1樓:匿名使用者
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足球的專業術語有哪些?是什麼意思啊?
2樓:匿名使用者
1、弧線球
足球運動技術名詞。指使球呈弧線執行的踢球技術。足球在執行中,由於強烈旋轉,使兩側的空氣發生差異而形成。
由於球呈弧線形執行,故俗稱「香蕉球」,踢弧線球時,腳擊球的部位應偏離球的重心。常用於繞過位於傳球路線中間的防守隊員,或射門中迷惑守門員,使之產生錯誤判斷。罰直接任意球時,用弧線球射門已是得分的一種重要方法。
2、魚躍撲球
足球技術名詞。守門員的一種難度較高的接球技術。以與球同側的一腳用力蹬地,異側腿屈膝提擺,使身體躍出接球。
接球后落地時,雙手按球,用前臂的側面先著地,團身護球。因是騰身側面躍出,增大了接球的範圍,故能接住用其他動作難以接到的球。
3、交叉換位
足球運動戰術術語。比賽中進攻隊員為了擺脫對方的防守,在跑動中左右換位的戰術配合方法。最常見的有:
左側的隊員疾跑至右側的隊員前接球,右側隊員傳球后,交叉跑到左側位置。這一戰術配合改變了隊員只在本位置範圍內活動的踢法,使之戰術更變化多端。
4、補位
足球運動戰術術語。比賽中集體防守的一種配合方法。指防守中本隊一個隊員被對手突破時,另一隊員前去封堵。
兩人補位是集體防守配合的基礎。防守隊員相互間保持適當的距離和角度,是進行及時補位的前提。
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1、德比大戰
德比大戰有四種定義。第一種定義指的是兩支位於同一地區的球隊之間進行的對抗。第二種定義指兩支實力和歷史榮譽差不多的球隊之間的比賽。
第三種情況是一個國家裡最強的兩支球隊之間的對抗,即國家德比。第四種情況是兩支球隊因為某些歷史或其他因素而產生了恩怨之後進行的拉鋸戰式對抗。
2、梅開二度
梅開二度是指足球運動員在同一場比賽中進了兩個球。
3、帽子戲法
帽子戲法是指在足球比賽中,一名隊員3次將球踢進對方球門,但不包括在決定比賽勝負的點球大戰中的進球,起源於童話《愛麗斯漫遊奇境記》。
4、單刀球
單刀球是指在防守方半場內進攻球員帶球,在無任何防守方球員(守門員除外)干擾的情況下,與對方守門員一對一較量的情形。
5、全攻全守
足球運動戰術之一。一個隊除守門員之外的10名隊員都在進攻和防守的職責,稱為「全攻全守」。根據比賽中攻與守的需要,每個隊員都可到任何一個位置上發揮這一位置隊員的作用。
這一戰術打破了陣式對隊員的束縛,能充分調動和發揮隊員的積極性的才能。
同時,對隊員在身體素質、技術、戰術和意志品質、戰鬥作風諸方面,也提出了更高的要求。2023年第10屆世界足球錦標賽中,出現了這種打法,被譽為國際足球史上的第三次變革。
6、下底傳中
足球運動進攻戰術之一。指邊線進攻中,通過個人帶球突破,或集體配合把球推到對方端線附近,然後長傳至對方球門前的戰術方法。攻方在快速推進中,常乘對方防線陣腳未穩時,採用此法中間包抄以射門得分。
7、45°角傳中
足球運動進攻戰術之一。當攻方有球隊員在邊線附近與對方球門約成45°角的地區時,用過頂長傳把球傳向處於對方罰球區附近的同伴,供同伴用頭頂球連續進攻,稱為「外圍傳中」。尤其在守方隊員已及時退回,且密集在球門前30—40米的地區,通向對方球門的路已被封住,或攻方有身材高大、爭頂球能力強的前鋒隊員時,動用這種打法可取得較好的效果、
8、交叉換位
足球運動戰術術語。比賽中進攻隊員為了擺脫對方的防守,在跑動中左右換位的戰術配合方法。最常見的有:
左側的隊員疾跑至右側的隊員前接球,右側隊員傳球后,交叉跑到左側位置。這一戰術配合改變了隊員只在本位置範圍內活動的踢法,使之戰術更變化多端。
9、造越位
是一種防守戰術。根據規則:進攻隊員在接球時,如與對方端線之間防守隊不足2人時則為越位。
防守隊員利用這一規定,在對方傳球中,另一隊員將觸及球的瞬間,突然向前一跑,造成對方接球隊員與本方端線之間有一個防守隊員的局面,使對方越位犯規。
10、反越位戰術
這是針對對方「造越位」戰術而採取的一種進攻戰術。當進攻隊員覺察到防守者用製造越位的戰術破壞本方的進攻時,及時改變傳球方向,讓在後面的隊員插上接球或自己直接帶球快速推進射門,從而使對方退防不及。
11、撞牆式配合
比賽中進攻時的一種過人戰術,即形成兩人過一人局面時,二人一傳一切,接球再傳者一次出球,使傳球者傳來的球像撞在牆上一樣,從而加快過人速度,故名。
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1、倒掛金鉤
當金鉤被用作足球術語時,它指的是一個人把球踢到空中,頭和腳,倒扣金鉤是足球比賽中一種非常規的射門方式,在綠地上不常見到。
2、帽子戲法
帽子戲法是指球員將球踢進對方球門三次的足球比賽,但不包括決定比賽勝負的點球決勝。它起源於童話《愛麗絲夢遊仙境》,此外,帽子戲法的應用不僅限於運動領域,人們還用它來描述三個連續的成功。
帽子戲法最早出現在2023年。那一年,板球運動員hh stephenson因連續三次擊中門柱而被授予帽子。他是第一個獲獎的板球運動員。
」帽子戲法(hat trick)是2023年印刷的一個專門術語。後來,「帽子戲法」被廣泛應用於體育運動中。
3、烏龍球
烏龍球起源於英語中的「自己進球」一詞,意思是「自己得分的球」。後來,根據這個詞的發音,香港球迷稱之為「烏龍球」。
烏龍是烏龍球的成語。它起源於廣東的一個民間故事。久旱之際,人們祈求青龍滴露滋潤萬物。
誰知道,青龍還沒到,烏龍出現了,卻給人們帶來了災難。「放烏龍」在足球場上被引用,意思是我們的隊員誤擊、誤擊,把球打進自己的門。他們沒有得分,反而失分,這與民間傳說的主題非常一致。
4、魚躍撲球
足球技術術語,守門員的接球技術更難,一隻腳在球的同一側推地,另一隻腳跪下襬動,使身體跳出接球,接球落地時,雙手壓球,先用前臂側著地,保護好球,因為它從側面跳出來,擴大了接球的範圍,所以可以接住其他動作難以接住的球。
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魚躍撲球清道夫自由人雙鬼拍門交插換位長傳突破蠍子擺尾黃油手 大三角勺子
6樓:97上士
梅開二度:一般指同一名球員在一場比賽中把球踢進對方大門兩次。
帽子戲法:在梅開二度的基礎上,還是該球員在該場比賽中再踢進對方大門一次。
雙鬼拍門:通常情況下,是指當球在危險區域沿著其飛行軌跡劃過時,攻方同時有兩名隊員在軌跡上一前一後進行包抄搶點。
蠍子擺尾:這是一個防守上非常具有危險性以及觀賞性的動作(我曾在**了卡納瓦羅的比賽後偷學過),動作要領不是這裡要說的,總之就是 先跨出一隻腳,當發現這是錯誤的一步時,再用支撐腳去反相彌補,整個動作完成之後就像武術中的「弓步」。但其殺傷性很大,極其容易造成犯規,而且一旦整個動作作出之後仍無法阻擋對方,那麼再回追時轉身時間上也比較吃虧。
倒踢紫金冠:也就是俗稱的「倒掛金鉤」。
馬賽迴旋:在義大利球員中,我只看到皮耶羅做過這樣的動作。就是帶球疾進中,任意一隻腳跨出踩在球上往回拉,同時身體在空中轉身,當轉制面向自己球門的時候,再用另一隻腳順勢將被前腳拉回來的球踩住,並且再往回拉,同時身體再轉。
說穿了就是空中轉體三百六十度,同時雙腳輪流踩球回拉。
雙**叉傳球:有人說阿奎拉尼正是因為憑藉這個動作,被多納多尼招入國家隊。實施這個動作就是一隻腳繞到另一隻腳的另一側並且用繞過去的這隻腳的任何一個部位進行傳球。
雙**叉射門:同上。只是目標是球門。
牛尾巴:最常出現在羅納爾迪尼奧腳下,是不是其首創不得而知。就是帶球時任意一隻腳的腳外側先向一方撥球,再在儘可能短的時間裡儘可能連貫的轉用該腳的腳內側向相反方向躺球。
因為這個動作快速連貫使出並且成功時,就好像牛尾巴一樣一甩,故稱其為「牛尾巴」。
勺子:2023年歐錦賽托蒂面對范德薩時罰點球所用,好像也並非是托蒂首創。齊達內2023年世界盃決賽面對布馮時也使用過。
這個動作絕大部分是使用在罰球中,尤其是點球。使用這個動作不僅對罰球隊員的技術、心理要求極高,而且也是被視為對對方門將的一種「蔑視」。就是在整個罰球助跑中用節奏、跑動迷惑守門員的判斷,最後在踢球的一剎那,用罰球腳的腳尖輕挑足球底部,球在空中劃過一條拋物線落在球門**。
落葉球:這是一種非常詭異的射門。其球的飛行路線難以判斷。
簡而言之就是皮球在空中飛行的時候,門將大多根據其軌跡會認定其偏高,可是卻突然之間直線下墜,直蹦球門。落葉球的角度不一定刁鑽,可是因為其詭異路線足以讓不少門將被矇蔽,所以殺傷力極大。
魚躍:門將做此類動作多半是拜進攻方射門所賜,用於撲救。攻守雙方隊員用此動作則是因為球離自己較遠而且高度偏低,所以飛身用頭衝頂,或解圍、或攻門。
不過在2023年世界盃八分之一決賽挪威與義大利一役中,義大利隊17號莫雷羅卻用飛身魚躍,用身體阻擋對方的帶球疾進的進攻,讓我震驚,並再一次折服於義大利足球所特有的防守藝術之下~ 。
滑鏟:馬爾蒂尼、內斯塔等的招牌動作。就是貼著草地鏟過去,動作優雅、威力巨大而且也把吃牌的可能性降到最低。
飛鏟:不用說了,鏟得好全場鼓掌,鏟得不好招致罵聲一片。躍起之後作出剷球動作,動量的產生足以令被鏟到的球員的職業生涯遭到嚴重威脅。卡納瓦羅兩個動作都作,可是分寸拿捏得很好。
關門:就是兩名防守隊員從兩側對攻方隊員就行夾擊。這個動作就像一扇門關上的情形。
目的也一樣,就是阻止攻隊員進入腹地。2006世界盃時馬特拉齊的紅牌確實夠冤枉,可是當時馬特拉齊最好的選擇不應該是剷球,而是應該與一旁回追的贊布羅塔進行一次關門配合。畢竟這兩個人之後還有卡納瓦羅在補位呢。
卡位:一個技術流 + 意識流動作。對於義大利後衛來說這個可是吃飯的看家本領。
需要良好的預判能力,搶先用身體卡住攻方隊員的前進路線,隔在其與皮球之間,讓其乾著急卻想不出辦法,除非犯規。就像f1賽事中要超車一樣,足球比賽中卡位出色的選手,是不會讓攻方隊員上演「超車」的。
補位:比賽始終是在運動的。當一個防守位置上的球員因為各種各樣的原因不在其應該出現的位置上的時候,同伴就應該自動的站到這個位置上暫時頂替該球員的職責。
協防:就是一名防守隊員上去防守,同伴在一旁進行策應,以防萬一。協防也非常講究位置上的選擇以及同伴之間的配合。
合理擠位(合理衝撞):當兩名隊員並排跑動並且有身體接觸的時候,用肘部以上、肩部以下的這段部位相互擠撞,這是在規則允許的範圍下的比試,輸的只能再去健身房鍛鍊了。
倒三角:攻方球員帶球至防守方禁區底線附近時,一個與底線成一定角度的快速向後斜傳球,以便跟進同伴完成進攻。如成功,其威力巨大。
身後:能完成這樣的配合的需要一名視野開闊、教法嫻熟以及一名意識一流的選手。顧名思義,就是傳球手一腳傳球穿越所有防守隊員將球送至防守隊員的身體後方,同時由同伴高速插上,單刀赴會。
不過這裡必須注意時機的把握,否則極有可能落入越位陷阱。
補時:比賽規定的九十分鐘結束後,裁判會根據比賽中途因為「死球」狀態所失去的時間給出相應的補充時間。(加時是指在規定時間內沒有分出勝負而該場比賽又必須分出勝負,決定進行加時賽。
總共時間為30分鐘。上下各半。再平,則是舉世聞名的最殘酷的「點球大戰」。
)越位:這個最難掌握的概念了,不僅因為其瞬間即逝,更在於國際足聯對於其的規則也在不斷更新。通俗說就是當攻方隊員出腳傳球的一剎那,其同伴在球的前方,並且該球員是整個球場上除裁判外離防守方守門員最近的球員,即判為越位。
至於如果該球員與最後一名防守隊員平行,就像跑步中兩名選手同時觸線一樣,看得是身體還是頭部或者腳部,國際足聯的規則也一直在變化。
反越位:很簡單,說穿了就是根本沒有越位。好的反越位戰術不僅可以讓防守隊員以為已經越位,甚至同時欺騙了攻方同伴。可是千萬別把裁判也欺騙了。
有利無利原則:當防守方或者進攻方犯規時(惡意犯規裁判可當機立斷中斷比賽),被犯規的一方仍舊保持對足球的控制,而且犯規方並沒有影響到比賽的程序或者另一方持球及其相關球員的正常比賽時,則裁判可以不吹哨中斷比賽,這是為了保證比賽的流暢性。但當比賽進入「死球」狀態時,裁判可以根據國際足聯規則及相應精神,決定是否給予之前犯規隊員紅黃牌警告。
這也就是為什麼我們會看到裁判突然之間跑向一名球員向其出示紅黃牌。就是這個道理。
「死球」狀態:就是當皮球出了邊線或者底線或者裁判吹哨中斷了比賽的情況下比賽就進入此狀態。只有在這個狀態下,換人才可以進行。
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