1樓:匿名使用者
12月22日——12月29日
08:00-09:00
20:00-21:00
雙倍經驗
魔靈召喚雙倍經驗人物經驗也翻倍嗎
2樓:楊佩玖
雙倍經驗休息,不刷。雙倍藍水酌情買紅水刷。(配合強化石全力強15)晚上的雙倍精髓看個人需求量。小編是不打算刷了。週六的光忍地下城,個人建議只刷一隻收藏。
小編沒有風忍也過了100塔掛機龍十,而且看風忍技能根本不知道能幹啥。小編風鞭六星滿技暴走滿爆滿命中冷板凳中。總之一句話:
紅水全部留給強化石期間,強化石是這遊戲最好最好沒有之一的活動。
3樓:
是的.因為人物經驗就是寵獲得的最大經驗.
我才玩魔靈召喚一個多星期,問一些新手的問題吧,謝謝大家。 25
4樓:匿名使用者
四星火神犬可上五星帶**1拖3,火山1帶不動去沙漠3。風芬格里神獸,中後期到哪都有用。非主流不用火神犬用風人身牛頭怪帶**,5星帶2個反擊可以1拖3 艾登1,就是打起來比較慢,但是對符文要求很低。
弄2星的水哥魯達加血消debuff。可找2星風熊培養來打地下城。2星風仙子培養起來過圖。
這些都是在你單挑地下巨人7之前的事。不能單挑就無限帶**攢經濟攢符文升星。能單挑7開始合成暗伊芙。
有些3星是合成材料,有些三星直接當**。
5樓:wtr__天枰
新手嘛~建議多多看下攻略呀~趣機網的攻略還是很全面可以去看下
魔靈召喚 魔靈取捨問題
6樓:傑爾卡迪斯
風幻影神偷:非常牛掰的風系攻擊魔靈。極高的基礎攻擊資料,3技能aoe水平中上還帶概率暈眩,2技能單體高爆發還帶穩定暈眩。
缺點嘛:皮脆,隊長技能和自己的身板兒不搭調,符文要求較高,而且究竟使用絕望符文還是激怒符文有些糾結。
不是缺點的缺點:滿技能和不滿技能的風神偷差距還是比較大的,而他滿技能的話,要10多個惡魔怪。**自貼吧網友)
水醉拳大師:是目前玩家一致認為新手性價較高的新三星魔靈,基本屬性成長偏向攻擊輸出,攻擊成長中等偏上,而體力與防禦成長則與一般水屬性魔靈一
樣,血量少但防禦略高。在攻擊屬性尚可的情況下,旋風拳與海狗拳的威力還算不錯,但此二招都不是破壞力極強的技能,旋風拳主要的作用為弱化敵人攻擊力的輔
助技能,海狗拳則是提升自身攻擊速度的buff。而最重要的『再來一杯』則是全體**。因此不要讓歸類為攻擊型魔靈所誤導,他和水仙女一樣,是一名攻擊成
長的純輔助。
水醉拳大師在遊戲中前期是一名十分強力的全體**兼輔助,再來一杯的**效果會依照魔靈的攻擊力而增加,前期配合猛攻符文可
以補出相當高數字的血量,還附帶降低暴擊率的buff。本身還擁有相當不錯的傷害輸出,所以比起只會單補的水仙女及沒有傷害輸出的覺醒水霍爾更適合成為主
**師,玩家可以把他當作主**的魔靈來培養,一直使用到隊伍平均等級成長到四星以上。不過,當玩家隊伍的等級超過五星後,水醉拳大師的**效果就顯得疲
力,因為固定數字成長比不過以百分比血量**的效果,同樣補3000體力,對總體力3000的角色與總體力30000的角色,意義完全不同,所以建議培養
到四星或五星即可。
其他感覺都沒啥大用,建議練個風熊和火犬神。
魔靈召喚**在**刷最合適 詳解怎麼玩
7樓:不負如來不
這裡推薦幾個比較好刷、
收益又不錯的地圖:
雪山4,只出雪人,boss是覺醒
雪人。困難850經驗,地獄1500經驗,1個水主力+3風**,**沒有被打的危險,可以持續輸出提高刷刷效率,或者1風主力+任意,風主力能1人通關的話就能這麼打。
沙漠3,小怪是火或風的恐怖泥人,boss是覺醒火沙拉曼達(名字是不是記錯了?),不是很強。困難1050經驗,地獄1800經驗。
泥人血少攻擊低,就是會催眠比較麻煩,由於帶混搭屬性,這個地圖最好是主力有1人通關的能力。
火山1,只出地獄犬,boss是覺醒
地獄犬,會上攻擊暴擊buff。有很多人刷,我沒怎麼刷不發表意見,主要是沒有水上犬,水熊刷這個有點慢,刷的方法和雪山類似。
魔靈召喚的問題,比如這個魔靈的第一個技能有機率使敵方眩暈。我想要加大眩暈的機率,是給它裝絕望符文(
8樓:匿名使用者
這個是分開算的,比如一技有觸發20%暈眩,接下來就看自己的效果命中和對方的抵抗,加集中可以提升這裡暈眩的概率,然後如果加絕望,一技會有兩次的暈眩判定,一次是本身的20%,第二次是絕望套的25%,其實光線**暴走或者迅速好一些,不適合做控
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