行業的數個問題

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