1樓:匿名使用者
你說的是附庸國可以幫宗主國打仗嗎 當然可以只有宗主國向別國宣戰附庸國就要參加
在網上看到歐陸風雲4可以附庸別國再吞併,並且自動獲得核心。這個具體操作是什麼樣的,才能自動獲得核心
2樓:噶哈那麼
不管你怎麼附抄庸的,當你合併
襲附屬國的時候bai,附屬國的領地都會直接有你du的核心,不用造核了zhi。還可以等合併附dao屬國到百分之九十多的時候,把一些不是你核心的地賣給附庸,這樣的話一合併那些地就會有你的核心。
附庸國的無核心你吞了也沒核。
吞併過程中不能給附庸國賣地。
以上兩條不適用於1.13和1.3版本。
用祕籍吞併土地沒有核心。
《歐陸風雲4》是由paradox development studio製作,paradox entertainment於2023年8月13日發行的一款策略遊戲,是《歐陸風雲》系列遊戲的第四部作品,遊戲在一張地圖上進行同時這張地圖模擬了真實世界。
在自然情況下,威望,穩定,經濟實力(也就是收入)都要好,才比較有可能吞併附庸國成功。同時,惡名和厭戰也不能高,並且不能是被開除教籍。
3樓:匿名使用者
很簡單啊,不管你怎麼附庸的,當你合併附屬國的時候,附屬國的領地都會直接有你的核心,不用造核了。還可以等合併附屬國到百分之九十多的時候,把一些不是你核心的地賣給附庸,這樣的話一合併那些地就會有你的核心
4樓:匿名使用者
很久以前的球長時代的事了
歐陸風雲4如何使附庸國作用最大化
5樓:壹佰銀幣
附庸國可以作為堅強的盟友,每戰必參戰。
如果你的任何一塊省份都沒有附庸國的核心(即你之前沒有徵服過附庸國的領土),那麼當它作為你附庸國10年後,你就可以通過外交手段吞併它了。
基於以上兩點,附庸國前期可以作為小弟幫你作戰,後期直接吞併。然後再找附庸。
這種策略將減少使用行政點數,但需要更多的外交點數。所以你的戰略指定好,行政點數和外交點數的使用要均衡。科技發展不平衡的話,會帶來額外的經濟懲罰。
歐陸風雲4附庸國有什麼用 歐陸風雲4附庸國作用介紹
6樓:**de面罩
附庸的國家第一會給你錢,就像繳稅一樣,每個月都會支付,但很少。
第二是戰爭期間會回出兵幫你打仗(答並不是你控制他的兵,而是他自己控制。但可以調整他的戰術傾向,比如跟隨你或者去踩地等),但duli傾向要低於50%。
第三是附庸的國家到一定年數後你可以吞併,吞併消耗的是外交點數。等於用外交點數幫你接受直接佔領造核所花費的行政點數。
第四是戰爭談判時,你可以把跟它臨近的地給他,這樣等於減少自己拿地的過度擴張值。附庸分到地後會自己造核心,你吞併它的時候核心就不用再自己造了。
其他有很多用途,但主要是這些。主要就是為了接受比較珍貴的行政點數和在談判中拿到更多的地。
歐陸風雲4, 我選了附庸國,能不能從宗主國脫離出來?
7樓:匿名使用者
可以啊~外交裡面不是可以宣戰嗎?宣戰就可以脫離了
歐陸風雲4附庸國有什麼用 歐陸風雲4附庸
8樓:
看你下一步怎麼打,要是繼續擴張就建為核心領土,要是打算去擴張不在蒙古的領地,那就建為附庸國
歐陸風雲4的協從國和附庸國和殖民地有什麼區別 都有什麼用
9樓:匿名使用者
餵它吃地,幫他剿匪。自己吃地叛軍會很厲害,如果小弟科技低的話叛軍就弱,方便多了。或者有些厲害的小弟不用吞併,一直拉著它打仗就行,比如法妖。
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