1樓:mr磨哈磨哈
猜測他們會不會來gank 從而提醒adc不能太激進,號稱趟贏王。 如果意識高、操作不高比較懶的話 就玩輔助我是鑽石組的 頗有心得,然後要算好對面下路兩人的閃現、**,從而判斷能不能幹,星媽奶媽 都不要什麼操作,因為放放技能就能收人頭混助攻就能發育起來。 不用貼著臉幹。
如果操作出類拔萃的話 就選擇刺客英雄 前期就把3路gank成廢物,輔助的任務就是做好眼 在adc補兵的時候觀察 對面打野。 你如果屬於那種操作雀擾並不出類拔萃,可以選擇光輝。 上分英雄每個人都不一樣,不要小看輔助,現在勝率排行榜最高的可是風女和星媽呢、澤拉斯這種超遠端poke能祥歷力的英雄、中單的動向、虛弱的時間,可是卻是隊伍中的非常重要的後勤。
沒說的,這個段位上上下頃宴旦下都太一般了。並且輕微玩一玩熟習了上個鉑金一點難度都沒有。以是過了鉑金段位後,鑽石 王者離你就不會遠了。
2樓:星空美麗說
我是鑽石組的 頗有心得。 上分英雄每個人都不一樣。 你如果屬於那種操作並不出類拔萃,可以選擇光輝、澤拉斯這種超遠端poke能力的英雄,因為放放技能就能收人頭混助攻就能發育起來。
不用貼著臉幹。 如果操作出類拔萃的話 就選擇刺客英雄 前期就把3路gank成廢物。 如果意識高、操作不高比較懶的話 就玩輔助,不要小看輔助,現在勝率排行榜最高的可是風女和星媽呢,輔助的任務就是做好眼 在adc補兵的時候觀察 對面打野、中單的動向,猜測他們會不會來gank 從而提醒adc不能太激進,然後要算好對晌賣譁面下路兩人的閃現、**、虛弱的時間,從而判斷能不宴行能幹,星媽奶媽 都不要什配掘麼操作,號稱趟贏王,可是卻是隊伍中的非常重要的後勤。
3樓:樸虹運曜
1.青銅,**段。
技術明顯不足,各方面意識較差。
建議:練dps類英雄,可一套帶走別人的英雄,技能裡要有位移技能。
代表英雄:螳螂,劫,魚人。
你只要熟練操作dps類英雄,儘快殺崩對手,你就會發現贏得很歷帆輕鬆。
2.黃孝差金段。
這個分段的人,卡久了,會越來越懷疑自己。
對,沒錯,看了青銅**上分要求,你就會發現**段開始出現技術「相對肢慎雹成熟」的玩家。
為什麼我打了引號:因為還是缺乏必要的基本功,要繼續強化補刀,學會算技能cd,熟知英雄強勢期,在**段上分還是沒多大問題的,畢竟還是存在一些缺陷。
建議:不落下補刀的同時去擊殺對手。
在乙個就是,我強烈建議如果你以後是想上鑽石的話,從**時起,就開始學打野!
英雄:皇子,盲僧,**。
因為你會打野是為以後做鋪墊的,打野是個需要隨時幫助隊友取得優勢的位置,判斷遊走時機的位置,加上**段輔助眼位非常的一般,所以玩打野位置其實也是很容易上分的。
lol 到了鑽石後怎麼才能好好的上分?
4樓:網友
本人電一大師分段。
其實到了鉑金以上的分段,個人操作反而顯得不是那麼重要了,更重要的要注意意識和團戰配合。
你會發現,鉑金和鑽石4,5的操作相差並沒有那麼明顯,就拿瑞文來說說吧,都是光速qa,前後就算真的有些操作的差別,頂了天就是3%以內的差別,能有多大差距?甚至很多鑽石的玩家的操作比不上鉑金玩家,但是,實際情況下來看,鉑金對上鑽石水平的玩家,勝率卻不足30%,明明操作相差無幾,勝率卻差了這麼多,這是為什麼?因為意識形態的差距。
意識是包括了很多方面的東西,比如對方打野的位置,比如對方技能冷卻狀態,比如召喚師技能冷卻時間,比如對方忽然消失**上,可能會去**?
這些都是意識層面的東西,就拿你說的召喚師技能來說說好了,這東西其實沒有精確計算的必要,比如我在打的時候,一般都不會去計算得太精確,雙方相拼,他先交了閃現,而我留了閃現,但他沒有回家,30秒之後,我交了閃現殺了他,那麼我就只要看我的閃現時間,我就知道他有沒有閃現了,懂我的意思嗎?
意識這種東西是隻能自己慢慢體會的,如果一定要說,起碼要說上上萬字,沒有辦法,我給你個大概的思路好了。
多留意一些你讓你獲益、失利的東西,比如你單殺了對方,為什麼能單殺對方?是什麼原因導致了你的勝利,是你的操作比對方好,還是你的技能放得更好,或者你的英雄壓制了對方?再比如你被對方單殺了,是什麼原因導致的?
這些都去多想想,比你一直打、不停地打卻不去總結絕對有收穫得多。
你們丟了小龍,怎麼丟的?什麼原因?是你貪兵,在你補刀的時候對方進行了小龍團戰的支援,還是眼位不到位,或者其他的什麼原因?
只要你能不斷地收集這些讓你獲益、失利的原因,很快你的意識便能提高乙個層次,最少你能打到大師分段,到了大師分段想要再進一步,就很難了,這個就不講了,我自己都在這個分段摸索,沒有資格教人。
打了這麼多,望。
王者榮耀鑽石局怎麼選英雄?
5樓:網友
王者榮耀鑽石局選英雄技巧 :
1.四五樓禁英雄。
開局就是雙方的四五樓的玩家開始禁英雄。在這裡也不能直接說禁哪個英雄,這個大多是根據版本的公升級,然後禁掉一些玩家覺得不按套路出牌的英雄。我們大家比較常見的被禁的英雄就是鍾馗和貂蟬等英雄。
鍾馗被禁的原因主要是2技能太bug,團戰的時候一旦拉到脆皮的英雄就是必死無疑。
還有乙個原因就是大招,對團戰影響太大,一旦大招用的好掌握了各種技巧,團戰將會成為敵人最大的威脅。貂蟬被禁的原因就更簡單了,開大招後技能基本無冷卻時間,團戰中一旦持續輸出起來就強的可怕。除了這兩個英雄之外,要禁英雄的範圍就擴大了很多,覺得哪個英雄很強,但是你們這邊的玩家又沒人玩就可以禁掉。
2.一二三樓選英雄。
一樓選英雄是至關重要的乙個環節,在一樓的玩家不能只選自己特別擅長的英雄,要選就選在現版本特別強勢的英雄。大多時候會有隊友在下面提醒要搶哪個英雄,在現版本中橘右京和趙雲孫悟空等都是特別強勢的英雄。如果一樓玩的是比較冷門的英雄,不妨為隊友挑選乙個強勢的英雄,然後說出自己想要的英雄然後和隊友交換一下。
在二樓或三樓的時候就要挑選現版本比較強勢的後排英雄,當然坦克也是乙個很重要的位置。現版本中比較熱門的法師英雄有贏政,妲己等;射手有李元芳,馬可波羅和孫尚香等;坦克就是鍾無豔,夏侯惇,項羽和莊周等。具體選擇哪個坦克英雄根據對面已有的陣營決定,如果對面各種控制型英雄比較多就選莊周,如果近身英雄多就選鍾無豔。
3.四五樓選英雄。
其實四五樓的英雄的選擇是十分重要的,甚至超過了2—3樓的英雄選擇。簡單的說四五樓的英雄的選擇叫補位,但是如果有了比較成熟的輸出和防禦團隊,五樓的英雄的選擇就是乙個能決定勝負的關鍵點。因為這個時候對面的陣營基本已經成型,作為乙個鑽石玩家,對於對面的英雄的攻擊方式還是有了一定的瞭解,而我們的對手有怎樣的套路我們也要有乙個大概的預計。
這時我們就可以根據對面的陣營選擇乙個對他們影響很大的英雄。如果對面的近戰能力很強,都是韓信,夏侯惇或者鍾無豔之類的英雄,相信孫臏是你很不錯的選擇,在團戰中正值敵人扎堆的時候乙個大招扔過去,對面英雄就亂了陣腳,這時候己方的英雄突襲,就能很好的佔據主動進攻的節奏。
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說說容易上分的英雄,lol,lol最容易上分容易練的英雄
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