1樓:乙個人666啊
幻塔這款遊戲在很久之前,就已經受到了很多人的關注,因為這款遊戲與原神遊戲非常的相似,可以說是原神這款遊戲的公升級版,而且是手機版的原神遊戲,受到很多人的關注,最主要的原因就是因為這是乙個二次元開放性的遊戲型別,我們可以使用不同的**來感受不同的連擊和技能,還可以通過探索世界感受到探索世界的樂趣。<>
那麼我們就來簡單地說一下,這個二次元自由探索的遊戲存在哪些優點和缺點,我們先來說一下這個遊戲的優點,這個遊戲主要是**打造玩法,並不需要我們去抽角色,我們只需要去抽不同的**,專心打造**就可以自由切換我們的人物,使用不同的人物來進行遊戲,而且這款遊戲傾向於多人**遊戲,單角色多**,我們每乙個角色可以使用很多個**來進行遊戲,達到不同的連擊效果。除此之外,就是這款遊戲的**更加好看,地圖製作更加的精細,擁有更多的載具,可以使我們跑得更快,讓我們更加快速的探索地圖,除此之外,就是這款遊戲,我們可以捏臉,將自己的角色設計成自己喜歡的樣子。還有就是可以讓玩家們看到成長,可以成長的地方有很多,基本上我們不充值任何金錢,也能夠感受到所有遊戲的基本玩法。
除此之外,就是要說一下游戲的缺點,缺點就是多人遊戲,世界玩家的寶箱,可能會被其他玩家搶奪。除此之外,**系統可以鑲嵌寶石,鑲嵌寶石就需要我們有更多的**,或者說是合成器來進行合成,但是合成的成功率比較低,需要我們具有非常多的合成器。這也就是我們需要氪金的乙個地方,除此之外,就是很多地方照搬了其他遊戲的特點,並沒有優化的特別好。
除此之外,就是打擊感存在一定的問題,怪物受傷的反饋以及玩家打怪時,怪物沒有任何的反應,簡單來說就像打木樁一樣。<>
2樓:雲貓君
存在nbc動作不協調,人物畫風不統一,劇情比較生硬等缺點。優點就是相比於同類的遊戲,《幻塔》比較有趣,可玩性比較高。
3樓:瑟瑟十七公主
優點是人物比較多,裝備很漂亮,人物的道具也很好看,而且很多道具是不用花錢的。缺點是人物太過於繁多,讓大家在選擇人物的。之後不知道該選哪乙個,雖然有的服裝道具不要錢,但是要錢的服裝道具**非常昂貴。
4樓:懶散的夏季
優點:**看起來比較炫酷,動作比較簡潔方便,虛幻引擎開發的。缺點:**的合成非常難,寶石等級比較高,遊戲是比較氪金的。
你如何評價《幻塔》這個遊戲?
5樓:次元小拾
幻塔。是一款由完美世界。
開發的手遊,相信不少人都聽說過這款遊戲的大名。從我試玩的體驗來看,《幻塔》這款遊戲確實有不少優點,但同樣的缺點也很多,因此可以說《幻塔》是一款及格線以上的遊戲,但並不能說它是一款非常優秀的遊戲。
一、優點有很多
嚴格來說,《幻塔》的優點還是挺多的,例如抽卡保底機制和跳過劇情的選項就得到了不少玩家的好評。要知道,《幻塔》的抽卡保底機制並不會因為玩家抽出ssr而重新整理。也就是說,無論玩家在80抽前抽出多少ssr,只要玩家抽到了第80抽,遊戲一定會給玩家乙個ssr。
此外,跳過劇情的選項也方便了不少玩家,畢竟不是每個玩家都喜歡看劇情,特別是當玩家遇到一些不怎麼感興趣的劇情時,劇情跳過功能就顯得非常有用了。
二、缺點也有不少
雖然說《幻塔》有著不少優點,但同樣的,《幻塔》的缺點也不少。在這些缺點中,我認為《幻塔》最大的缺點主要有兩個,一是劇情做得不夠好,二是動作打擊感不強。要知道,劇情對於二次元手游來說是非常重要的,如果劇情做不好,角色的人設就沒辦法建立,玩家也很難在遊戲中獲得認同感。
從這方面上來說,如果《幻塔》在未來不能在劇情上有所突破,這款遊戲的壽命很可能並不會很長。此外,《幻塔》的動作打擊感確實讓人有些一言難盡,這一點也被不少玩家所詬病。
總的來說,《幻塔》是一款優點和缺點都十分明顯的遊戲,因此我認為《幻塔》並不是一款非常優秀的手遊,但這款遊戲的水準確實還不錯,也算是達到了我的預期,希望這款遊戲在未來能給玩家帶來更好的遊戲體驗。
6樓:昕昕學姐
我覺得這個遊戲非常棒,這是乙個科幻型的開放手遊,畫面製作非常精美,而且遊戲當中的角色有很多種,釋放的技能也很不錯。
7樓:巨集盛
這是乙個特別好玩的遊戲,現在這個遊戲的評價特別高,評分也特別高,並且**量也是很高的。有著非常不錯的場景互動。有著很好玩的戰鬥系統。
8樓:王芳芳麼麼噠
這款遊戲特別的好玩,是一款特別完美的手遊,這款遊戲當中的景象特別的真實,畫面特別精美,可以選擇的角色也很多。
如何客觀的評價一下《幻塔》這個遊戲?
9樓:創作者
這款遊戲是非常好玩的。這個遊戲裡的世界,每乙個人物都非常的精彩,稿隱也特別的真實,每乙個人的**也特別好看,這款遊戲的質感也比較不錯,但是這款遊戲在打鬥鍵沒廳的時候沒有那種力量感,感覺有一些詞不達意。**察攜的效果也非常一般。
10樓:小柒
總體來說,遊戲在各方面做彎卜行的都是相當不錯埋譁,比如在畫面遠景弊沒、人物模型、遊戲流暢度等方面。個人感覺遊戲整體完成度很高,有很多方面細節完成得不錯。
11樓:解落三秋葉
這個遊戲是伍滲喚值得一玩的,從遊戲畫面感上來說腔凱,它裡面的畫質精細度非常的高,這款遊戲確實是劇組喊櫻下了功夫的,值得一玩。
12樓:幸福小豬豬
這個遊戲的設計深入人心,能夠讓人在虛擬的世界裡邊產生自信和快樂感,遊戲的難度,也不是特別大。
網上關於《幻塔》的討論很多,這款遊戲到底好不好玩?
13樓:西柚君話天下事
幻塔。是一款由完美國際開發設計的手機遊戲。相信很多人都聽聞過這一遊戲的名稱。
依據我的體驗工作經驗,《幻塔》的確有很多優勢,但也有很多一樣的缺點。因此可以說《幻塔》是一款分數線以上的遊戲,但不能說是一款十分出色的遊戲。
一、優點很明顯。
嚴格意義上來說,《幻塔》有很多優點,例如抽卡確保體制和繞過故事情節的選擇項,遭受了許多玩家的五星好評。要了解《幻塔》的抽卡確保體制不容易由於玩家抽出來ssr而更新。換句話說,無論玩家在80抽以前抽出來是多少ssr,只需玩家抽中第80抽,遊戲毫無疑問會給玩家乙個ssr。
此外,繞過故事情知沒節的選擇項也便捷了許多玩家。終究並不是每乙個玩家都喜歡看故事情節,尤其是玩家碰到一些不喜歡的故事情節時,繞過故事情節的作用十分有效。
二搭派納、缺點也有。
儘管《幻塔》有很多優勢,但一樣,《幻塔》也有很多缺點。在這種缺點中,我羨瞎覺得《幻塔》有兩個關鍵的缺點,乙個是劇情不足好,另乙個是姿勢進攻感不強。你瞭解,劇情對二維手機遊戲十分關鍵,假如劇情不太好,人物角色設定就無法建立,玩家也難以在遊戲中得到歸屬感。
在這方面,假如《幻塔》在未來不可以在劇情上獲得提公升,遊戲的使用壽命很有可能不容易較長。除此之外,《幻塔》的姿勢進攻的確有點兒無法形容,這也得到了很多玩家的指責。
總體來說,《幻塔》是一款優缺點顯著的遊戲,因此我認為《幻塔》並不是一款非常好的手機遊戲,可是這款遊戲的程度確實非常好,做到了我的預估。期待這款遊戲之後能給玩家產生更佳的遊戲感受。
14樓:安妮的心動錄目
我覺得這款遊戲可蘆搭拿以說是特別好玩的,而且很多人在生活中都已經**了,並且有了乙個非常不錯的體驗。引擎。有著非常枝早不錯的自由探索玩法,而且會有著乙個特別好的系統陪搭。
可以豐富乙個人的角色塑造。
15樓:博特波特
非常良心的遊戲,送自選ssr就不說了,明配碼維護補償也給的多相當於抽兩次卡,每日懸賞激哪每天固定乙個金核,做夢境賣爛任務送金核黑核,很多好東西。反正卡片不愁了,原神太摳了。
16樓:今天退休了嗎
仁或消者見仁,智者李團脊見智,有的人喜歡玩,有的人不喜歡哪滲玩。我就不喜歡玩這款遊戲,非常的幼稚,遊戲畫面也不是很清晰。
能客觀評價一下《幻塔》這個遊戲嗎?
17樓:我是乙隻皮皮鴨
特色玩法方面,遊戲**君覺得比較突出的是捏臉和擬態。
捏臉這個玩法是前兩天預**時就已經在玩了,差不多花了兩三個小時,確實畫風上和以前玩過的捏臉區別很大,如果有捏臉天賦的建議大家照著喜歡的動漫角色去捏,絕對人氣爆棚。
擬態這個設定算得上是超級良心的,我們抽到sr品質以上的**就可以同時擁有對應的擬態角色,這就少了很多收集難度。而且抽卡道具能在日常大量獲得,以及80抽保底ssr中間還不清概率的設定,都是這個圈裡少見的了,這方面其實能省很多錢。
戰鬥體驗方面,個人覺得能打分。
幻塔》的戰鬥是三**連攜,也就是說乙個人同時可以帶著3把不同的**戰鬥,中間隨時可以切換,利用這個設定能做出很多浮空連控、破盾爆傷的組合效果。此外遊戲裡還有個源器系統,這裡面也有一些是輸出型的,可以讓遊戲中的戰鬥出現更多變化。
18樓:網友
客觀評價一下,換塔這個遊戲,換塔這個遊戲是嗯,很好的一款遊戲,而是也是乙個經典的遊戲嗯,大眾都是比較喜歡玩的。
19樓:伯憶彤
操作感方面,幻塔在我們操縱自己的角色進行攻擊的時候,技能非常流暢,不過就是技能過於單一,也有可能是我的等級過低的原因,但是沒把**都有自己獨屬的技能,是這個遊戲非常不錯的乙個點,我也是非常的喜歡。
20樓:網友
前不久《幻塔》發了個預****,評論區就出現了b站遊戲,調侃以為《幻塔》開服了。從這個地方就能看得出來,對於《幻塔》這款遊戲上線後的成果,b站方面是非常關注的。而這也就涉及到了乙個討論已久的問題,《幻塔》算不算二次元遊戲?
適不適合二次元玩家?
因為測試時資格數量比較少,大多數人還是看著爆料討論的,並沒有可靠的依據當不得真。「真正」的二次元遊戲其實門檻並不低。比如你的「異世界故事」要有嚴密的邏輯;比如遊戲角色要有單獨的故事,人設要比形象更重要;再比如ui設計風格要有二次元畫面感等等。
那麼如今遊戲終於上線了,從實際體驗來看《幻塔》有沒有二次元的感覺呢?
四處蒐集了身邊一些重度二次元愛好者的看法,每個人觀點各有不同,但基本都提到了《幻塔》的兩個設計,是他們覺得「很二次元」的地方:
第乙個是捏臉玩法。這是我們開始《幻塔》後很快要做的事情,早在遊戲還沒開服前,網上就已經有很多人在互相分享捏臉成果,而從各路大神的作品中,我們能清楚感受到《幻塔》捏臉的二次元畫風。有人捏出了佩恩、明日香、初音未來等路人皆知的動漫角色,而一些原創的好看捏臉,也被認為足夠當動漫主角。
第二個則是工具擬態系統。剛進遊戲的時候大家還很意外,這怎麼沒有抽角色的?和其他二次元產品裡的收集好像完全不一樣。
玩著玩著就解鎖了擬態系統,然後發現抽工具就可以同時獲得工具對應的擬態角色,這讓一些覺得自己非酋的玩家狂喜,收集難度直接降低了一半。
在遊戲探索的進展中,我們還會接觸到擬態角色對應的記憶碎片,從而瞭解這個角色以前發生的各種故事,比如冰雪女王人設的梅麗爾,曾經也有個保護自己的人,但為了救她下落不明,之後再見梅麗爾就變了,成為了戰鬥小隊眼裡「怎麼會這麼強」的存在。
總之在我看來,這遊戲還是很不錯的。
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