請介紹幾個出名的遊戲引擎

2025-03-31 06:40:25 字數 2568 閱讀 3808

世界三大遊戲引擎是什麼?

1樓:愛玩遊戲的小飛俠

1、creation引擎

代表作:《上古卷軸5:天際》和《輻射4》。

說到creation引擎,不擴音到gamebryo引擎和id tech 5引擎,gamebryo引擎正是creation引擎的前身,而id tech 5引擎它的遠景繪製水平相當驚人,基本能做到所有貼圖都不相同,而creation引擎可以說是id tech 5引擎的改良版,這種改良主要體現在貼圖的優化和壓縮上,並且沒有失去遊戲的逼真細節和景深效果,解決了遊戲容量過大的問題。

除此之外,它在光影效果的表現上也相當驚人,《輻射4》中我們就可以看到其效果,幾乎完全貼近真實,creation引擎對mod體系和自定義裝備方面的支援也相當優秀,這一點《上古卷軸5:天際》正是最好體現。

2、unreal engine(虛幻引擎)

代表作:《戰爭機器》系列,《質量效應》系列,《絕地求生》。

大名鼎鼎的虛幻引擎,最近大熱的《絕地求生》所使用的正是虛幻4引擎。自1998年初誕生至今,通過不斷的發展改進,虛幻引擎已經成為整個遊戲業界運用範圍最廣,整體運用程度最高,次世代畫面標準最高的一款引擎。

在遊戲整體細節的把握和大場景構建的豐富程度上,虛幻引擎可以說已經做到了次時代單機大作所能達到的最高水平。

3、frostbite engine(寒霜引擎)

代表作:《榮譽勳章》和《戰地》。

使命召喚》出來之前,《榮譽勳章》可以說是曾經最好的fps遊戲之一,這正歸功於寒霜引擎的功勞,這個引擎最大的特點就是遊戲設計中的人性化體驗,遊戲製作者可以在工具中進行簡便的圖形化操作,不同格式的檔案的匯出和匯入工作也可以在工具中自動完成。

工具提供豐富的即時生成和調節內容。此外,該引擎還提供了許多高精細度的展現方式和細節捕捉體驗,這是同時期的其它引擎很難做到的。

2樓:生活不止有眼前的苟且

寒霜,起源,虛幻,不過因人而異,每個人的評價都不一樣,所以並不是所有人都是一樣認可的。

3樓:eveningl夕情丶

你好是lithtech引擎( monolith) quake引擎 虛幻引擎。

目前最好的遊戲引擎排名 !

4樓:詩聖木椅

的re引擎:生化危機。畫質頂尖,關鍵優化極好,低配暢玩,開發效率還高,一年一作很高產。

星的rage引擎:大鏢客、gta。頂尖的畫面效果,加上r星成熟的引擎應用,出來的作品都是頂尖。

3.寒霜引擎:戰地。戰地代表fps畫質的極致,可惜dice已散,寒霜引擎可能要開始下坡。

這幾個都是頂尖的,要做頂尖的畫質只有自研引擎,頂級畫面的經典大作一般都是自研引擎。還有其它遊戲的自研引擎也挺好(比如各種ps獨佔遊戲),不過個人覺得最厲害的還是這3個了。看到這幾個引擎的logo,就可以期待享受頂級畫質了。

4.虛幻引擎:大眾引擎,成本低效果好,很多遊戲都用這個引擎,普及率很高,不過其實用它出的遊戲畫面並不頂尖。

5.輕量級引擎:unity引擎,普及率也很高的輕量級引擎,小型遊戲用這個的比較多。

6.笑話引擎:夜光引擎。畫面是很牛,可惜開發效率可能不高,差點搞垮se,目前處在不敢用的狀態。前面竟然有答案把寒霜和夜光引擎搞混了。

7.成為歷史的引擎:cryengine,孤島危機3的引擎,當年畫面很超前,可惜公司已解散,引擎被育碧拿去用了,現在成為流水線引擎,可憐的是馬甲還被換了。

寒霜引擎也有可能會步ce引擎的後塵,即將成為ea的流水線引擎。

遊戲引擎 遊戲框架的區別

5樓:風林網路手遊平臺

沒有區別,遊戲引擎與遊戲框架沒有區別,引擎相當於遊戲的框架,框架打好後,你只需往裡填充內容即可,在這裡,框架只是提供了一種可能性,遊戲的精彩與否取決於內容如何而非框架如何。正如《無人永生》開發小組所說:「所有問題最終都會歸結為一點——你的遊戲是否好玩。

因此,在3d遊戲的開發過程中,引擎的製作往往會佔用非常多的時間,《馬克思·佩恩》的max-fx引擎從最初的雛形final reality到最終的成品共花了四年多時間,lithtech引擎的開發共花了整整五年時間,耗資700萬美元;

monolith公司(lithtech引擎的開發者)的老闆詹森·霍爾甚至不無懊悔地說:「如果當初意識到製作自己的引擎要付出這麼大的代價的話,我們根本就不可能去做這種傻事。

遊戲引擎遊戲框架的區別

6樓:青川遊戲君

2、遊戲框架的好壞直接影響著引擎的可擴充套件性,可移植性,執行效率,可讀性,上手容易性,才能讓遊戲的執行效率達到最好,寫出乙個幾個模組寬正出來並銀巧吵不是很難的事情,難就難在如何寫乙個框架,讓這個框架能夠管理好各個模組,也就是說讓引擎去管理好客戶端的各種資源。

3、區別:引擎相當於遊戲的框架,框架打好後,關卡設計師、建模師、動畫師可往裡填充內容。 引擎的目的是讓開發者專注於遊戲邏輯的編寫,

遊戲引擎有哪些

7樓:網友

stream?這個不錯吧。你指的是手機上的還是電腦上的啊。

謝謝,請介紹幾個好玩的RPG遊戲給我玩玩吧

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誰介紹幾個好玩的網路遊戲啊,誰給介紹幾個好玩的網路遊戲啊!類似於魔域的那種,謝謝了!!

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