1樓:匿名使用者
其實完全可以不來修改自 很簡單,你在每個行省都保證2到3個農田設施(記住,是農田,而不是奶牛那個牧場什麼的),最多升級到3級就夠了,太高秩序影響太大了。這樣你的糧食足夠了,我到後期經常500左右的糧食,前期也在100左右浮動。
你完全沒有必要每個行省都建軍事設施,不用擔心建造農田會佔用建造位置。我是推過的地方,一旦覺得安全了,就拆去軍事設施,修建經濟建築和糧食建築。到中後期,我會拿兩個行省,專門修建高階軍事建築和**建築,所有兵源從這兩個行省往前線送,弄1到2個將軍當「後勤主管」,有「急行軍」,很快就能到達前線。
羅馬2全面戰爭 羅馬的糧食行省應該怎麼建
2樓:日向花雪
多建來設紫色的廟
宇加民忠,源
還有黃色的文化建築,每個城市一個紫色的廟宇,其他的全是加糧食最多的那個綠色建築。行省城市建黃色文化建築中牛頭的那個屠宰場(好像是),也是大量加糧食的。每個非省城城市都是這樣搭配,在控制好民忠的情況下,廟宇加糧食,可以保證你的糧食**。
手打,希望採納。
羅馬2全面戰爭海戰怎麼打羅馬2全面戰爭
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羅馬2全面戰爭公共秩序怎麼調整,羅馬2全面戰爭公共秩序太差叛亂四起怎麼辦
是民眾幸福指數吧,軍隊去駐紮將建築物更換成自己國家的文化建築,儘量避免有過多的高階建築 魚港,農田,軍事建築,等級高掉指數 修建神廟增加指數 省會不以建 少量的軍事行省及經濟行省就可以穩定了 羅馬2全面戰爭 公共秩序怎麼調整 公共秩序有很多方面可以調整 軍隊方面 你可以用一個將軍 那種星級比較高內的...
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