奇蹟戰士出無視的公式,奇蹟MU戰士64300點怎麼加無視點

2025-03-10 22:55:15 字數 3605 閱讀 4918

1樓:匿名使用者

無視公式沒那麼麻煩:我告訴你個最簡單的。先看你翅膀裝備**上的屬性加一起多少(2代翅膀3% 3代翅膀5% 裝備帶的就不大一樣的拿戰士來說 強龍帶5% 5洞新裝帶1% **是強化屬性帶的就是再生寶石點上的,坦返這個屬性是無視sd你把後面數旅緩值除10就是出的無視百分數。

新**比如虛偽和殺戮就沒有。但新裝的技能攻擊力太猛)如果你的戰士一套最多可以帶15%無視。這樣拆信模你就可以配無視屬性了。

敏捷是無視百分數的14倍以上(如果想增家按他的整數倍增加。比如你現在一共15%那你最少加敏捷就要210,想增加概率最少一次多加15點敏捷。加14點也沒無視加層的)智力最少他的10倍(同樣也是整數倍遞增)敏捷最高可以加到20倍。

智力可以無限加,但越加多智力,加層增長的越慢。智力一般到30倍比較理想。

2樓:匿名使用者

戰士加點說起來有點老衫搭套,都是血為主慎春,為什麼呢,我解析一下,因為戰士1點體力就3點血還有生命之光技能,這是戰寬塌耐士最大的優勢。所以我玩過的所有戰士包括官方和仿官方,我的點都是如下:裝備力量多200左右,裝備敏捷,智力200~300左右,剩下的就全體力吧。

這點最適合穿強化hs龍拿龍骨,你試下吧。

奇蹟mu戰士64300點怎麼加無視點?

3樓:小新_諾

奇蹟mu血牛戰士:

加點:力量,400-600;敏捷,不加;體力,800-1200;智力,10-200;

這樣的戰士血多,生存能力超強,攻擊力就沒有多少了,在pk的時候就主要靠反傷來殺敵,這的戰士在pk 的時候是非常牛的,基本上沒有人願意和他打,見到血牛戰士只有跑的份。

缺點:血牛戰士pk牛,但是平時殺人就比較困難了,而且練級也很困難。

智力戰士:加點:力量,400-600;敏捷,不加;體力,300-500;智力,800-1200;

力血戰士:加點:力量,1200-1600;敏捷,不加;體力,600-900;智力,10-200;

力血戰士在攻擊力上面有了加成,而且血量相對來說也不低,不管是pk還是練級都不錯。

缺點:新裝備無法使用,乙個大的缺點。

敏捷戰士:加點:,力量,400-600;敏捷,600-1200;體力,400-600;智力,10-120;

敏捷戰士各個方面都接近完美,防禦高,攻擊速度高,血量也適中,攻擊個防禦的成功率都高。

缺點:攻擊力不高,傷害不足,需要靠連擊補上。

平衡戰士:加點:力量,1200-1400;敏捷,250-350;體力,500-700;智力,20-200;

這樣的加點方式,讓戰士在各個方面都比較平衡,沒有什麼突出的地方同時也沒有什麼缺點,是比較省錢的玩啊,也是玩家最多的乙個了。

4樓:匿名使用者

估計說太多了樓主會很鬱悶吧!呵呵 那就簡單點 要出ws點 力量和智力比是11:3 你也可以當成4:

1去加! 效果基本一樣, 推薦個加點 力量28000 敏捷 20000 體力 9300 智力 7000!

5樓:匿名使用者

力20000 敏18000 體其它加體 智 10000 智慧也許8000就行了; 你試試。

奇蹟戰士怎麼+厲害的無視點呢!誰可以告訴我!

6樓:匿名使用者

智力與力量成比例是可以,但是敏捷呢體力呢!

一定要有很好的分配的。

7樓:匿名使用者

如果是1w點 我會加1200力量 4000敏捷 剩下的4800平分體力智力。

8樓:匿名使用者

智力與力量成比例就可以了。重點是要穿hs龍王。效果會很明顯。

奇蹟戰士連擊攻擊的計算公式

9樓:見笑談性

連擊無視敏捷引數 148 486 1200 2368 4730 7963 12560 16870 24539 28096

奇蹟戰士 競技場pk 如何增強無視率 出雙率 大雙 其中是不是有什麼竅門

10樓:your大頭兵

力量的高低決定了你攻擊的強弱,地位非常重要。戰士的攻擊力包括兩個部分:**的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力,而大家知道戰士的**有兩種:

雙手**和單手**,對雙手**來說:戰士最大物理攻擊力=**攻擊力+力量/4。對單手**來說:

戰士最大物理攻擊力=(**攻擊力+力量/4)*舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*小數點後數字捨去)大家從這裡就該看出單手**的優越性,況且單手**多一倍的卓越屬性!中間的16是**追加的攻擊力。(這裡不談全屬性,只考慮雙屬性。

因此這裡強烈推薦用單手**。最低攻擊我也不討論了(因為裝備5件+2把**+1個翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,pk靠的就是誰出的高攻多,誰勝的概率就大)。下面再看看**項鍊屬性的搭配。

要pk,1擊屬性必不可少!兩把**,乙個項鍊,3個1擊屬性(不能少)我從網上看到這麼說:1個一擊屬性出10%的卓越攻擊,2個出17%左右的卓越攻擊,三個出25%左右的卓越一擊,我曾經跟人家pk過,開始的時候沒有注意,原本能一直勝乙個戰士的,後來怎麼打也殺不過他了,不知道怎麼搞的,後來才發現我換了把**,用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來以後他又不行了。

其次就是+7速度跟2%哪個好。(等級/20的就不說了,在官服有用,私服是沒有用的,350/20=17點攻擊有什麼用?!)點數較少的時候+7速度比較好,因為那個時候不可能放很多點在敏捷上,速度的優勢就能體現出來。

三個+7速度=21速度,15點相當於一點速度,也就相當於幫你+了315點在敏捷上,當然並沒有幫你+防禦力和防禦率。而**的2%其實只有乙個有效(其實是。315點加在力量上能提公升78的攻擊力,我算了下,當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好,這個時候相當於+2000力量,轉數很低的時候(10轉以下吧,大概)用+7速度比較好,高的時候就2%1擊的好了。

**好了,屬性也選好了,下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算。最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了,但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩雲什麼的,還要考慮到裝備問題。下面就傷害值計算公式公佈如下,有問題可以提出來。

奇蹟各職業技能傷害公式是什麼?

11樓:匿名使用者

你完的是公f 還是sf ?

奇蹟現在已經沒什麼 所謂的公式了 都是騙人的。

那些高手都是靠經驗 來加點 pk的!

我個人也只玩戰士。

但是從 一直更新版本到現在!

戰士的加點和傷害 就有著天壤之別!

沒有什麼公式可以摸索! 都是經驗!

版本 主要是看 力量! 由於連擊 敏類最強新加入sd系統 力 和智 體的 配合很關鍵! 都靠你自己發覺吧!

12樓:匿名使用者

戰士的 攻擊 力和 智力有關 血 也是。

誰給個奇蹟戰士加點公式啊!!謝謝

13樓:堵惜靈

力量是28的倍數,敏捷是15的倍數,智力是60的倍數,多加了,就是浪費了,比如力量2800正好,如果2810多,那就浪費了10幾點了!

奇蹟MU戰士PK加點法

力量 要是28的倍數 敏捷 要是15和30的倍數 體力 這個沒什麼好說的,全看你的智力.智力 要是60的倍數,因為戰士的生命之光公式的基數是60.所以智力要是60的倍數 再來說一下,力量和智力的比例問題 比例117 28 無視公式,不過要看你的敏捷 我一般是4 1 因為懶的算,麻煩 比例123 77...

奇蹟1 02W版本戰士怎麼加點,奇蹟MU版本1 02W 戰士加點方法!

1.至於奇蹟加點 我想說的是 沒有無敵的點的 如果有無敵的點 那麼大家都加那個點也就沒有所謂的無敵了 加個適合自己的點 習慣就好那句話送給你 沒有最好 只有最愛 謝謝 2.給你分析下.個人玩官方奇蹟和其他一些私服的一些意見 力是一種均衡加點方法 適合一對一耗血式的pk 比較佔優勢 敏適合技術性玩家操...

奇蹟MU私服,滿點8 4萬戰士怎麼加PK點。版本1 03吧另求可以使用的指令碼

我不知道你的是什麼f,任何遊戲都沒有無敵點。你應該比我清楚,點克點!再說點要在遊戲裡試出來的不是說出來的。我就亂說兩個。13265 25020 32767 13316 另外一個 力量夠裝備 2.5w 32767 2.7w 首先要看你玩的那個f 是加什麼點的服 是力量服,智力服,還是敏捷服 其實自己在...