1樓:匿名使用者
其實反賊一般直接針對主公空轎,或者幫主公的人內奸手上的牌永遠存的很多,有時候針對忠誠,鍵咐有時候針對反賊忠誠最讓人鬱悶,很容易可以看出來內奸,司馬,呂蒙,諸鬥亮肆葛比較容易是內奸反賊,都是殺傷力強大的角色,呂布,張飛,張遼,曹操忠誠,趙雲,夏侯,劉備等比較中庸的。
2樓:匿名使用者
我玩的時候用內奸的話,離主公遠我就先殺主公一下,這是殺給反看得…等有實力了得而誅之。
3樓:匿名使用者
就算是反賊也不要先對主公下手!!一步一步慢慢來。
三國殺身份局怎麼準確地猜身份
4樓:橋子平
一切的前提是置頂局。
對於主公,首先近主位往往是忠內所以說起手最好別盲狙但對於明顯的反賊直接上手這很有必要。不同主策略不同,也有太子上手火攻自己,之類的。四連坐反賊,中內反反反中反,反中反反中反內。。。
這些套路是常見的。
其他身份相對容易,要我說千盤軍爭才能穩上來沒迅速的捷徑。
5樓:網友
第一,主不要隨便盲,第二,如果選這種主就相當於不給內機會,你覺得內會跳嘛,第三,如果真是需要判斷的話,就判斷哪個更像忠,然後打剩下的。
問幾個三國殺的問題
6樓:黃兄斯坦
1.若火攻造成傷害,傷害**為使用火攻的角色。
2.三國殺規則說明:每個出牌階段僅限使用一次【殺】。但是夏侯淵跳過判定和摸牌時不是在出牌階段,所以與這個規則沒有衝突,故可以發動連續兩次「神速」。
另外,淩統發動「疾風」對任意一名其他角色使用一張【殺】,技能上註明:(此【殺】不計入每回合的使用限制)。
3.關於「打出」和「使用」的概念解釋:
打出:有時簡記作「出」。當你打出一張牌時,你並未使用它,通常打出的牌必須展示給所有玩家看,然後進入棄牌堆。
使用:使用一張遊戲牌的方法是在合適的時機將它放入場上,然後宣告你要使用的牌名,接著為這張牌選擇目標(有些牌的使用不需要選擇目標),最後等待結算。使用乙個技能的方法是在合適的時機宣告你要使用的技能名,接著為這個技能選擇目標(有時也不需要這個步驟),最後等待結算。
在結算步驟完結後,才算作使用完某個事件。
殺的faq:
q]普殺與火殺、雷殺有什麼區別?
a]在作為響應錦囊結算打出時,所有的殺都具有同樣的效果,例如在結算【南蠻入侵】或者【決鬥】時。但在使用殺造成傷害時,【火殺】與【雷殺】分別能造成火焰和雷電傷害。
所以響應決鬥是打出殺而不是使用殺,而且造成傷害的是決鬥而不是打出的殺。
例如奸雄是「獲得對你造成傷害的牌」,所以曹操決鬥你,你打出雷殺,曹操受到決鬥造成的1點普通傷害,然後發動奸雄獲得該張決鬥。
有不懂的就追問,我可以舉例說明。
7樓:網友
1.不是,誰用火攻誰造成。
2.不計算在內。
3.不是,此傷害為決鬥造成,無屬性。
8樓:60歲換牙牙
1.不是無源傷害。
2.不算。3.決鬥是決鬥的傷害,和屬性無關。
9樓:網友
1火攻是有傷害**,是發動的那個人。不然每個人都是張春華。
2不計算,因為可以發動兩次神速。每個人只能出一次殺,這樣就表示不計算了。
3決鬥的傷害是無屬性,一樣有傷害**,決鬥中的殺是打出,不是使用。
10樓:網友
不是不在。
是,但沒有額外傷害(比如藤甲)
11樓:冷槊
1 用火攻的是**。
2 不算。3 決鬥傷害無屬性,不是殺造成的。
12樓:帶之乎
1.使用者為傷害**。
2.不計入。
3.不是屬性傷害。
問幾個三國殺的問題
13樓:來自駱馬湖優雅閒適的麥杆菊
1.先雷擊,因為張角的優先權高於龐德的猛進。
2.一定的,卡牌效果上說的很清楚,而且這個效果可以和cc配合玩無限南蠻哈哈。。而且cc死了孟獲3張牌。
3.當然是任意的了。要不夏侯廢了。
4.隊仁王有效,藤甲無效。
5.攢牌,看局勢用琴音進行補刀或救人。而且限定技也是個不錯人頭技。
14樓:黃兄斯坦
1. 先雷擊,因為雷擊是在「每當你使用或打出一張【閃】時(在結算前)」發動,而猛進是在「當你使用的【殺】被【閃】抵消時」發動。
faq:[q]龐德殺張角,張角出【閃】後,誰先發動技能?[a]張角先。
2. 不用,只是說南蠻入侵的傷害**是孟獲,但使用者和目標不變。
3. 任意一名,無視攻擊範圍或距離。
faq:[q]發動【神速】時,攻擊距離如何計算?[a]【神速】可以對任意距離玩家攻擊。
4. 神速和淩統的旋風1都是視為無色的普殺,對藤甲無效,對仁王盾有效。
faq:[q]夏侯淵發動【神速】時,殺的屬性如何決定?[a]除非裝備了【朱雀羽扇】,否則均視為無色無點的普殺。
5. 神周瑜不適合做主公,鑑定完畢。
有不懂的就追問,我可以舉例說明。
15樓:姒陽
1.先結算雷擊。
2.要。3.所有的「任意一名」都無視攻擊範圍。即任意場上武將。
夏侯淵裝備了朱雀羽扇,2個都無視;
2.夏侯淵未裝備朱雀羽扇,無視仁王盾,對藤甲無效。
5.最快方法如下:
神周瑜有4張不同花色手牌(最好有藤甲)
有藤甲裝備藤甲)發動技能業炎,選擇自己為目標,先棄掉4張不同花色的手牌並失去3點體力,然後對自己造成3(4)點傷害,總計6(7)體力,神周瑜主5點體力,求2(3)桃,忠內反均不救,結束,大約5~10秒反賊可以獲得勝利。
16樓:遺忘記憶
1、張角先雷擊,因為張角是在「閃」結算前發動的,猛進是要打出閃生效後發動。
2、發動南蠻入侵的人不用出殺,禍首是孟獲成為傷害**,就是說發動南蠻入侵的人殺別 人,若是反賊,孟獲摸牌,該角色不摸。南蠻入侵時反饋,剛烈等技能目標都為孟獲。
3、選擇任意1名角色,視為對該角色出了一張殺,無視距離。
4、神速的殺視為無色普通殺,對藤甲無效,對仁王盾有效。
5、不出牌,每回合合理利用琴音,業炎留著,等反賊都出來後,每人分配一點火焰傷害(切記不能分配多了,兩個反賊,每人一點,另一點火焰傷害不分配,捨棄)
17樓:網友
1、先猛進,龐德出的殺,效果優先。
2、不要,孟獲只是傷害源,南蠻入侵併不視為孟獲打出。
3、任意一名,無距離限制。
4、夏侯淵神速視為無屬性無花色殺。
5、只要注意不要用剩牌反間,不要用含桃手牌反間多血的,保留手牌裝備,讓別人自相殘殺,還有就是千萬別看有人一血就總想收。
18樓:mo丶小反
1、張角先發動雷擊,再是龐德猛進;
2、不用,因為孟獲只是南蠻入侵造成傷害的**;
3、任意一名,不限攻擊範圍;
4、無視仁王盾,但是有藤甲的就不會受到傷害。因為神速的殺是無顏色無點數的普通殺,除非裝有朱雀羽扇;
5、沒玩過。
19樓:極限思維
1、按照三國殺事件結算順序,後發生的先結算。於是,龐德的猛進等對方出閃,但是張角閃之後,插入觸發張角的雷擊技能,然後結算龐德的猛進。
2、南蠻入侵只是換了傷害的**,南蠻入侵是對除使用者之外的所有角色使用,所以使用者並沒有成為南蠻的目標,所以不用閃。
3、想殺誰殺誰(不能殺自己啊),攻擊範圍無限。
4、夏侯二刀神速出的殺視為無色的普通殺,所以仁王無效,至於藤甲,除非裝備羽扇,否則殺無效。
5、神周瑜當主公不合適。
20樓:網友
1,受害者亦就是張角先出雷擊,後龐德再猛進2,除孟獲以外其他人必須要出(若祝融在場,祝融不用出)3,任意一名,因為技能標明瞭。
4,所以技能用殺時都是普通殺,所以殺不到。
5,不能說快速勝利,只能看你個人技術水準。
21樓:網友
1.先猛進後雷擊。
2.不需要,孟獲只是傷害**,不是出牌的**。
3.殺任意一名武將,無攻擊距離限制。
4.夏侯淵神速視為出的無屬性無顏色殺,所以對藤甲無效,仁王有效。
5.神周瑜主公不太合理,業火對手牌流失太大。
22樓:網友
1張角先雷擊 2 不用 3 任意一名 無視距離 4 仁王盾沒用 藤甲的話好像不行 除非有朱雀羽扇 夏侯淵很要技術的 用好了很強 用不好就是垃圾 5 神周瑜 得看幾人場 5人的話先殺一反 再用業火殺掉另一反 之後就用補血就行 8人的話就要打配合了 前期不要用業火 反死得差不多了再說。
23樓:魔繁冰星
1是龐德先猛進,張角後雷擊。 2那就要看孟獲轉給誰了! 3任意一名 4如果有藤甲的話就涼拌(有朱雀羽扇另當別論) 仁王盾就要看是什麼顏色的殺了 5用琴音跟他們搏血,要不然很難贏!
音炎要在對方沒血的時候放)
24樓:網友
1先'雷擊'。2不用。3任意一名。
4神速視為使用無色普通殺 藤甲可防,而仁王盾防不了。5琴音'可以加快遊戲程序,讓所有角色失去體力。業炎要抓好時機, 儘量不要使自己失去體力,可以在反賊都只剩下一二點體力時使用。
25樓:網友
1.先雷擊再猛進。
2.不需要。
3.夏侯淵的神速沒有距離限制。
4.不能殺藤甲,能殺仁王盾。
5.神周瑜木有防禦,秒主就可以了。。
26樓:冉冉公升起__神
1 張角雷先。
2放的人不用出殺。
3任意一名,沒有距離限制。
4無視別人的防具。
5神周瑜不是合當主公,再說想要快速勝利需要你的技術,你隊友沒有失誤,對方失誤。這幾點達到了就快速了。
27樓:網友
1先雷擊。2不用。
3任意。4對藤甲無效,對仁王盾有效,相當於出一張無色普通殺。
5殺死反賊和內奸~我覺得多存點手牌,合理利用【琴音】吧,【業炎】只能一次代價太大。
28樓:黒其白哉
1.張角先雷擊。
2.不出殺,但孟獲是傷害**。
3.是任意一名角色,就是那個技能攻擊範圍無限。
4.神速視為普通殺,仁王盾當不了,因為不是黑殺;攻擊藤甲無效,因為不是屬性殺。
5.神周瑜當主公不好打。。
29樓:劉逸愷
先雷擊。不要。
任意一名。無視防具。
神周瑜當主公難度太大,因為很少有人故意明反,所以琴音有點困難,但是琴音無傷害**,使用無害,至於業炎,有人裝藤甲,等到全場血不足一半時,立刻使用,依然無傷害**。
30樓:網友
1 先雷擊。
2 不要。南蠻不算孟獲出的,但傷害算是孟獲造成的。
3任意一名。
4神速算普通無色殺,藤甲能擋,仁王盾不行。
5神周瑜不適合當主公。
31樓:網友
1 張角先。
2 不要 還是你出的 不過有夏侯的剛烈 蔡文姬的白板 馬謖的揮淚 之類的技能 恭喜你 全部跟你沒關係 都算到孟獲身上 你可以旁邊偷著笑。
3 夏侯淵的神速殺 任意距離 沒有範圍。
4 神速是無屬性 無花色的殺 藤甲無效 仁王需出閃。
5 沒有快速勝利的辦法 看牌 看將。
32樓:匿名使用者
1.先雷擊2.不用,孟獲只是傷害**3.任意一名(空城諸葛外)4.藤甲若沒羽扇則失效,仁王盾還要出閃5.自己看吧。
33樓:網友
1先雷擊 2不用。
3神速誒沒有距離 隨便殺。
4看夏侯有沒有** 如果沒有**視為普通殺 能破人王 不能破藤甲。
34樓:三更起來五更眠
1,先雷擊。
2,不用。3,任意,無範圍限制。
4,夏侯淵神速是無色的普通殺,對藤甲無效,對仁王盾有效。
5,神周瑜做主公沒什麼用處。
三國殺身份局怎麼準確地猜身份,三國殺如何猜身份
您好,三國殺選將千變萬化,所以想做到100 的準確先手判斷不可能。但是很多武將在特定的主公局確實有明顯的身份偏向性 偏忠內或者偏反 簡而言之,技能可以很好的配合主,同時自身被主剋制的一般偏忠。而技能嚴重剋制主,自身卻不被主剋制的一般偏反。下面我們來說下你的例子 鍾會,春哥主的型別是防守反擊型,就是自...
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