你認為《鬼泣》這款遊戲最有代表性的是第幾部?

2025-03-21 23:25:22 字數 1302 閱讀 8926

1樓:白凡巧

鬼泣》系列中最優秀的遊戲《鬼泣3:但丁的覺醒》,它也是系列作品中游戲難度最茄燃高的一作。作為第三代作品,它極為優秀的解帆巖決了前態納御兩作之中暴露的短板與缺點。

作為一部前傳作品,在這一作中,我們得以第一次看到但丁與他的哥哥維吉爾的正面交鋒,也親歷了他成為一名傳奇戰士的艱辛歷程。

2樓:銘刻

鬼3但丁是我最喜歡的角色,他玩世不恭與狂妄傲慢,卻又不失幽橡裂默的那叢啟種帥滲如如氣,在遇到任何險情都能雲淡風輕滿嘴開炮的賤兮兮的樣子,讓人感覺面前再強大的敵人和再恐怖的處境都絲毫不足為慮。

3樓:寶12198芭夭

鬼泣3:但丁的盯漏賣覺醒》這一作品中充滿了傑出的boss戰,出色的背景**,以及貫穿始終的挑戰性。人們總喜歡將一些操作搜此困難的遊戲與「黑魂」作比較,而「鬼泣3」的原版遊戲在難度上毫無疑問甩開同類的動作遊戲一大截,特別是在「但丁凱逗必死模式」這一難度之下。

4樓:網友

肯定是5啊,畫質玩法都是系臘帶列之頃褲最。鬼泣五里面一眾帥哥美女真的很養眼。遊戲總體來說還是比較傳統的動作act遊戲,不過上手不是特別難,瞎按也能打出很絢的雀局簡連招,稍微有點割草感。

5樓:峰佘無敵

表現力當然還是新版好了,卡普空的遊戲打擊感自不必說,戰敬螞鬥與過場cg融合的很好。人物動作流暢帥歲裂氣。劇情雖短但也不錯乎稿閉,特別是可以操作三個角色,每個角色無論是性格還是戰鬥方式都有自己的特點,需要玩家去調整。

6樓:鑫晨旅真

鬼泣4銷量也不錯,其相關的教學、流程、連技mv之類東西能看到很多。悉歲激08年的遊戲放到現在畫面也睜襪還行能看,10年後的主流配置都帶得動,作為一款從主雀核機上移植到pc的遊戲優化很好。遊戲mod方面雖然比不上老滾那樣豐富但也不錯。

7樓:舒爽又爽快丶君子蘭

在我看來《dmc:鬼泣/增強版》比較好。該作中的每乙個角色都有著源自於鬼泣譁廳隱原作的基因,而且該作的戰鬥系統可以說是該系列中最為優秀的之一亂廳,ninja theory創造了乙個相對於「鬼泣3」更加簡單更易操作的戰鬥系統。

dmc:鬼泣》作為主系列的乙個替代品,某種程度上採用了與主系列一樣的人物。客觀而言的話,該作有著乙個良好的敘事手法,人物塑造伏粗也還算成功。

8樓:沒喝喝酒

第三部代表第四部顏值高。

《鬼泣》遊戲至今2013有多少作品

9樓:木偶師

七部:鬼泣1、 2、 3、 3(特別)、 4、 hd合集、 5(dmc鬼泣)

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