3d山坡模型怎麼做
1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:遼
用nurbs製作,先用線畫出等返局高線,然後合併到一起。
希望能幫到你。
小山坡的3d模型怎麼建立?要用3dmax做。
3樓:貿寄問夏
如果想用3d
max8開啟3d
max9的模型可以在max9選單欄中點file→export(輸出)..儲存為3ds格式的檔案。那樣的話各個版本的3dmax都可以開啟了··不過燈光、材質、攝像機基本都沒了···
怎麼用3dmax做乙個山體模型?
4樓:網友
建乙個box,段數調多一點,然後轉成poly 最下面 paint deformation
就可以像zbush一樣刷山了。
5樓:網友
有對應的命令專門用在製作山脈的。找一本教程,在工具面板裡,修改的下來選單裡,應該有個這個命令,好像是隨機的,形成山脈,還可以用網格平滑,修改山脈的光滑度。
3d怎麼做坡屋頂的模型
6樓:網友
謝頂對來吧,那您要用自的是外景還是室內呀!發放很多bai,牽涉很多du命令,不過說來也很zhi簡單,一切要dao從實際出發呀,你可以用命令:新建乙個box 然後看你房子的走向新增線框。
然後進入editable poly介面,全選面,flip一下,再把你新增的那條線往上移到需要的位置就可以了,這個是室內,室外不要flip命令就可以。
截圖上有乙個要是2的,就是你加的那根線。
3d裡面,怎麼建乙個山的模型
7樓:秀逗魔劍士
做乙個plane,然後通過使用noise修改器做出大概模型,然後調整點,然後使用筆刷工具,然後再調整點,或者說是反覆調整點和反覆使用筆刷工具直到山成為你想要的效仔寬果為止。
任何模型都是調整指寬出來的念逗亮,不是你所謂的通過一步一步的命令堆積出來的。
8樓:網友
沒人會給你的!!花幾個錢找個培訓班學學吧!!自學容易走太多的彎路!!
怎樣在3d中做出山體模型
9樓:網友
給面片加噪波修改器~~
10樓:遼
推薦外掛程式dreamscape
你還可以用等高線繪製,然後連成面。
2011 3d max 怎麼製作山的模型
11樓:網友
有很多種方式:1.筆刷。
建乙個平面適當的細分好段數然後為方便修改最好新增乙個edit poly啟用點 線 面任意子層級然後找到最下邊!paint deformation
啟用push/pull 就能看到檢視中高亮顯示的筆刷了筆刷大小推拉深度都可控制引數比較簡單稍微嘗試就知道了,2軟選擇也可以實現,3另外用衰減漸變再新增噪波煙霧等方式也或置換貼圖等材質方式也能實現,另外還有通過等高線等工具也能實現,
12樓:525和尚
先做乙個平面,然後將它轉為可多邊形,然後給它加乙個澡波,就好了但是比較假!
3d模型地形怎麼做
13樓:網友
首先根據等高線製作數字立體影象(dem),然後根據立體影象製作3d模型。
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