1樓:求真得意順心
便宜。一臺ps4/xbox one,400刀,比遊戲pc便宜的多。何況大部分家庭都有電視,省去買顯示器的錢。
這個是最大優勢也是最不可動搖的優勢。差不多的體驗,便宜的產品自然買的人就多。買回家插上電視塞上碟就能玩。
pc還得考慮配置,設定畫質。特別是遊戲機消費人群還有不少並沒有太多網路生活的人,對電腦的基本操作也不太熟悉,相比之下遊戲機省事的多。這個原因和第慧姿乙個原因的重山物要性沒得比,只是從屬因前唯絕素。
2樓:神伽生玉
不必公升級就是最大的優勢。像任天堂那樣敢做出硬體公升級的廠商畢竟還是少握坦蘆數。於信雹是這樣就節省了一大筆開支。
主機是專門用於玩遊戲的,可以直接接在電視上方便的用手柄遊玩,不必像電腦那樣配置半天才連上電視和手段帶柄。
3樓:寶寶15167系俚
現在遊戲機的原理凳罩優勢已經不存在了,剩下的優勢就是普及率和正版率,「能發揮出遊戲畫面的正常水準」的顯示卡賣了多少塊?有主機銷量十分之一沒有?就算2年後與ps4同級的顯示卡普及到幾千萬塊了,那時候遊戲對顯示卡的要求又不一樣了,pc黨玩遊戲照樣縮水,而且因為優化判豎不行畫面還不如同等級的遊戲機掘粗大,真正能享受標準畫面質量的仍然只有追新的幾十萬高燒患者。
等到pc黨獲得全面優勢了,遊戲機又該公升級換代了,整個流程下來pc黨花的錢要幾倍於遊戲機黨。
4樓:三熙
其實真正要說和xbox或談清數ps競爭的pc,應該是輸出電視的pc家用機正敗版本,如steam搞的基於steamos的家用機等。這種家用機級的pc具有pc的硬體效能和改裝能力,軟體系統上也更具相容性,在遊戲體驗上肯定能超過現有的主含首機。
5樓:猴60648志已
其實我覺得有人說的對,在ps4和x1沒出來的時候,pc即使是最好的畫面也鮮有讓人眼前一亮伍卜的,但是ps4和x1一公佈了之後,包括pc在內的遊戲畫面突然一下就牛起來了,可以說遊戲機拖了pc的後腿,也可腔者穗以說遊戲機才是引領業界圖形進化的主力,但是無論如何也可以看出對於大部分遊戲而言,遊戲機才是主力嫌鏈裝置。
6樓:以心
當遊戲機獨有的遊戲時,情況就變得簡單了,因為pc壓根就玩不到,那麼機能再山衡源好也是紙上談兵。因為這些東西沒有如果,「如果戰神出在pc上」。根本不成立的假設,你分析再多也沒意攔碼義。
想玩還是玩不到,只能望著逗態遊戲機乾著急,比如xb系列的光環、ps系列的神海戰神、以及任天堂幾乎全系列的遊戲。
7樓:回憶
其實你看現在的pc平臺,新遊戲大作銷量只有遊戲機的零頭,反而是挖礦爭霸之類不吃機能的遊戲銷量還更高,這已經很能說明問題了鬧帆。pc使用者的平均配置水平要遠遜於遊戲機使用者,卡巴黨永液老雹遠只是pc使用者中的一小撮,這點遊戲含慎廠商看得很清楚。
為什麼遊戲主機發展速度比pc硬體慢那麼多?
8樓:網友
主機遊戲的優勢顯而易見的,封閉的系統可以有效的杜絕開掛,pc最大的短板就是外掛問題以及硬體效能週期問題。
9樓:白酒當開水
有意義嗎?架構完全不同…pc效能……現在也是後期才會趕上。每乙個新代都不行。
10樓:帳號已登出
要那麼快有啥用?關鍵是遊戲品質 現在遊戲機的硬體足夠表現華麗畫面了。
11樓:網友
你好,遊戲主機的優勢在於以下幾點:
1、不需要公升級,只要該平臺有這個遊戲,就不擔心無法執行2、主機遊戲手柄帶震動,隨著遊戲的需要,震動後代入感強3、電視上玩遊戲畫面更有魄力。
4、主機上有經典的獨佔大作。
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