1樓:匿名使用者
常用的曲面造型方法有如下幾銀灶種:
1、三邊面的處理方法。
雖然各個軟體都可以直接使用三邊來直接進行曲面造型,但通常會造成得到的曲面收斂,有的情況下三邊面的處理甚至會影響薄殼等後續的操作;因此在一些要求比較高的場合通常都會把三邊面轉化成四邊面來構建,比如首先構建三邊面然後通過剪下的方法得到四邊面,也可以直接通過建立假設的四邊面然後裁剪成三邊面。
2、多邊面的處理方法。
多邊面是指構面的邊數大於四邊的造型情況;和三邊面的處理策略類似,同樣需要把多邊面轉化成多個四邊面或者使用四邊面進行裁剪而成。
3、消失面的處理方法。
消失源叢面是指在產品外觀上的區域性特徵從突出逐漸變化到和其它外觀融合並消失的曲面型別,這種情況 消失面的處理下的造型通常都是首先構建主體的外觀曲面,然後建立突出部分的截面並使用邊界曲面的方法建立突出部分截面和主體曲面內部截面的過渡曲面。
4、圓軌跡可變掃瞄。
圓軌跡可變掃瞄方法是指外輪廓是類似橢圓形狀的弧形突起面,本方法是proe軟體專家icefai所原創的一 圓軌跡可變掃瞄方法個通用性強的曲面造型方法。雹搏櫻。
它的實現方法具體如下:在曲面的最高點投影作為中心建立乙個圓曲線並作為可變掃瞄的原始軌跡,然後選擇外輪廓先作為軌跡進行可變掃瞄,草繪的截面控制在圓軌跡的中心點固定高度。
本資料來自網路。
德風廣行鋁單板專家。
2樓:網友
不知道是什麼形狀的曲面,是什麼樣的曲面用什麼樣的公式計算,
曲面造型的曲面造型的常用方法
3樓:連連念
常用的曲面造型方法有如下幾種: 消失面是指在產品外觀上的區域性特徵從突出逐漸變化到和其它外觀融合並消失的曲面型別,這種情況。
下的造型通常都是首先構建主體的外觀曲面,然後建立突出部分的截面並使用邊界曲面的方法建立突出部分截面和主體曲面內部截面的過渡曲面。 對於實際的產品外觀曲面,通常由於功能的要求而造成外觀曲面的不完整和不規則,如果直接使用這些真。
正的輪廓曲線來造型(相貫曲線)那麼很難得到高質量的模型。根據已經有的形狀通過新增假想的截面來還原曲面被修剪前的形狀就可以避免使用這些不規則的輪廓曲線來造型,從而簡化造型工作和得到更高質量的模型。
雖然這樣可能會造成和原始輪廓曲線的偏差,但在大部分情況下,這樣的偏差都會被產品的實際需求所允許的,這個方法特別在於逆向造型中應用更為廣泛和有效。
在這個方法中,如何逼近原始輪廓曲線是其中的關鍵,而起決定因素的便是假想截面的建立了。為了讓結果更容易調節,建立這個截面的時候建議使用「預期截面」方法,具體的說就是新增的假想截面最好是根據產品已經存在的真實截面來採用統一的方法來構建,如果已有的真實截面是圓弧加圓角構成,那麼假想截面最好也採用同樣數量的圓弧加圓角來組成;如果已有的真實截面是由二次曲線構成,那麼假想截面也採用二次曲線構成。 對於複雜的曲面形狀構建,就不能單純使用某一種方法來構建了,通常都是綜合運用各種方法來參與構 面;而除了區域性形狀構面方法的選擇外,建模的順序變的尤為重要,通常依據的建模順序原則是:
先主體後細節,先平滑後變化。主要意思就是首先要建立主體的大面然後再建立曲面上的各種區域性特徵,首先建立相對比較平滑的曲面然後再建立變化比較快的曲面。這樣就可以保證曲面的總體質量。
如何解決學習中遇到的種種困惑,如何解決學習中遇到的種種困惑。
很長,但是如果要回答什麼的話,有幾句話想送給你 1 愛自己,別人才會愛你,即便別人不愛你,也要愛自己 2 改變不了世界,就改變自己,很多事情如果發現無法改變,就選擇換個心態去接受,比如家庭經濟環境,那不是還在讀書的你一下子可以改變的 3 抵制外界 不比較,將注意力放在自己身上,投資自己 4 中國還是...
學習上遇到困惑該如何解決,如何解決學習中遇到的種種困惑。
我以前也是和你一樣bai 感到困惑。只du不過現在很 zhi開心了!每一次傷心dao 的時候,每一次內擔心學習上不去的時候 心容裡很亂,心裡很不安!什麼都不想做,有一天我最愛的人發過來一條資訊,加油吧親愛的 你是我心中最棒的。如今想起這一句話時心中充滿信心。我非常感謝她。如今你也是這樣,我覺得最好找...
雕刻機加工曲面不光滑的原因是什麼,如何解決
主要原因引起的來因素為自 刀具震動和刀具不鋒利。那麼在來bai分析一下刀具du震動的原因 它的原因和zhi斷dao刀中刀具震動的原因是一樣的。這裡我們說最主要的因素。1 刀具伸出長度大 這樣加工時刀具變形大,加工時處在不斷的變化中,導致加工表面不光滑。2 有階梯狀殘料 當有階梯狀殘料時,切削時是變化...