1樓:網友
做前端和運維哪個有前途?不知道選擇那個專業,可以直接分析一下,分析一下前景,工資待遇以及自己興趣所在。接下來分析一下:
web前端開發:
前端人才需求還會持續稿友增加。
據有關資料統計,未來五年,我國資訊化人才總需求量高達1500萬—2000萬人。其中「網路工程。
ui設計。web前端」等人才的缺口最為突出,所以web前端的市場需求還是很大的。更有甚者,目前不僅大型網際網絡公司擬相繼成立了專屬的web 前端部門,中小型公司和創業公司也急需專業的web前端工程師。
前端薪酬工資仍會**。
隨著網際網絡的發展前端技術也不斷的在更新,市場需求越來越大。工資待遇水平呈**趨勢。
前端就業方向廣。
現在主要涉及到的領域有很多比如**,網頁,h5遊戲。
開發,小程式。
等等。具體的就業方向還可以按公司的技術需求來區分,側重點各有不同,就業行業隨著網際網絡的發展,已經變得越來越廣泛了。
前端未來發展前途大好。
隨著5g時代的到來網際網絡出現了自動駕駛。
車聯網,物聯網、人工智慧、智慧型傢俱等領域需要前端開發人員,有需求就有市場。
運維:總的來說,運培首維的薪水普遍比開發人員略低一點。這是因為上手運維工作比開發門配敬數檻略低,市場上有很多運維人員處於「會搭建服務」的狀態。
這種門檻確實比會「貼上複製」**,還要低一點。
但是隨著你個人能力的提公升,金ˇ字塔效應一樣會很明顯。各大公司都需要技藝高超的運維人員,開出的**並不會比你同齡的開發人員明顯低。
總結:個人建議選前端開發不管是未來還是現在,都有乙個很好的發展,但是最主要還是技術能力強。想好選擇前端開發,就要做好長久奮戰打算。
前端開發和其他的程式設計是不一樣的,它更新換代比較快。今年流行的衣服或許明年就不流行了,所以要不斷的學習新的技術,才可以在這個行業站的更久,位置更高。
但是也要看自己對那哥方向感興趣,對那個方向感興趣就選擇那個。「自知者不如好之者,好之者不如樂之者。」
2樓:昌駿韋
最好還是做前端會好一些的,這會讓你更有潛力一些。
開發和運維有哪個更有前途
3樓:江淮一楠
軟體開發當然相對運維有前途了,但是開發真正牛的還得是老資歷有創新能力的。it這行當,總是得學習,因為知識總是在更新的,而我們又不是這行業的最前端。所以說,我們總是得經常的學習。
因為知識經常更新,現在薪水會很高。
4樓:阿七愛小四
不知道題主說的有前途是哪種有前途,但既然樓上大哥說了,我就接著說一說我的想法。
這兩個工作都很有前途,但是各自傾向的人才要求不一樣。
開發崗要求創新創造,不斷學習走到行業前端,雖然樓上大哥說了我們不是行業前端,但我們的行業是前端行業啊,快節奏加高效率,開發就是青春飯,高薪,也高風險。
運維要求積累。運維這個崗位要求長時間線作戰,技術要求廣而深,入門相對簡單,前期對比起來開發崗工資稍低,而且需要學的東西蠻多的,後期熟悉要求之後就比較熟練,好上手,適合養老哈哈哈。
運維和開發哪個前景更好?
5樓:教育小知識
感覺開發的前景更好一些,開發的晉公升空間大,運維的話就是隻能呆在原來的位置很長一段時間;如果是想短時間賺到很多錢的話,建議就是開發做專案,想長期穩定不用那麼累的話就試試做運維,運維就是有問題就找,沒事就喝茶就可以了。
運維,這裡指網際網絡運維,通常屬於技術部門,與研發、測試、系統管理同為網際網絡產品技術支撐的4大部門,這個劃分在國內和國外以及大小公司間都會多少有一些不同。
乙個網際網絡產品的生成一般經歷的過程是:專案立項、需求分析、研發部門開發、測試部門測試、運維部門部署釋出以及長期的執行維護。
運維,本質上是對網路、伺服器、服務的生命週期各個階段的運營與維護,在成本、穩定性、效率上達成一致可接受的狀態。
剛畢業不知道做啥,請問網路運維和開發哪個發展好一些呀?
6樓:馬哥教育高薪實戰
看你是學的啥專業了。
如果你是非計算機專業的,建議還是學網路運維好一些。一是更好上手,學起來會相對輕鬆很多,而且這幾年運維越來越受重視,月薪20—30k的很正常。
二是,你看這幾年的技術發展方向就知道了,開發的市場需求量一直在下降,而運維的需求量是一直在上公升的。另外你去看一些專業機構的調查報告,也可以看出來現在運維的影響力越來越大。
三是,從職業發展上來說,運維的職業天花板比開發高,如果你做開發,可能30歲的時候就要面臨失業了,但做運維就不一樣了,屬於越老越吃香的那種,40多歲也有很多人在做運維,但40多做開發的不多吧?
你也可以從b站或者官網上找一些**,看看運維和開發的哪個你喜歡,興趣也很重要的,特別是對於轉行的,如果沒有興趣,那計算機本來就是很枯燥的工作,你會感覺更難受了。
7樓:0蘇堤春曉
這要看你對哪乙個行業更加熟悉和喜歡,根據個人興趣來。
運維和前端開發哪個比較難?
8樓:豬八戒網
運維和前端開發比較起來,還是運維比較難。現代計算機行業分工越來越細,軟體開發更是細緻入微。雖然開發有時需要加班加點,感覺很累,確緩念實滲腔付出了很多,但具體開發涉及的地方也就是整個專案的一小部分。
但運維不是這樣,運維更需要了解全域性,投入擾喊困的時間和精力更長。
前端和後端工作哪個更累?
9樓:豬八戒網
總的來說,在開發的過程當中,前端的工作量大於後端的工作量,會更累。
1、後端高效。後端,因為需要快速的返回結果,因此,這裡的**不能夠特別複雜。以高效,簡潔為標準。
前端雜細。前端,相對來說,跟使用者見面打交道比較多,這邊的活比較雜,比較細。
2、客戶需求度問題。前端工作量比後端大一些主要還是因為一般的使用者需求,大部分涉及到的都是前端部分。
3、測試手冊。測試手冊這邊也是根據客戶需求來寫的,所以這部分在寫的時候大部分涉及的也是前端部談差吵分的功能。
4、關於前後端合作。遇到合作好的程式設計師是非常幸運的一件事,在做工作的時候可以說是事半功倍。
反過慶握來如果遇到合不來的,尤其是開發理念不相同的,就會導致乙個非常嚴重的,協調工作的問題。
總而言之,不管前端工作怎麼精細、怎麼複雜、客戶多麼難含侍纏,在做專案的過程中,非常忌諱的就是,互相推脫責任,永遠要記住,大家在做乙個專案的過程中,是一條繩上的螞蚱,前端和後端不要互相指責。
我想成為dba,不知比運維有前途不?
某種意義上來說,dba就是運維。眾所周知,博士是現階段來說的最高學歷。博士的培養主要是在某一特定專業,某一具體領域的中的高層次人才,博士這一學位更注重的是培養專業高度和深度,研究的內容大部分是比較前沿的。這就要求博士要有相當多的知識儲備,閱讀的書籍瞭解的事情相當多且有層次才可以。這也是需要耗費大量的...
做行政人事和外貿哪個更有前途哪個待遇更好
不知道你說的啥意思,如果進的是行政部門,只要有可能,撞破頭皮也要進,如果是公司的行政部門,我認為沒有了解就沒有發言權,行政人事是個好職位,不過在一人獨大的公司裡如同虛設,沒什麼意思,但是不管在什麼樣的公司裡,只要你經常和業務糾結在一起,並確實為它做了犧牲,那麼最終你將不再糾結,各種職位只是時間和經驗...
dnf柔道和修羅玩哪個有前途?有少少錢!
柔道。刷圖萬能。基本什麼圖都能適應,基本單刷遺蹟牛頭無壓力,現版本傷害還行,阿修羅,鬼印珠陽痿了。邪光斬不行了。邪光波動陣老了,小小錢玩不起來。以前號稱無限的地火也沒了,柔道吧。我的男柔道刷圖很給力。前途,要瞎子。瞎子不投錢,玩的期。瞎子和我同等法師玩刷圖要的多。你要是沒決心的話,就不要練了,只有後...