地下城與勇士評分規則的乙個小問題

2025-04-04 14:20:09 字數 1685 閱讀 1880

1樓:長弓射雙月

評分不是達到某數值後就固定的,是隨著進圖而變的,每進一張圖都會在原有基數上進行引數調整。這樣可以避免「刷評分」。

比如你第一張圖拿到了sss,那麼後面的圖就肆敗可以隨便打了?不行。你會發現每進一張圖,評分會低一些,然後越來越低。

所以,要拿高評分,必須保證每張圖都打得出色才行。

具體說來,第一張圖,你把乙個怪挑高,然後空連鞭屍一陣,評分達到sss。進一下張圖時,很快會變成s,甚至是a。如果你後面一路秒殺,還廳陪會降低。這就必須再找個怪鞭屍。

高階人打低階圖時,此現象特別明顯。

但這個設定其實有個裂伏顫漏洞。最後一張boss圖,打完就關過了,不會再有下一張圖。所以到最後刷評分就可以。

最好是前幾張圖隨意,到最後3張圖,或乾脆最後boss圖時鞭屍刷評分。

如果沒信心的話,就一路都刷高分吧,這樣可以保證你進boss圖時的評分基數較高。之前刷那麼半天,就是為了這個基數。

2樓:杺_靜洳芷水

首先把**摘了試試,如果還是不行,就找個小號帶一下也行,實在不行開g,直接3s出圖。

3樓:網友

打怪的時候連擊,評分就高些。

就是把怪打在空中掉不下來,連擊。

4樓:虎磷魂

帶攻速高的**,用浮空技能,空中鞭屍,或者不帶**,攻擊低,可以連得很多。

5樓:網友

如果級別太高就換個能使職業技能就行的超爛白**,應該會好很多,再拼命連擊,空中擊打。

地下城與勇士中的評分系統

6樓:塞菲琴玟玉

a.組隊:隊員越多的隊伍,通關後獲得的隊員經驗值就越多。

b.家族:如果玩家和家族成員組隊通關,則通關後可以獲得額外經驗值獎勵。

c.裝扮(時裝):角色穿戴的時裝越多,通關後獲得的經驗值就越高。

d.寵物:隊伍裡的寵物越多,通關後獲得的經驗值就猜胡越多。

f.對應頻道:如果角色選擇雀賣的伺服器與進入的地下城名稱相同,則通關後可以獲得額外的經驗值獎勵。

注:如果組隊通關地下城中,隊員過早死亡且不復活,隊員可以獲得100%的經驗值,但不能獲得物品。最後戰績獎勵也會根據人物死亡的時間,扣減一定量的經驗值。

通關後,系統會根據通關過程中消耗的時間以及效果來評估角色在整個地下城的排名等級。排名等級按高到低,共分為9種:sss、ss、s、a、b、c、d、e、f,排名等級由操作、技巧和被擊數這三個數值綜合生成。

詳細的分數獲取演算法。

操作。連擊數。

同一時間內對單個敵人進行的連續攻擊越多,則該點數會獲得提高。

合擊。對同一敵人兩名以上的隊員同時進行攻擊的話,會提高該點數。

凌空追擊。對空中敵人進行的空中攻擊。

技巧。額外傷害。

敵人最終死亡時所承受的攻擊大於敵人總血量的30%。

破招。成功打斷敵人攻擊,或施法稱之為破招。

背擊。從敵人背後進行的有效攻擊。

被擊數。被敵人擊打的次數。注:

排名,操作,技巧,被擊數等資訊,均會顯示在地下城進行畫面的右下方。可以按[end]鍵關閉此顯示。

其他專有名詞解釋:

miss(無效化對方一次攻擊,一定幾率被動出現);

爆擊(致命一擊,150%傷害,根據人物暴擊屬性來決定幾率);

雙重攻擊(兩人組隊情況下,同時攻擊同一只怪時出現);

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