1樓:劍王牙
藍字:出血狀態
黃字:正常傷害
紅字:暴擊傷害
白字:附加傷害
2樓:黑1炫紋魔女
不衝突,新改版的街霸技能都是異常狀態機率附加。
3樓:魚魚語
對詛咒狀態下敵人傷害增加15%,這個是否和金手鐲等黃字裝備衝突 不會
4樓:地獄與少年
不會的 金手是白字附加傷害 增加是黃字 不會衝突的
dnf攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎
5樓:逗啦啦
不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。
1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。
2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。
3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.
而且此類屬性不會衝突。
4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。
6樓:匿名使用者
在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害,這倆個不會衝突
7樓:匿名使用者
沒衝突,有疊加效果。
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8樓:月伊辰
不衝突,附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害。
9樓:愛不退卻
不一個是固傷一個是面板
dnf攻擊時的傷害和對敵人傷害衝突嗎?
10樓:匿名使用者
第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。
比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
目前會衝突的是:
黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%。
減少防禦:目前只有一種描述。
暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突,其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。
11樓:祈光懷冷菱
不衝突,對敵人傷害是取最高值,攻擊時附帶傷害是可以疊加的。
12樓:以火慎沛柔
應該是不會衝突。。。
13樓:求興有昝雲
對敵人的傷害
就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
14樓:魏雪黎妝
不衝突,對敵人的傷害=黃字傷害,攻擊時附加傷害=白字傷害,同時,附加傷害之間也沒有衝突,可以無限疊加。
謝謝採納。
15樓:首麗麻迎絲
當然會的,要小心翼翼和他對打!
都是一樣的
16樓:繁亭晚操戌
不衝突附加傷害是白字
對敵人傷害是黃字
兩種不同屬性之間不會衝突。
只有黃字和其他黃字,爆傷和其他爆傷會衝突,其他不用考慮衝突問題
17樓:紹倫景月
沒有衝突,附加傷害是白字可以疊加,對敵人的傷害是黃字
衝突,取最高值
18樓:原虹儀清懿
當然會的,要小心翼翼和他對打!
dnf異常狀態增加傷害的裝備和黃字裝備衝突嗎
19樓:心語洋
樓主是說,攻擊時產生失明,灼傷等裝備,產生異常增加傷害是吧?
如果是,他也屬於黃字的一種,取黃字傷害最高值。
20樓:丿灬本尊灬
衝突 的
dnf**鍛造後對異常狀態的附加傷害怎麼算?
21樓:舞璇瀅
鍛造**的獨立攻擊可以增加異常狀態攻擊力,經過測試每點獨立提升0.148%的中毒出血等異常傷害,一把鍛造7的**提升32.5%異常狀態傷害 。
這個附加傷害跟是百分比還是固傷無關,只基於異常狀態的傷害!只要你的攻擊中有異常狀態(如百分比職業白手的太刀出血)那麼鍛造就會有附加傷害,跟你是百分比職業還是固傷職業無關!
**鍛造方法
1、去素喃城鐵匠npc「小鐵柱」處,可以對**進行鍛造。
2、鍛造**需要使用黃龍大會和青龍大會產出的強烈的氣息,並且根據**等級和品級不同,需要的數量也不同。
3、對**進行鍛造將會提**的獨立攻擊力,共有7個階段,在決鬥場增加的獨立攻擊力將會有所調整。
4、鍛造失敗後,鍛造等級不會降低,從第六階段開始,進行鍛造後,會將結果公佈在系統資訊和公會公告欄中。
5、隨著鍛造等級的提高,**會呈現一定特效。在拍賣行中搜尋物品時,可根據鍛造等級進行篩選,下面是一個鍛造至終極的第7階段65ss鐮刀「牛頭怪的起源」強化效果——高達246的獨立攻擊力。
拓展資料:
該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。
22樓:星星大魔王
鍛造**的獨立攻擊可以增加異常狀態攻擊力,這個無疑問已經有人測試了!
經過測試每點獨立提升0.148%的中毒出血等異常傷害,一把鍛造7的**提升32.5%異常狀態傷害
這個附加傷害跟是百分比還是固傷無關,只基於異常狀態的傷害!只要你的攻擊中有異常狀態(如百分比職業白手的太刀出血)那麼鍛造就會有附加傷害,跟你是百分比職業還是固傷職業無關!
祝遊戲愉快,望採納!
23樓:匿名使用者
這種問題 你肯定是太白 哈哈 去劍魂吧看看吧 精品區裡啥都有
24樓:soul逆殤
**煅造加的是獨立,獨立你不懂嗎?固傷職業提升傷害的東東啊,跟其他無關,比如紅眼,就是在力量的基礎上增加傷害,只更力量有關
25樓:匿名使用者
異常狀態一般只對力量和智力掛勾吧。。
dnf 各種增加傷害的衝突問題有哪些?
26樓:擴音機詹瘴
物理魔法傷害%與對敵人傷害%衝突,相同描述附加傷害與之衝突,取最高百分比
靈魂獵者屬於加面板目前版本不衝突
攻擊時,m%附加%傷害不衝突,與別的同型別也不衝突
攻擊時,附加n%傷害屬於白字附加,與相同描述不衝突
黃字傷害=你原本傷害*120%魂鏈*n(取各種傷害加n裝備效果中的最大值)
白字傷害=黃字傷害*(n%附加傷害) 此效果與其他裝備線性疊加,各傷害值加法累計
dnf攻擊異常狀態加傷害不衝突。
藍字:出血狀態
黃字:正常傷害
紅字:暴擊傷害
白字:附加傷害
光:感電
暗:詛咒
火:灼燒
冰:冰凍
以上想法完全不成立!屬性攻擊只是屬性攻擊!不會帶來任何異常狀態!只有**自身的屬性有說明有百分之多少的機率使敵人進入什麼什麼狀態!
舉幾個**例子
感電:雷鳴-坎亞
詛咒:黑刀暗月
灼燒:60級勇者太刀
冰凍:細雪之舞
dnf增加傷害與增加百分之幾十的攻擊力的裝備衝突嗎? 5
27樓:丿錦丶城灬
不衝突,想想金魂骨,所以你就放心的用吧。
28樓:free小熊的熊熊
不會衝突 衝突的是增加對敵人的傷害這一屬性 只取最大值
29樓:乃丶魂淡
不衝突,一個加黃字,一個加面板。計算順序都不一樣的。
30樓:術飛人
目測不會衝突。要看看是什麼裝備
DNF增加異常狀態抗性,會不會減少異常狀態所造成的傷害?如中毒出血什麼的
每增加一點異常狀態抗性減少進入所有異常狀態1 機率,但是對進入異常後的傷害和持續時間沒變化。異常狀態等級對異常狀態的時間和傷害有影響,例如1級的冰雷冰不住疑惑的怪。但是異常抗性只減少機率。會減少,雖然具體的計算公式我不記得了,但是確實會減少傷害,並且減少異常狀態的專持續時間,比 屬如毒王的磚頭的那個...
《DNF》攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎
不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。1.增加傷害 優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對 無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。2.附加傷害 附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對...
dnf魔法攻擊寶珠有哪些,dnf加魔法攻擊的寶珠有哪些
西特拉西 10魔法攻擊力 狂亂的偽裝者 15魔法攻擊力 傑森 格里克特 20魔法攻擊力 詭異的書架寶珠 魔法攻擊力 5 希特拉克的寶珠 魔法攻擊力 10 狂亂的偽裝者的寶珠 魔法攻擊力 15 傑森 格里克的寶珠 魔法攻擊力 20 巨靈布魯的寶珠 魔法攻擊力 25 節日寶珠普遍 15或 30最高30不...