1樓:匿名使用者
醫療忍者。不怎麼參戰。一般分身和暗器是忍者基本的。小李除外。
2樓:匿名使用者
沒看見她動過手、就一次和大蛇丸的時候用的針。就一次。
《火影忍者手遊》忍者靜音好不好用 技能連招詳
3樓:distance丶夢伴
靜音打消耗的沒有啥連招。
火影忍者手遊靜音技能厲害嗎
4樓:踏雪賞梅
靜音技能厲害嗎靜音被**是3月簽到忍者後就引起了一片熱議,有人評判靜音實力比她的師傅鹿丸強,甚至能與夕日紅比肩,有的卻說很垃圾。
想說,目前靜音只是**了部分屬性技能,具體到底如何還得等詳細資訊出來再說。而且靜音是簽到忍者,免費送的,能好得到**去呢!
靜音是b級忍者嗎據悉靜音是c級忍者哦!
火影忍者手遊靜音a技能解析
5樓:正明思想
靜音a技能解析
a技能暗器針彈,類似於白的後跳攻擊模式,灑出的毒針範圍可喜,且命中後敵人處於中毒狀態。
火影忍者靜音技能詳解 暴力忍者
6樓:覃學家康樂
畢竟在火影忍者手遊中,針對本款遊戲中以格鬥競技為主的玩法,對於新出的忍者、稀有的忍者,玩家往往第一則是考慮則是獨特的攻擊套路和技能招式,一旦該階段一過,玩家才會考慮到該忍者的實際運用程度——迴歸到精英c忍靜音,要不是該忍者有著相當讓玩家感興趣的攻擊套路和畝橘巧打法,以其初設戰力,以及之後相當模糊迷茫的公升星培育道路,早就在忍者欄中爛尾了。
那麼對於c忍靜音到底在攻擊套路上有哪兒些基礎性的角色操作,以及相關的打擊思路呢?起先就曾依據靜音的技能**,對靜音的相關攻擊套路進行過詳細的分析(詳情請參考作為在普攻方式保持著強制位移的忍者來說,技能相關的攻擊方式有著超強的aoe穿透的攻擊模式忍者,到底怎樣才能夠搭配出絕佳的挑戰模式。
在對陣過程中,靜音的被動,其實就是所有的技能釋放,基本上都和毒素掛鉤,和志乃的蟲噬原理一樣,並且在整體的攻擊元素中,摻雜著各種套路和打發。尤其是靜音的毒霧技能的釋放,並且能夠在極限區域限時留下一灘毒霧區域——別小看該區域,在毒霧依舊保留區域,算是靜音一套技能攻擊的有效攻擊的極限區域,所有被擊飛和擊倒的敵方單位都將會在毒霧區域倒地,所以在毒霧存在的有限時間裡,儘量的能夠打出足量的技能迅鍵和攻擊套路傷害就行了——即是是靜音的奧義技能豚豚之舞,來回攻擊的路徑也出奇的契合站位地點於毒霧區域的距伍渣離,所以適當的運用毒霧技能,顯得相當有考究的必要。
雖然普攻的連續性很差,但是技能間的銜接和大開大合的攻擊節奏套路,還是讓玩家在開放新的攻擊特色套路有著重要的忍者依據,感興趣的玩家不妨撇開戰力的偏見,去領略一下c忍靜音的忍者風采吧!
火影忍者手遊靜音怎麼使用 靜音技能使用技巧
7樓:火影忍者鳴人君
技能解析。
暗器針彈:向後躍起,並向地面發射一陣毒針,受到毒針攻擊的敵人將會中毒,持續損血一小段時間。
分析:這個技能可以作為先手並起到消耗敵人的作用,向後躍起可以躲避敵人的先手技能,敵人受到毒針會持續損血一小段時間。
忍法·毒霧:將查克拉轉化後向前方吐出,接觸空氣瞬間變為大片毒霧,持續侵蝕被毒霧觸碰到的敵人。
分析:靜音這個技能可以有效的控制地方的走位,但是距離較短,所以要注意自己的走位,別讓對方找到可乘之機。
燕返·豚豚之舞:召喚豚豚向前方衝鋒撞擊之後,自身使用查克拉手術刀進行快速橫切,最終後跳並且再次斬擊重創敵人。
分析:這是靜音的奧義大招啦,前面兩個技能只能做為消耗型別的技能,並沒有多大的爆發傷害,而大招則是爆發性的傷害。
實戰解析。在pvp戰場中靜音這個忍者適合打游擊戰,雖然不能瞬間爆發出高的傷害,但是她能持續讓敵人掉血,靜音屬於消耗型忍者,在pvp戰場中如果遇到比較強勢的忍者,切忌不要硬碰硬,畢竟靜音是個柔弱的女子,可以先起手暗器針彈,讓對手知道你不是好欺負的,然後使用忍法·毒霧銜接普攻的連招,打出一套傷害,打完就跑位,讓敵人想反擊也找不到機會,等cd期間可以適當的消耗敵人,等到奧義技能攢滿時候,趁其不備,一連貫的把技能全招呼敵人身上,雖然靜音前兩個技能沒有太高的爆發傷害,但是奧義技能傷害還是很可觀的。
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