影魔的影壓範圍是多少,影魔SF影壓的問題。老手來

2025-03-09 22:00:15 字數 5622 閱讀 3655

1樓:匿名使用者

200 ,500 ,700的距離,影魔的話距離感要好,這態蘆是用好的根本。

1 普通攻擊的距離用x炮芹蘆一定打中。

2 如果想擊殺對方,最好想盡辦法近身,近身才能造就3段影壓,而且影魔的大也是近身威力巨大。 為此,可以考慮跳刀和洛薩。

3 影壓的方向。不要見了人zxc就沒事了,要一直看情況調整方向。經常看菜鳥往不知道**壓……這個說著容易,但是其實還是很需要練習的。

4 注意影嫌閉帶魔本身比較脆,別光顧著壓別人了,注意自己的安全!

2樓:匿名使用者

暗滅流影魔物理輸出堪稱16級以前無敵,但缺點十分明顯。

1。缺乏回覆能力與持續作戰能力,zxc這個招牌技能威力不能最大限度發揮。

2。極度脆弱,殺人快,人殺你也快。

3。沒有跳刀影魔,大招威力十分有限,生存能力也很低。

由於以上缺點,適合暗滅影魔出渣歷場的環境最好有以下幾點。

1。有強力肉盾,例如剛豬。

2。有強力控場,例如sil。

3。有2+的stun英雄為你創造足夠的輸出時間以及保護你的安全,例如sven+vs。

這樣的影魔基本上等於火槍加強版,受限制較大。但物理輸出確實恐怖。

優先滿2,出暗滅的同時要滿炮幾乎不能用,因為要留魔放大。暗滅最好裸出,越早越好。之後多補手腕吧。。。

出個1100球也不錯。假腿是必須的,因為成型本就比傳統路線慢,再出飛,人都老了。暗滅出現以後15分鐘內沒纖梁絕有取得壓倒毀姿性優勢,這樣的戰術幾乎可以宣告失敗了。

因為暗滅越往後作用越小。

3樓:匿名使用者

你放出去的東西對周圍250範圍內的人會造成傷害 z x c3技能的範圍都是250

影魔sf影壓的問題。老手來

4樓:九霄

1、z炮有機會一定要壓,繞後的話可以先x,然後找機會z,最後c炮收尾。打不死人是正常的,影魔如果沒有隊友幫忙控制的話還不是很好單殺,所以沒有把握不要亂遊走。

度可以a自己,90度直接點遠點轉向就行。取消施法前搖我聽都沒聽過,只有後搖可以取消,前搖你取消不就變成取消施法了麼。

3、繞樹林時的轉向是最難壓的,樹有弧度,稍微轉歪一點就壓不到人,這個要靠你自己感覺,就算pis遇到這種情況也要先看準了機會才能壓好。 低地壓高地時點腳底板,注意別離牆太近,給自己的轉向留個空間。

4、a自己轉向對我來說真不如直接點遠點或腳底板,網上這些說法就是因為pis說了一嘴,大家都紛紛盲目效仿。我不是職業影魔,但我可以告訴你 vs 48+的都很少有a自己轉向,基本都是點地板。

5、如果時間緊,需要速度秒人,可以先c再跳過去z+a+x。也可以跳過去z、x,接普攻然後c收尾。先c炮確實能保證c到人,但很多時候容不得你先c再跳。

6、最標準的神裝:飛鞋、10秒bkb、分身斧、蝴蝶、撒旦、冰眼/大炮/金箍棒。最後乙個大件才有3個選擇,其他都是老套路。要肉出冰眼,要dps出大炮,對面有閃避就出金箍棒。

一房選手全部手打。

5樓:dboy陸

剛剛起床,我回答一下吧,以下觀點都是個人的,請大神勿噴第一,關於ganker的問題,作為乙個影魔,每乙個人都想瀟灑的甩出三壓,至多帶一記平a把人帶走,何其瀟灑飄逸。事實上,很少有人能做到,就算大神想要三連壓全中,也得對面的人很配合的走位,一般路人情況下,別想著單殺,配合乙個控制才是你最強勢的地方,也是你最容易三壓全中的地方了,告訴你乙個技巧,你壓的時候多s鍵取消,對面就可能很配合你的走出你能壓到的三壓了。

第二,關於變向的問題,這真的是技術活加苦練了,壓多了就能有感覺了,就算是09也不是每一次的變向都成功的。。再者變向這東西華麗性多過實用性,很難想象路人中會出現你各種壓,人家都不理的情況。。。

第三,這就涉及到影魔壓炮的機理問題了,自己去網上找找,盲壓的話 就是意識了。。困了,再去睡會,記得給分啊。

6樓:網友

1.其實根據情況可以直接壓c炮的,然後再向前走壓其他兩炮,sf是需要隊友配合的,現在不是原來了,沒人傻乎乎的站著讓你壓,所以很需要隊友配合,這也是sf現在出場變少的原因之一~~先壓c,對方跑了你可以追,c炮好了補一下。

2.施法前搖可以取消?這是第一次聽說~~我想s取消已經不用我說了吧~~關於轉身問題,一般手快的還是習慣點自己臉前方的地面完成大幅度的轉身,不過要求對方向的掌握很到位,不然容易轉大了。

3.關於盲壓這類的完全要看意識了~~影壓範圍其實挺大的,那些有弧度的樹林直接壓確實不容易應為你不清楚他在偏上啊、還是偏下~這個是誰都無法避免的,畢竟裡面不是一條路。只能說控制視野,在能夠封住對方逃跑路線的前提下向裡走,開啟一點視野就好辦了。

如果緊急到必須直接壓了~~那隻能蒙了~~誰也沒辦法,就像盲壓乙個道理,你說他肯定像那邊走於是盲壓了,結果對方就是菜鳥紅血非要衝過來殺你你也壓不倒的。貼高地最好就是一直點自己臉前面的的地面,一定要貼著自己的地面不然稍微點過了就轉身順著牆走了。和上面說的一樣,對角度的控制要求很高,不然容易轉大了。

影魔的大有具體傷害嗎

7樓:丿學習狂丶

沒有,對法師傷害高些。。

8樓:無敵逗仙

沒有啊,親。自己多用可以會知道吧。

9樓:網友

一般3級大 只有5,6百 稍微近點,可以出推推 大完推他,可以受3次傷害。

10樓:網友

向四周散出靈魂,每一道靈魂有乙個固定傷害,不如進站的近,出了10道- -如果你重疊站。。。基本就死了。

11樓:dota丿

有 但算起來很麻煩。

怎麼用好影魔的影壓?

12樓:步彤尋春綠

zxc各級影壓作用的實際範圍如下:z:正前方180度範圍。

前後0-400的區間內均有等值傷害。

此外特殊之處在於身後150左右的距離內仍然有傷害範圍。

x:以影魔為中心,前方90-120度角範圍。

前後250-700的區間內均有等值傷害。

c:以影魔為中心,前方60-90度角範圍。

前後500-1000的區間內均有等值傷害如果以示意圖的表示方式來表示的話則如下圖所示:z:正面或側面(即非背面)所有melee單位對影魔進行攻擊時,釋放z炮都可以接近100%的命中。

x:可以給影魔正在攻擊的物件進行乙個追加傷害,即:影魔正在攻擊的物件是100%會中此影壓的,而若影魔站在本方遠端小兵的身邊,對方有melee英雄遊蕩在對方近戰creep與遠端creep中間尋求補刀機會時,此影壓基本可以命中;

c:對於站在對方遠端小兵身邊進行攻擊的對方遠端英雄(450-600射程的大部分英雄),站在本方遠端小兵身邊的影魔釋放的c炮都可以擊中對方英雄當然,以上三記影壓擊中的的前提是大方向正確,如果想攻擊的物件和影魔的朝向成90度角的話相比任何影壓都是很難明中對手的。那麼,如何確定影魔面對的方向呢?

1.影魔正在攻擊的物件與影魔的連線就是影魔正對的方向。

2.在move指令的目標地點與影魔的行走路線間的連線就是影魔正對的方向(當然這個tip的意思是短距離直線的move指令,而非跨越地形或超長距離的移動)

3.影魔逃跑時背對的方向就是影魔轉身後正對的方向以上三條方法分別應用於如下的情況:

1.影魔主動攻擊對方時,即:普通攻擊對方某英雄時,釋放x或c炮,100%命中。

2.追擊對方逃跑的hero時,預先判斷對方英雄的走位,向對方的移動方向儘量走直線運動,隨後釋放不同距離的影壓擊中對手。

3.被gank等情況,欲選擇逃跑時,若有隊友來救或是判斷hp與mana足夠進行反戈一擊時,直接滑鼠右鍵點選影魔的正背後並釋放相對應的影壓影壓的釋放時機:

前期壓線時可以用於削弱對手,作用範圍可達700和1000的x和c炮以及10秒的cd均可達到「隨意放」的程度。對於400-500左右hp的對手,算準距離後直接zxc基本可以直接擊殺掉對手。在推進或是防守時,xc連放可以直接清掉一波對方小兵,而並不必靠得太近而導致自己的危險。

dota影魔的影壓(毀滅陰影)怎麼才能用好?

13樓:匿名使用者

影壓需要考慮的是方向和距離:

想要調轉身位:首先乙個最簡單的方法 需要對方英雄在你a的範圍之內 可以用as來調整方向 這種方法的好處就是在你滑飢仿身邊很多兵的時候 沒有半個身位讓你點地來轉身 用as轉過身把a的動作取消正是正對的方向 很多時候就是因為用s收a的動作這點時間 可以讓你多壓一炮 在很多肢森地形下 影壓的方向其實就是你預判對方的走位 在你能夠判斷出對方下一步的方向和距離時 要注意的就是地形跟各單位的阻擋 在你跟判斷對方的方向這條直線 往前點半個身位就可以 用影壓要隨時注意自己的方向跟對方的走位 感覺壓歪了要及時收回來。信纖。

影壓的施法動作比較大,所以施放時要打點提前量。

影壓是有施法後搖的,大概是,最好壓一下再點一下(或移動)再壓第二下,這樣能把施法後搖減少到大概。

距離:200(z) 450(x) 700(c) 事實上影壓的aoe區域比這個還小一些,不過我畫大一點,這樣你就能對影壓在實際遊戲中到底會壓在**有乙個大致印象,畢竟實際遊戲還要考慮碰撞體積。

14樓:匿名使用者

玩影魔,距離感一定要強。。團笑悄。影壓這個要多練習的,你可以先和電腦打打。。

塌渣。比較簡單的方法,比如前期你和別人對線,你可以過去a他,然後那一瞬間就放x和c(預判對面是逃還是前進,如果不動就是兩炮都中。也就是說先a對方等方向調整好了再看距離放影壓就好了。

不過這樣對於從你面前橫向過去的就不能用這招的,基本中不了,想公升冊直接用右鍵來調整方向還是比較需要練習的。。。

15樓:匿名使用者

距離還不是主要的你要控鬥枯乎制好方向 影壓是按你面對的方向釋放的 對準方向 zxc 大不了敗野全放 總空悉會死的。

16樓:匿名使用者

推薦你單機開電腦練習 輸入-wtf模式 就是無限技能 我就是這樣練習影壓 肉鉤 神箭等等技能的。

17樓:匿名使用者

自己單機玩多點,熟悉每個技能的大概目測距離。利用強大走位技術,自己領悟。

dota影魔的影壓(毀滅陰影)怎麼才能用好?

18樓:榮順綦濟

影壓需要考慮的是方向和距離:

想要調轉身位:首先乙個最簡單的方法。

需要對方英雄在你a的範肢森圍滑飢仿之內。

可以用as來調整方向。

這種方法的好處就是在你身邊很多兵的時候。

沒有半個身位讓你點地來轉身。

用as轉過身把a的動作取消正是正對的方向。

很多時候就是因為用s收a的動作這點時間。

可以讓你多壓一炮。

在很多地形下。

影壓的方向其實就是你預判對方的走位。

在你能夠判斷出對方下一步的方向和距離時。

要注意的就是地形跟各單位的阻擋。

在你跟判斷對方的方向這條直線。

往前點半個身位就可以。

用影壓要隨時注意自己的方向跟對方的走位。

感覺壓歪了要及時收回來。

影壓的施法動作比較大,所以施放時要打點提前量。

影壓是有施法後搖的,大信纖概是,最好壓一下再點一下(或移動)再壓第二下,這樣能把施法後搖減少到大概。

距離:200(z)

450(x)

700(c)

事實上影壓的aoe區域比這個還小一些,不過我畫大一點,這樣你就能對影壓在實際遊戲中到底會壓在**有乙個大致印象,畢竟實際遊戲還要考慮碰撞體積。

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