1樓:其實我早該知道
1、畫畫要敢畫。
首先要有「沒有好看和不好看的畫」和「沒有畫錯和畫對」的心態。簡單說,一幅畫好不好看,仁者見仁智者見智;畫錯畫對是基於有參照,才可以說對和錯。而畫畫,尤其是插畫,應該是自由的,隨意的,不必讓自己太緊張,畫得不好看、畫錯什麼的,都是阻礙自己畫畫的不好的心態,要戒除,敢畫就是從零開始學習插畫的第一步;
2、畫畫從簡單的畫。
比如說簡筆畫。之前看過一句關於攝影的話:攝影初學者先要學會拍下**,再說拍好**。
畫畫也一樣,先把要畫的東西畫出來,而且畫得能認出是什麼東西。所以在此有個重點,就是訓練自己對每個物品抓特點的能力,特點即是想到它、看到它最讓自己清楚的那一部分。慢慢的就能練成抓住身邊事物特點的能力,對後期所謂的「下筆如有神」有很大幫助;
3、蒐集和記錄。
練就抓特點後,進入「速寫」的階段,就是找個本兒,隨時隨地隨心情記錄一些看到的,想要畫出的東西。素材多了,畫過了,以後要再使用,再變化也不難了。重在用簡筆畫的方式來記錄,這樣的記錄也可以練就線條的流暢性。
同時還需要蒐集的是裝飾的方法,插畫的一大特點就是裝飾,方法有很多很多,內裝飾、外裝飾等等,看到好看的就記下來,之後嘗試用到自己的作品中;
4、組合、思考和變化。
把蒐集到的東西用一些方法組合起來,方法可以是借鑑、學習,甚至是思維的暴走,組合出自己的風格。在組合的同時,發揮自己的想象,誇張(放大、縮小、壓扁、拉長、打斜、扭曲等)所抓到的特點,變化蒐集到的素材,並加入自己的元素。然後的然後,就是思考,思考怎麼讓組合出來的東西有創意,有意思。
也是多借鑑一下別人的方法,學習一下創意的方法和步驟,慢慢的就有自己的創意;
5、做作品並分享。
平時做的都只是練習,做一些所謂的完整作品,用自己的方式表達一些自己所想所述,可以是單幅,也可以是系列,更可以是有主題的作品。在這個過程中,學會使用適當的方法、技法來完成作品,不求複雜、大氣、讓人膜拜,但求自己滿意,畫面豐富,無論是視覺還是感覺上都得豐富,讓看到的人覺得有意思,有話要說,有問題想問,你就真正地從零學插畫成功入門。
有了作品,學會分享,可以交流,可以求教。總之作品展示出來,會有各種資訊的回饋,讚許、批評可以忽略,重在看看別人給的建議和意見,還有別人對作品的感覺。這才會讓下一個作品更加美好;
6、提高。
學好,當然需要一些專業的知識支撐。素描、速寫、人體結構、cg技法等專業知識都可以靜心看看,學學。
請問插畫的製作過程是怎樣的?【請描述詳細點,謝謝!】
2樓:匿名使用者
...........我昏!在中國不管你是大師也好大嬸也罷,都是數位板搞天下,畢竟工作時不可能給你這長時間,(線稿-整理-拷貝-上色-掃描-電腦軟體處理..........
)這樣做老闆早就炒你了。數位板都大塊大塊的上色,總之是怎麼快出效果就怎麼來!強烈要求樓主數位板+pt。
畢竟為了工作方便。
(紙 筆 拷貝臺 掃描器 數位板 電腦)一般這複雜都是漫畫家才這樣的,畢竟現在漫畫都是團隊分工合作,畢竟這樣有效率。
數位板繪圖過程:(其中最容易掌握的)
.起稿用什麼筆刷---------隨便什麼筆刷,有機理的最佳,建議大筆刷,畫個方向。
2.大體形體用什麼筆刷--------噴筆類!隨便用,
3.大色塊均勻過度的筆刷---------塗抹類的筆。
4.小形體刻畫------噴筆類!隨便用,
5.再次上色--------噴筆類!隨便用,
6.精細刻畫用什麼筆刷--------硬的筆刷都可以
總之就是先畫黑白的形體稿,在上顏色,最後效果修改。
上色時新建一圖層,調整混合模式為顏色。在這圖層上畫顏色不會覆蓋黑白的形體圖層。
插畫的一般步驟的是畫線稿然後上色,上色是畫還是電腦軟體,如果是軟體有那些軟體是上色用的謝謝 10
3樓:飛兒v雪兒
一般專業點點的是 painter 是款可以模擬手繪效果的軟體。比如模仿水彩油畫等,效果逼真,還原度較高。
一般還會用photoshop做後期處理,因為在ps裡面調整**的顏色,特效什麼的比較方便,也可以用ps來繪畫。
畫複雜的日漫的話用到的是***icstudio4
其實技術高不在乎軟體。
比較小適合塗鴉的的軟體有sai(painttoolsai),像迷你版本的painter,比painter容易上手。
還有oc(opencanvas),和sai差不多。但是沒有抖動修正 。
個人推薦新人使用sai
4樓:匿名使用者
上色都可以
photoshop、painter、sai一般插畫
打草稿上色塊~協調整幅圖的色彩
然後區域性精畫
最後需要強調的地方几筆勾勒下
如圖其實很多畫的線稿沒必要太注重
5樓:匿名使用者
全部都是電腦軟體,現在很少有不用軟體上色的了,當然如果你是手上那是另當別論
電腦軟體太多了,沒有分哪些是上色哪些是畫線稿的,都是共用的最常見的就是photoshop,上色筆刷很多,再來就是日本軟體sai可是我覺得最好用的還是opencanvas,上色會有漸變,就是顏色會有層次
6樓:loli體
上色都可以啊,有的插畫師是用實物上色,有的是用電腦。
實物的一般水彩、水粉的居多。
電腦的話,一般painter(這個挺牛的,不過問題是筆刷忒多,而且上手度比較低,就是比較難搞,但是熟悉了就很好用),photoshop(個人覺得不太適合東方人的習慣),sai(這個推薦,比較適合東方人的習慣,而且也很小,安裝都不用,裡邊有幾款自帶筆刷挺出效果的),oc(這也很彪悍~~很好用~~好多日本畫師都用它~~~~~咩咩~~)
不過無論你選擇哪款上色軟體,都建議你順手在來個ps,這個玩意做後期實在是忒好用(但畫圖麼,東方人可能不太爽),調色疊效果啊啥的,實在很好。
另外還有一些小眾的東西,多為數位板自己開發的,就不推薦了。。。。。。實在難找。
另外個人感覺,筆刷多不多都是浮雲,真畫插畫的根本就用不到那麼多筆刷,玩命筆刷疊效果的都是新手找不到方向乾的。主要是必刷的手感如何,比如sai的水彩筆,筆,手感就極好~~反正我是很喜歡·~~~
7樓:請問薇兒
用ps比較主流,線稿上色,後期處理可以一氣呵成。大多公司插畫遊戲原畫等等都用ps。
8樓:匿名使用者
sai功能簡單全是靠自己的上色能力,ps容易出效果,painter是專門的繪畫軟體
9樓:指染
lllustrator更方便 、coreldraw更上手
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