1樓:匿名使用者
同樣的兵營不會增加招募欄位也不會增加相應的招募兵種,只有少量額外本地駐軍和堆疊糧食\快樂度懲罰。 行省有三個型別發展: 邊境適合放置軍事行省,建軍事...
羅馬2全面戰爭行省怎麼建設
2樓:匿名使用者
分三類,糧食,軍事,經濟。
所有的基礎是公共秩序,升級建築前考慮好,不要升完級公共秩序就紅了然後是糧食,找三座城,兩座城的小省份,保證秩序後多建糧食,接下來是經濟,阿爾及利亞,茅利塔尼亞,敘利亞,總之港口多的省份,大建商業建築,扎堆的建,一個省收入可以有1.5-2萬元,
然後是軍事,搶一個蠻族的省份,看看有沒有勇者大廳,加近戰攻防的,然後沒座城建一座站神廟,主要的兵種都在這出,然後這個省份點免稅,就不會耗你的糧食。
羅馬2全面戰爭怎麼將行省功能最大化?
3樓:匿名使用者
請看精髓:所有不完整的省都應是文化大省,必修建築噴泉,4級角鬥士,仙女林。(改變文化削弱省內敵對派系力量)
所有完整省份分三種型別1軍事大省2經濟大省3糧食大省。
1軍事大省專指義大利省。軍營,輔助軍營,3級鍛劍,3級鑄盾,加軍團經驗的訓練場,攻城**所。
2經濟大省:希臘半島(義大利省下面的忘了名字),迦太基所在省(忘了名字),等港口多的省。**港口(畫著酒瓶的那個忘了名字),海神廟,還有一個加**所得的建築忘了名字。
這樣的省只需兩個就完全夠了,多了也沒用。
3糧食大省:所有其他的完整省份都必須是糧食大省。稻田,加科研速度的聖廟忘了名字,漁場,佳餚美酒店。
必須要多,因為越到後期軍隊越多需要糧食越多,你會看到40多的糧食一旦斷糧全部都沒有了,要花很長時間去補救的。
普遍規律:所有省會都必須有:角鬥士,神廟。
所有鎮都必須有神廟。義大利省和經濟大省附近儘量有常住軍。糧食大省不必有軍營地方叛變緊急招募將軍帶角鬥士。
城防最高3級最好2級,4級公共秩序驟降。
4樓:匿名使用者
同樣的兵營不會增加招募欄位也不會增加相應的招募兵種,只有少量額外本地駐軍和堆疊糧食\快樂度懲罰。
行省有三個型別發展:
邊境適合放置軍事行省,建軍事型神廟和高階軍事建築內陸大省適合建設稻田和酒店,做糧食出產行省;沿海大省適合建設商業和手工業建築做稅收出產行省,二者是為經濟行省
小型省份適合建設文化設施作為文化行省
文化設施一定要有,用來加人民忠誠度
5樓:冰蛙的尾巴
這還能有什麼特殊效果?。。。 可以同時造。。。。
羅馬2全面戰爭怎麼給一個行省免稅?點哪??
6樓:五嶽醉仙
點選省會城市 下面從你派系中間那個按鈕 旁邊有一個詳情 開啟它 左上角就是有一個勾 你看選項就是取消稅收 點掉他就是免稅了
7樓:匿名使用者
本作要免只能全免,不能單獨免稅。
羅馬2全面戰爭海戰怎麼打羅馬2全面戰爭
德意志第一神聖羅馬帝國和德意志第二神聖羅馬帝國,德意志神聖第三帝國,希特勒帝國。羅馬2全面戰爭海戰怎麼打 海戰主要就靠撞 抄 弓箭船和蠍弩襲 投石 bai等儘量在 火罐 du突襲艦上去撞撞角傷害很大,zhi 瞄準對方的船 dao橫著撞過去 電腦通常都是跑直線 弓箭什麼的全部射火箭,看著對方的 什麼就...
羅馬2全面戰爭怎麼改糧食,羅馬2全面戰爭羅馬的糧食行省應該怎麼建
其實完全可以不來修改自 很簡單,你在每個行省都保證2到3個農田設施 記住,是農田,而不是奶牛那個牧場什麼的 最多升級到3級就夠了,太高秩序影響太大了。這樣你的糧食足夠了,我到後期經常500左右的糧食,前期也在100左右浮動。你完全沒有必要每個行省都建軍事設施,不用擔心建造農田會佔用建造位置。我是推過...
羅馬2全面戰爭公共秩序怎麼調整,羅馬2全面戰爭公共秩序太差叛亂四起怎麼辦
是民眾幸福指數吧,軍隊去駐紮將建築物更換成自己國家的文化建築,儘量避免有過多的高階建築 魚港,農田,軍事建築,等級高掉指數 修建神廟增加指數 省會不以建 少量的軍事行省及經濟行省就可以穩定了 羅馬2全面戰爭 公共秩序怎麼調整 公共秩序有很多方面可以調整 軍隊方面 你可以用一個將軍 那種星級比較高內的...