1樓:
亂鬥模式每次都是隨機的,沒必要專門取研究某1個模式的玩法,娛樂性質比較高,由於奈法的技能隨機性質太高,所以看臉的概率比較大,打法基本有什麼上什麼物態,奈法應該在前期利用法力的優勢,儘量鋪場,因為打螺絲的aoe解場只有 烈焰風暴,加頓男爵(7費),在初期無法玩意被奧罩殲源妮克希亞,或者黑暗之門改做鋪場會很難受,還有1個活體炸彈並不是那麼好用。奈法在使用偷技能前要先考慮一下自己需要什麼牌,或者偷了技能後就上不了什麼牌,權衡一下得失,因為偷技能太隨機了,你運氣好偷到個精神控制也只有0費,運氣不好偷到個奧術設計甚至月火術。然後在大螺絲血少的時候,保留1個解大隨從的東西,來處理那個20 20 的大傢伙。
這個東西處理了,大螺絲就基本結束了。
相對來說,大螺絲這邊玩起來無腦很多,看著自己牌,有啥打啥就是了,儘快把**用掉換上真正的8攻技能,之後就是看臉了,aoe留著對付大鋪場(黑暗之門,奧mm),撐到血快沒了丟出20 20,對面奈法解不掉就gg
2樓:匿名使用者
黑龍小安起始擁有30血30護甲,起手5點法力水晶。而炎魔之王拉格納羅斯有60點血,只有乙個法力水晶,相比之下,我們佔足了冊行起始優勢。
奈法利安的技能是狂野魔法,它可以讓玩家獲得任意職業的任意乙個法術,而且法術的消耗費用為(0),這就意味著什麼0費精控,0費炎爆不是夢。它可以在補償手牌的同時,獲得意想不到的收穫。當然,千萬不要幹出,0費暗影形態州逗嘩的蠢事,不要和指歲牧師一樣放棄**啊!
誰說亂鬥奈法利安比大螺絲強的 進來
3樓:有營養的番茄
新亂鬥都出來了兄弟~
螺絲和奈法對牌序要求都不一樣,比什麼難度。螺絲前期要是沒換到有用的牌就直接gg了,奈法就完全不存在這種情況。
而且奈法勝率是遠高於螺絲了,都不止64開。
你要是會玩,那用什麼都贏。我用螺絲也勝率很高但不能說螺絲就比奈法強~
爐石傳說奈法利安怎麼打大螺絲 奈法利安亂鬥模式攻略
4樓:網友
前期保證戰場 多積累職業魔法 在後期的怪物交換中有奇效 然後繼續保證戰場 直到打死。
爐石傳說 亂鬥模式 奈法利安和螺絲誰比較強
5樓:斷愁
當然是奈法利安啦,不過這都過去了,亂鬥模式每週的規則都會變化,下次亂鬥就不是這樣了。
6樓:匿名使用者
你好,個人覺得 亂鬥模式 奈法利安好一些。
爐石傳說亂鬥模式大螺絲怎麼打 拉格納羅斯連勝攻略
7樓:匿名使用者
奈法利安的玩法像中速騎和法師的結合,而大螺絲則更像手牌術,巨人術。奈法利安的隨從質量不如大螺絲的,並且缺乏斬殺手段,中後期會越來越乏力。
大螺絲單卡解析】
一上來就是一把**!我的理解是前期利用這把**,不管對面場上的隨從攻擊力多高(前期最高也就7吧),只要能解掉就用這把**解掉,實在不行就走臉。
一定保證第6回合把這個**用完,第6回合打完會換技能轟第一炮,最晚第7回合可以用2費8傷,不然節奏就慢了。
1、裁決者格里斯通。
在你的回合開始時隨機召喚乙個傳說隨從,這個上場的時候誰敢忽略?
2、古雷曼格。
這張牌的存在更說明了大螺絲是打後期的,20/20的古雷曼格,踢死奈法也就是3腳的事。
3、灰燼漩渦。
風怒,可以打一下對面臉消耗對面隨從一點血,能用的一張牌,很多人低估了。
4、活體熔岩。
神牌,2費66嘲諷,如果奈法利安6費上677,即使這個擋不住也可以用**直接解,並且6點傷害是可以擋住奈法利安546帶兩小龍和666帶狂戰斧的。
5、活體炸彈。
這個其實很好用,但要注意時機和敵方隨從的選擇,有時候對面的隨從差點傷害不能和你換掉,那他這回合下隨從就要冒風險。,如果能逼出暗影烈焰,很多時候也不虧。
6、加爾。神卡,每當受到傷害,就召喚乙個23具有嘲諷。這個卡實在太好用了,拖後期必備。
7、科林烈酒。
總是贏得絕命亂鬥,送一張絕命亂鬥。站場,解場太好用,螺絲陣容絕對的良心貨。
8、烈焰之心。
亂鬥模式中為數不多的過牌,還能加護甲,在後期簡直是神器。
9、魯西弗隆。
戰吼,對所有其他隨從釋放腐蝕術,單卡站場,解場用。
10、茉艾拉銅須。
亡語:召喚大帝——有就上吧,絕對不虧。
11、熔火幼犬。
這也是一張被低估的卡,特別是在2張熔火幼犬都打上場的時候,只要有乙隻不死,就可以無限的生孩子,瞬間鋪滿場。
爐石傳說亂鬥模式怎麼用奈法利安
8樓:真丶手起刀落
首先。儘量每回合都用英雄技能。比如起手有335 就上了。
第二回合儘量用477戰場。 哪個減少所有玩家法術費用的卡 儘量前期不要上。那張卡會幫對面度過前期。
因為奈法就是個前期英雄。你需要在前期打出大量的優勢。紅龍是張好卡,但是儘量別讓他死太快。
小心對面的腐蝕術或者活體炸彈。或者大亂鬥。。你需要小心。
如果對面**沒了。你儘量鋪場 因為對面英雄技能的8點傷害是隨機的。
能說的就這麼多了。為師已經盡力了。
爐石傳說亂鬥模式奈法利安卡組怎麼打
9樓:斷愁
亂鬥模式每週的規則都會變化,下次亂鬥可能就不是這兩個角色和這些卡牌了,所以現在別糾結上次亂斗的事了,安心等下次亂鬥吧。
10樓:湮滅
優先鋪高質量隨從,費不夠用了再用技能,前期鋪開了大螺絲完全沒辦法。
11樓:無聊城之內
多用英雄技能,前期站大怪,壓制對面血量,後期多鋪怪,讓對面無法清場,基本你就贏了。
為什麼這次亂鬥十次我都是奈法利安,打不過
12樓:睢訪文
奈法利安換邊的時候會佔用乙個格仔。
但是一邊戰場只有7個格仔,如果格坦肆子滿了,奈法利安是過不去的。所以當移動時對面有7個怪,奈法利安就會開技能清掉那7個怪給自己騰位置。
當然,這個亂鬥暴雪的程式猿還是留了乙個bug:
如果讓滑轎本身沒有滿場,但奈讓襪法利安在開其他技能過程中把場面打滿了(比如開飛彈打死了搖擺的俾格公尺,生出三個2/2撐滿了7個位置),那麼奈法利安沒法再開技能清場,則換邊時沒位置站,則跳過兩個變身階段直接死亡。
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