1樓:勿因愛生恨矣
三國志螞橡戰略版黃蓋空物核比龐德好用。黃蓋陣容推薦。
1.武將:黃蓋、張飛、郝昭。
三國志戰略版黃蓋是否值得培養
2樓:夢不落的遊戲
《三國志:戰略版》黃蓋值得培養。
黃蓋算是吳弓裡面非常好用的前排武將之一,坦度非常優秀,輸出效果也很好。
比起部分的五星橙將來說也毫不遜色,可以用來搭配吳弓的陣營加成,差不多可以有t1級別的戰力,很值得培養的武將。
《三國志:戰略版》黃蓋介紹:
黃蓋具備弓兵s及盾槍a的兵種屬性,兵種屬性普普通通,但是在吳國中也有一席之地。
武力成長,統率成長,智力成長,速度成長。
從四維屬性上看,黃蓋數值都很一般,也就統率算還行,智力剛好合格,生存能力還算可以。
黃蓋的自帶戰法【苦肉計】會吃智力加成,而且會有兵刃傷害,正常情況的話黃蓋都不加武力,一般都加統率和智力,有的時候會加速度。
黃蓋陣容搭配推薦:孫權+甘寧+黃蓋。
主將:孫權,臥薪嚐膽+暴戾無仁(全武)。
副將:甘寧,輕勇飛燕+暴斂四方/萬箭齊發(全武)。
副將:黃蓋,八門金鎖陣+折衝禦侮(全智)。
黃蓋在團隊中一般起輔助作用,搭配【八門金鎖陣】可以來提高隊伍的生存能力。
黃蓋的定位不僅僅是肉,輸出效果也還不錯,技能自帶混亂效果,可以攪亂對局的排兵佈陣。
需要注意的是兵種適性的額外加成需要進行計算,黃蓋的弓兵有額外加成,也就是增加了20%的屬性數值。
三國志黃蓋和呂蒙誰厲害
3樓:帖雲夢
黃蓋厲害。1、在遊戲裡,黃蓋屬於吳國陣營裡控制型前排武將,在武力、統率和智力上都是比較高的,沒有什麼短板!
2、黃蓋的屬性裡,三國志戰略版周瑜甘寧黃蓋除非了政治比較低外,其他都比較平均,*高的統率成長值為,在滿級狀態下,可以武力能達到174點!黃蓋的兵種適性也是比較出色的,擁有s級弓兵,和a級盾兵和槍兵。
滿級戰法效果:
對自己造成兵刃傷害(傷害率40%),使敵軍單體進入灼燒(傷害率122%,受智力影響)及混亂(攻擊和戰隊無差別選擇目標)狀態並使自己受到兵刃傷害降低30%,持續2回合。
黃蓋可傳承戰法:
風助火勢:屬於主動謀略單體戰法,三國志戰略版黃蓋跟程普哪個好觸發概率為45%,戰法效果是對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率154%,受智力影響);若目標處於灼燒狀態,額外對目標造成一次謀略傷害(198%,受智力影響。
三國志戰略版袁紹呂蒙還是袁紹龐德那個好
4樓:無養蛋業小
袁紹呂蒙好,袁紹+陸遜+呂蒙(統御19)
組合旁戚中袁紹作為主將可以為全體增加統率,提公升物理防禦能力,在遇到物理隊伍時勝算也會更加大。袁紹在輸出的同時可以施加灼燒狀態,可以有效的引出陸遜的全體輸出。再配上呂蒙控制敵軍轎數抑制發揮,整個組合可謂是攻閉啟首守控兼備。
5樓:網友
還是袁紹龐德組隊比較好。再加乙個搭配夏侯淵,更是厲害!
6樓:007吳趙
三國志戰略版袁紹朱儁搭配龐啟瞎德。三國運談志戰略版袁紹朱儁搭配龐德合適。因為龐德登陸游戲簽到第二天就送,龐德作為乙個系統贈送的武將,武力高,成長好,旁旁碰還有自帶的法抬棺決戰是乙個比較不錯的群攻戰法。
不搭配徐盛是因為徐盛需要充值購買,而且武力不及龐德,成長緩慢。所以三國志戰略版袁紹朱儁搭配龐德合適。
三國志戰略版鄧艾和黃蓋哪個好
7樓:網友
三國志戰略版鄧艾和黃蓋哪個好,三國志戰略版弱勢武將有哪些?
1.龐德。這是新手第乙個免費領取的武將,基本上人手乙個但是屬性差勁,戰法也是非常一般,前期可能看起來還像乙個橙卡武將,但實際上就是乙個紫色武將而已,所以不建議培養。
2.鄧艾。雖然震懾很厲害,但是沒輸出能力的武將都陵擾是混子型別。鄧艾正好是這種型別的武將,所以在後面好幾個賽季基本上沒人使用,可以說是目前墊底的武將。
3.馬超。作為7御的恥辱,馬超從未翻身過。其實馬超具有很強的輸出能力,但是馬超的輸出是屬於平攤輸出。導致經常被奶媽剋制打不死人,因此馬超成為了7御裡面最廢的武將。
4.黃蓋。東吳裡面最弱的武將,本身的戰法效果一般,加上沒有好的陣容搭配。現在的黃蓋可以說是東吳裡面最沒有存在感的輔助,基本上沒人會使用黃蓋。
以上就是三國志戰略版弱勢武將。想要了解更多遊戲資訊就請關注琵琶網三國志戰略版官網專區。這裡有你們想要的各種遊戲攻略,尺拆旦除此之外,還有遊戲禮包哦!
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8樓:網友
鄧猜銷艾。雖然震懾很厲害,但是沒輸出能力的武將都是混子型別。鄧艾正好是這種型別扒告的武將,所以在後面好幾個賽季春兆明基本上沒人使用,可以說是目前墊底的武將。
三國志戰略版黃蓋為什麼那麼弱
9樓:婷庭詞
三國志戰略版黃蓋戰力分析如下:
三國志戰略版黃蓋是乙個平衡模板武將,黃蓋在平衡模板中,屬於屬性較差的一類,甚至不如孫權,蠢閉而孫權已經是中下水準了,不過有兩點好訊息讓黃蓋不至於那麼難堪。一是這個將容易出,很容易五紅,可以彌補一定的屬性劣勢。二是他不是主力輸出武將,所以進攻屬性差點沒事。
而還不錯的統率+可以主要加點的謀略,讓他在雙防上還是相當可靠的。但是速度是個大問題!黃蓋作為控制系武將,速度太慢會讓技能威力大打折扣。
兵種其實以輔助角度來說槍盾弓都帶伍裂還可以,但是吳槍吳盾全是逗b,最後還是單弓兵的選擇。
戰法分析:先算傷害收益,勉強算a技能級別的合格存在,當然由於屬性問題,實際輸出不高,不要太過期待。附加的效果是混亂,混亂這個技能,是計算收益時十分容易被放大的乙個效果,因為主觀印象問題,大家會對混亂然後打自己人的戰報印象特別深刻,那麼實際來說這個控制效果如何呢?
這裡我們做個比較易懂的推論(實際不能完全照搬),對於攻擊技能,設基礎收益是100%,非混亂時目標是敵方3人,混亂時變成除自己以外的5人,其中2人(友軍)是負收益,3人是正收益。那麼也就是混亂後,技能收益變成了100%*(3-2)/5=20%。從這個角度上,我們可以認為混亂是乙個80%的減傷。
即在控制排位中,除了震懾以外的最強控制了。
而黃蓋的技能,瞬發+2回合的特性,和控制都是非常良好的橘虛搭配,在這點上來說黃蓋毫無疑問算是個強將。但是這個將,實戰效果卻並不好,這是為什麼呢?原因有2:
1. 屬性限制了傷害期望,導致其只是控制,傷害能力不足,看似技能期望很高,實則只有混亂效果,單純單體混亂顯然不夠看。
2. 弓兵桎梏,弓的最佳目標是槍,但是諸葛趙雲都不怕混亂。
所以說,黃蓋的問題,真不是技能的過錯,只能說弓真的不是很需要這個混亂和點火。
三國志戰略版劉備黃忠龐統厲害不?
10樓:墨夷靜雲
在《三國志戰略版》中,劉備、鬥模黃忠和龐統都是非常厲害的武將。
劉備作為蜀漢的開國皇帝之一,擁有很高的統治能力和領導才華。他也是「五虎將」之一,擅長騎射和指揮戰鬥。在遊戲中,劉備可以成為玩家的主公,並且招募其他武將加入自己的隊伍。
黃忠則是蜀漢五虎將之一,在弓箭方面十分出色。他還曾經參與過許多重要的戰役,如赤壁之戰等。在遊戲中,黃猜慧忠可以使用強大的遠端攻擊技能來對敵人造成傷害。
龐統則被譽為「龍馬精神」的謀士,在策略制定方面非常出色。他曾經提出了「連環計」、「空城計」等多種妙計,並協助劉備建立了蜀漢政權。在遊戲中,龐統可以使空兆緩用各種策略來破解敵軍陣型並給予致命打擊。
總體來說,在《三國志戰略版》中這些角色都具有很高的實用價值,並且可以通過不同方式進行培養和提公升實力。
三國志戰略版陣容搭配,三國志戰略版武將怎麼搭配?
武將搭配,主要以兵種轉換的適配性作為參考依據,搭配的陣容最好有2個強力的主戰兵種,可以避開剋制與被剋制。打高階地必須先探路再按兵種轉換打地,不然損失慘重 開荒時的武將統率 即防禦值 至關重要,統率值一般要90 100左右,三星四星將多了就進階紅星,優先點統率值以保證發育時的戰損。開荒武將推薦 五星將...
三國志戰略版孫堅和孫策誰厲害
從武將屬性上來看,孫策是要比孫堅要強的多的,而且孫策有乙個特性,既自拿孝身為主將的時候,可以在前兩個回合讓敵軍單體目標受到的傷害提公升 可以很大的增加陣容的輸出能力。而孫堅則是自帶嘲諷效果可以保護主將戰鬥,且自身也能夠源橡提供較可觀的傷害。綜上所述,孫堅會更適合平民玩家培養,而孫策則需要花費一定的金錢...
三國志戰略版賽季更新後保留什麼
玉璧。金銖還有材料裝備以及武將卡戰法都會保留,此外名聲 領地 基礎資源 武將等級 配點 戰法點 戰法等級 領土資源歸屬 城建等級 同盟關係 榜單 個人成就 任務進度都將重置。賽季按固定時間開啟結束,不以統。一 佔領洛陽為改變。每個賽季結束會有豐富的獎勵,獲得星武將最划算的方式,月卡黨提高實力最最重要...