魔靈召喚三套祝福符文是啥意思,魔靈召喚祝福符文給誰最好。列舉

2021-03-04 05:35:36 字數 4996 閱讀 9063

1樓:伯爵丶

就是2個祝福符文一起帶可以有個組合屬性就是 體力+30% 6套就是6個祝福符文,加一起可以多+90%的體力

魔靈召喚祝福符文給誰最好。列舉 50

2樓:

首先,祝福符文屬於初期和中期符文。主要是需要堆血的魔靈用。最適合的是無腦堆專血的魔靈。或者對屬於符文要求不是很高的魔靈。後期一般也用,不過少一些。

光比爾曼,光犬,光流浪,水鳥,火死騎等都可以考慮用。

不過符文除了主屬性還要看副屬性才行。有時是根據副屬性來看給哪個魔靈比較合適,而且沒有說給誰最好。這個遊戲組合很多。

魔靈召喚符文搭配攻略

3樓:曌猴曝越

魔靈召喚

魔靈召喚符文搭配和個人理解大神分享。玩這遊戲也很久了,也有一些個人心得和理解。以前看別人的攻略排名什麼的,學了不少東西。

現在我想做點小小的貢獻,希望對新人有一些幫助。我只發a評價及以上魔靈。至於符文搭配除了那些人人都一樣的魔靈,其他我可能有些不同個人看法,或許不成熟。

新手前期速度祝福,2速46體,附屬注重速度和體力。

後期暴走意志,2速46體,附屬注重速度和抵抗。

基本上,火上的使用方法,就是先手套無敵。如果快不過對方火上,水精靈,風格,意志也可以保障即使插隊補上無敵。夠肉夠快能暴走,能保證加血和無敵能迴圈連續開,噁心死對方。

火龍是一個神奇的寵,不侷限於一種玩法。不管怎麼堆都能發揮相當的效果。

前期新手可以堆猛攻刀刃,26攻,4暴傷。附屬主要看暴擊率和暴傷攻擊。也可以26攻,4暴擊率。保證每回合都暴擊,附屬堆暴傷和攻擊,方便帶**。

後期基本堆法就是,激怒刀刃,26攻,4暴傷。附屬要求很高,一個極品火龍符文附屬基本都要帶暴擊率、攻擊和暴傷。

肉毒龍。這種龍方便刷龍地下城和刷塔代替火精靈。其實肉毒龍才是上毒第一高手,只不過**的輸出和沉默技能讓很多人忽略了。

符文:暴走祝福,24體,6命中。附屬主要看重速度體力和命中。

輔助龍。其實是很**的存在,但是對符文要求過高。而且很多人不想放棄火龍強大dps的功能。

符文:迅速命中,2速,4體,6命中。附屬要求每個符文都有很高的速度。

作用就是上來一口痰沉默對方全體,火龍三技能是百分百觸發,就算低命中也有很高的成功率。更何況高命中。這種龍打復活隊,火雞隊能打到對方欲哭無淚。

其實作為一個輔助魔靈,卻有還不錯的攻擊面板和不俗的防禦面板,讓很多玩家堆火瓦想堆到全能,我只想說這遊戲沒有全能的魔靈,你越想堆的全能就越廢物。

我個人推薦是,前期兩套祝福一套命中。246全體。

後期暴走命中,246全體,附屬看重命中體力。或者暴走忍耐,246全體,附屬看重抵抗和體力。

火瓦我一直沒玩過。不算特別瞭解。所以歡迎指正討論。

這個沒什麼好說的。也沒什麼玩法。前期就是速度刀刃。後期暴走刀刃。2速4暴擊6體。如果你符文夠極品,不用4號暴擊也能堆100%暴擊,那4號可以換攻擊。

魔靈召喚符文怎麼選擇

4樓:your大頭兵

1. 星級,基本屬性和成長屬性

不同星級符文的基本屬性和成長屬性不同,在另外一些帖子有詳述,這裡不再多說。一般來說,後期符文都是百分百優於固定數值,這是我們選取的方向。或許有玩家會疑惑,3、4、5星的百分百符文每次成長都是一樣的2%,我是否有必要為了那一點點的基礎屬性的差距換用高星級的符文?

2.副屬性和追加屬性

小編告訴你,很有必要!因為星級不僅影響基本屬性,同樣影響副屬性和追加屬性。

追加屬性決定了符文的顏色,追加屬性最多可以有4個(傳奇品質)。

副屬性是主屬性下面的小字,不會成長也不會如果追加屬性一樣再次強化。

副屬性和追加屬性的數值隨機不固定,但是副屬性和追加屬性的數值上下限和符文星級成正比。

2星的附加攻擊屬性為2%,4星的就可以到6%。雖然這個數值隨機,但目前為止還沒有發現2星符文有6%的加成或者4星符文只有1%的加成(這個在2星符文上常見)。這說明星級決定副屬性和追加屬性的上下限。

3. 強化追加屬性

強化符文的時候,每**會增加一個追加屬性。如果符文已經存在追加屬性,那麼就會隨機強化當前追加屬性。能強化的次數和原符文已有追加屬性一樣。

也就是說,綠色符**化1次後就會增加屬性,藍色符文能強化2次,以此類推。

這裡要指出一個要點,多次強化的可能發生在同一個追加屬性上。每次強化的追加屬性和原始追加屬性類似,也是隨機數值。有考據帝經過統計得出如下公式。

追加屬性上限 = 該星級主屬性+1%

追加屬性下限 = 尚無公式可循,大概是上個星級的下限+1% (例如2星的下限是1%,那麼3星下限就是%2)

4. 符文的選取

對於大部分的魔靈來說,符文的選取應該符合魔靈的型別,只有極少數的特例才導致攻擊型的魔靈使用防禦套裝或者體力套裝。

符文的選取也應該遵循同向原則。攻擊套裝的屬性儘量選取高星的攻擊屬性。

攻擊套裝有:猛攻,刀刃,激怒。其屬性應該選擇攻擊,暴擊,暴傷。

防禦套裝有:守護,祝福,忍耐。其屬性應該選擇體力,防禦,狀態防禦。

速度是萬能屬性,可以適用於任何符文。

狀態命中是比較著急的屬性,魔靈的狀態攻擊一般都有一個初始的機率,例如仙女的25%眩暈,那麼就算對方的狀態防禦為0,仙女也只有1/4的機率眩暈對手。狀態命中只在仙女25%機率命中後減少對方抵抗的機率。

魔靈召喚如何正確選擇符文 符文選擇技巧分享

5樓:王培信

星級,基本屬性和成長屬性不同星級符文的基本屬性和成長屬性不同。在大多數情況下,後期符文都是百分百優於固定數值的,這是我們選取的方向。這裡有一個問題,3,4,5星符文的成長百分比都是一樣的固定2%,那是否有必要為了這麼點小差距而換高星的符文呢?

小編可以肯定的回答大家,非常有必要。副屬性和追加屬性上面的問題小編在這裡給大家分析。由於星級不僅影響符文的基本屬性,同樣也影響副屬性和追加屬性。

追加屬性決定了符文的顏色,追加屬性最多可以有4個。綠色1個,藍色2個,紫色3個,橙色4個。副屬性是主屬性下面的小字,不會成長,如果追加屬性一樣再次強化也不會成長。

副屬性和追加屬性的數值隨機不固定,但是副屬性和追加屬性的數值上下限和符文星級成正比。舉個例子如下圖,2星的附加攻擊屬性為2%,4星的就可以到6%。雖然這個數值隨機,但小編目前為止還沒有發現2星符文有6%的加成或者4星符文只有1%的加成(這個在2星符文上常見)。

這說明星級決定副屬性和追加屬性的上下限。這裡有一點需要科普一下,就是主屬性如果是攻擊百分比,後面的追加或者副屬性就不會出現攻擊百分比了強化追加屬性我們在強化符文的時候,每**會增加一個追加屬性。如果符文已經存在追加屬性,那麼就會隨機強化當前追加屬性。

能強化的次數和原符文已有追加屬性一樣。也就是說,綠色符**化1次後就會增加屬性,藍色符文能強化2次,以此類推。這裡要指出一個要點,多次強化的可能發生在同一個追加屬性上。

每次強化的追加屬性和原始追加屬性類似,也是隨機數值。筆者統計了近百個符文,得出如下公式。追加屬性上限 = 該星級主屬性+1%追加屬性下限 = 尚無公式可循,大概是上個星級的下限+1% (例如2星的下限是1%,那麼3星下限就是%2)符文的選取對於大部分的魔靈來說,符文的選取應該符合魔靈的型別,只有極少數的特例才導致攻擊型的魔靈使用防禦套裝或者體力套裝。

符文的選取也應該遵循同向原則。攻擊套裝的屬性儘量選取高星的攻擊屬性。攻擊套裝有:

猛攻,刀刃,激怒。其屬性應該選擇攻擊,暴擊,暴傷。防禦套裝有:

守護,祝福,忍耐。其屬性應該選擇體力,防禦,狀態防禦。速度是萬能屬性,可以適用於任何符文。

狀態命中是比較著急的屬性,魔靈的狀態攻擊一般都有一個初始的機率,例如仙女的25%眩暈,那麼就算對方的狀態防禦為0,仙女也只有1/4的機率眩暈對手。狀態命中只在仙女25%機率命中後減少對方抵抗的機率。狀態防禦比命中重要,因為在競技場中,存在水精靈這樣100%命中而且是群體控制的選手。

魔靈召喚符文選擇技巧 如何選擇最佳符文

6樓:木木木

1. 星級,基本屬性和成長

屬性不同星級符文的基本屬性和成長屬性不同,在另外一些帖子有詳述,這裡不再多說。一般來說,後期符文都是百分百優於固定數值,這是我們選取的方向。或許有玩家會疑惑,3、4、5星的百分百符文每次成長都是一樣的2%,我是否有必要為了那一點點的基礎屬性的差距換用高星級的符文?

2.副屬性和追加屬性

小編告訴你,很有必要!因為星級不僅影響基本屬性,同樣影響副屬性和追加屬性。

追加屬性決定了符文的顏色,追加屬性最多可以有4個(傳奇品質)。

副屬性是主屬性下面的小字,不會成長也不會如果追加屬性一樣再次強化。

副屬性和追加屬性的數值隨機不固定,但是副屬性和追加屬性的數值上下限和符文星級成正比。

2星的附加攻擊屬性為2%,4星的就可以到6%。雖然這個數值隨機,但目前為止還沒有發現2星符文有6%的加成或者4星符文只有1%的加成(這個在2星符文上常見)。這說明星級決定副屬性和追加屬性的上下限。

3. 強化追加屬性

強化符文的時候,每**會增加一個追加屬性。如果符文已經存在追加屬性,那麼就會隨機強化當前追加屬性。能強化的次數和原符文已有追加屬性一樣。

也就是說,綠色符**化1次後就會增加屬性,藍色符文能強化2次,以此類推。

這裡要指出一個要點,多次強化的可能發生在同一個追加屬性上。每次強化的追加屬性和原始追加屬性類似,也是隨機數值。有考據帝經過統計得出如下公式。

追加屬性上限 = 該星級主屬性+1%

追加屬性下限 = 尚無公式可循,大概是上個星級的下限+1% (例如2星的下限是1%,那麼3星下限就是%2)

4. 符文的選取

對於大部分的魔靈來說,符文的選取應該符合魔靈的型別,只有極少數的特例才導致攻擊型的魔靈使用防禦套裝或者體力套裝。

符文的選取也應該遵循同向原則。攻擊套裝的屬性儘量選取高星的攻擊屬性。

攻擊套裝有:猛攻,刀刃,激怒。其屬性應該選擇攻擊,暴擊,暴傷。

防禦套裝有:守護,祝福,忍耐。其屬性應該選擇體力,防禦,狀態防禦。

速度是萬能屬性,可以適用於任何符文。

狀態命中是比較著急的屬性,魔靈的狀態攻擊一般都有一個初始的機率,例如仙女的25%眩暈,那麼就算對方的狀態防禦為0,仙女也只有1/4的機率眩暈對手。狀態命中只在仙女25%機率命中後減少對方抵抗的機率。

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