我的專業是影視動畫,它就業前景如何,可以調專業嗎

2025-03-18 19:30:09 字數 1547 閱讀 7765

1樓:cgwang王氏教育集團

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在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其賣燃它同薯配沒型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:努力奮鬥的少女

發展具備自己國家特色的動畫作品,並且為其在國際市場爭得一席之地,只要在牽肘技術方面的進行突破。再結合文化手段,影視動畫何愁無路。日本早已注意到這一點了,2006年4月28日,日本外相麻生太郎在「文化外交的新構想」演講中明確提出,日本應大力開展「動漫外交」,即通過推廣日本的漫畫書和動畫片,來影響包括中國在內的各國民眾。

影視動畫推廣市場,包括國內市場和國際市場,不再是商業的性質了,他變成一種教育的手段。國內市場推廣,消費者能夠從中得到精神啟示,是國家精神文化建設的一部分;國際市派殲場的推廣,既是文化的交流。也是文化的外交。

對國家外交建設也是一種獨特的貢獻。

社會主義有特殊的魅力,魅力的散發。受益的不能僅限亂滾我們該制度國家國民本身,其他國家包括日本、美國等這些資本主義大國也有必要渲染,見識我們中國特色的影視動畫。比如中國,國家已經逐步重視影視動畫的發展,技術上塵陪衝予以政策上與財政上的大力支援;其次中國有豐厚的文化底蘊作靠山;最後中國國體的優秀。

我國對內容健康、藝術性強、創新度高、深受群眾喜愛的原創動畫產品予以大力的支援,市場教育化的路子將創造出中國風格、國際影響的影視動畫。

專家**理由:10年來,我國的影視動畫市場一直是被美日韓所強佔。每一次文化產品引進到中國,都會給國內市場帶來巨大的衝擊。

如去年上映的影視動畫大片《2012》和《阿凡達》。在遊戲領域,也一直是國外產品充斥其間。近年來,國內遊戲靠走特色路線,也取得了一定的發展,並逐步進入國際市場。

在近年來,國家制定動漫產業目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發展計劃。中宣部大力發展和扶持國內的動漫產業,出臺政策性檔案,從體制、政策、市場管理上促進我國影視動畫產業的發展。具有原創思維的動畫人才經常成為獵頭關注的物件。

影視動畫與遊戲開發成為2011年最具發展前景的職業。

3樓:長沙新華電腦學院

動漫設計的前景還是蠻大的哦!!!

影視動畫專業就業前景如何

4樓:雲南新華電腦學校

影視動畫專業介紹。

主要學習電影電視的二維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫昌餘設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公襲迅圓司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。

影視動畫拍塌就業前景。

影視動畫專業就業前景主要是在廣告影視類公司和動畫遊戲類公司從事影視動畫欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計、二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作等相關工作。

學影視動畫的就業方向都是哪影視動畫專業好就業嗎?

就業方向 1 廣告公司 影視公司 電視臺 影視後期公司 各類製造業 服專務業等各類企業從屬事影視特效工作。2 製片廠 電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效 影片剪輯等工作。3 影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。4 電視臺欄目製作人員。5 遊戲公司 次時代遊戲工作室等...

影視動畫培訓的行業前景,影視動畫行業的前景怎麼樣?

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