軸心與同盟的秘籍是什麼?
1樓:網友
《axisandallies》《軸心與同盟》是暢銷的棋盤遊戲《worldwarii》所製作的即時策略遊戲,新增了許多獨特的要素,讓玩家能夠改變歷史的家能夠改變歷史的發展。
在遊戲中按回車就可以輸入下面的英文,就會出現相對應的遊戲秘籍了。
發射火箭。生命全滿。
無畏盟軍卡車得到毀滅性的火箭。
關閉戰爭迷霧。
立即勝利(相當於跳關)
擁有一擊必殺。
無敵模式。為數字(不帶數字代表加100經驗)
加**(最高99999,不加數字帶表加**100)即刻戰勝敵人。
所有建造瞬間完成。
5000(加5000經驗,空格不可略去)
軸心國與同盟軍的問題
2樓:陳大巍
這種遊戲是回合制的,其中只有德\日\美\英\蘇五個國家。當軸心國與同盟國的軍隊相遇在一塊地區時,戰鬥就開始了。
比如:德軍的5,6只棋子和蘇軍的5,6只在一塊地區戰鬥時,德軍和蘇軍的所有部隊都會參加戰鬥。只不過在戰鬥模式時雙方只有乙個基地房子。
部隊旗子數量的多少,只表示在開始時的金錢上和所能造的部隊上(乙個步兵棋子在戰鬥模式中只能造出"步兵"這一兵種,乙個裝甲棋子在戰鬥模式中能造出"步兵"和"裝甲車"這兩個兵種,乙個坦克棋子在戰鬥模式中能造出"步兵"\"裝甲車"和"坦克"這三個兵種。
如果這三種類的棋子的底座上的兩旁有兩一小翅膀,那麼這個棋子在戰鬥模式是就有航空兵。
其實在戰鬥模式前只要滑鼠點飢棋子在正下方的格仔裡就可以顯示出這個棋子在戰鬥模式中所能造的兵種)
要注意:沒有辦法單純地加棋子的錢,只要棋子的兵種多了,前就多了。在我看來,只有一種以加棋子的兵種的形式來加錢,就是點住棋子再點介面右下角的第二排:
就是有箭頭和飛機或坦克的那個。那個的功能就是在下一回合裡擁有一次飛機或坦克的兵種能力(這種功能要花不少錢的)。這樣錢也相應會加多。
3樓:網友
點選一塊領土,遊戲螢幕下方會有 「+幾)」的數字,那就是每一回合,這塊領土可所加的錢(也是樓主所說的「資源」)。
每塊領土每回合都會加錢,可每塊領土都會加有不同高低的錢。有些土地雖大,但加錢很少(那是因為土地貧瘠,例如:非洲各土地)。
反之,也有的土地雖小,但加錢很多,例如:各國的首都、史達林格勒地區(那裡有油田)。
軸心國盟約
4樓:
德意日三國是結盟關係,條約主要是軍事互助內容。
二戰時期,法國是哪個陣營的,同盟國還是軸心國
同盟國copy又稱反法西斯同盟,第二次世界大戰時期建立的國家聯盟 參與該聯盟的國家主要有美國 英國 法國 蘇聯 中國 加拿大 朝鮮 澳大利亞 衣索比亞等數十個國家。同盟國集團最終打敗了軸心國集團,取得了勝利。二戰期間同盟國與軸心國的國家有哪些 同盟國陣營 美國 蘇聯 中國 英國 澳大利亞 法國 自由...
二戰時有哪些是軸心國的,二戰時期,軸心國和同盟國分別有哪些成員
第二次世界大戰共有兩個集團 軸心國與同盟國軸心國 17個 主要軸心國 1.德意志第三帝國 德國 2.大日本帝國 日本 3.撒丁王國 義大利 柏林 羅馬 東京軸心 僕從國 1.捷克斯洛伐克 德佔 2.保加利亞 3.南斯拉夫 4.比利時 德佔 5.盧森堡 德佔 6.波蘭 德佔 7.羅馬尼亞 8.匈牙利 ...
軸心國挑起第二從世界大戰有什麼原因?
資源啊。所謂的世界大戰是指戰爭涉及規模,其實還是有很多國家完全與二戰無關的。日本的侵略就是軍隊掌權後解決資源問題的必然 掠奪資源。德國的侵略雖然有希特拉這個精神病的狂人夢想,但是其背後還是有很清晰的生存空間和資源路線。義大利是打醬油,趁機想在北非掠奪而以。至於人口問題當時已經早就不是戰爭決定因素了,...