dnf的白字黃字是怎麼分別的,DNF中白字紅字黃字裝備是怎麼劃分的?請說的仔細一點!!

2021-03-03 23:30:47 字數 5051 閱讀 5321

1樓:匿名使用者

增加傷害就是皇子,附加是白字,增強爆傷不衝突

2樓:錯不鳥

第一:白字傷害:dnf裡面裝備或者寵物或者稱號,上面表示附加百分之多少傷害或者異常傷害+百分之多少以及增加角色攻擊,這類屬於白字傷害不與其他裝備衝突。

第二:黃字傷害:dnf裡面裝備或者寵物或者稱號,上面表示增加多少傷害增加多少這些都是互相沖突的,傷害不能疊加取最高值。

黃字傷害越高,你的白字傷害才會越高

dnf中白字紅字黃字裝備是怎麼劃分的?請說的仔細一點!!

3樓:z風起

1、白字

白字在遊戲內裝備上的解釋就是:攻擊時,附加xx%的傷害。

以圖中裝備為例,這件裝備附加20%的傷害,就稱該屬性為20白字。

2、紅字

紅字就是我們常說的紅色異次元屬性,這樣的最主要的集中在55級以上的裝備,在獲得一把裝備的時候,它會有一條紅色字型的資料:因為蘊含異界氣息,沒有辦法穿戴。這個就是我們常說的紅字。

解除紅字之後可以獲得一條屬性,對應的,可以在克倫特那裡進行增幅,增幅過之後可以提升四維當中的一條屬性,如下圖所示增加28點力量,這樣的力量,直接就是體現在面板上,是提升傷害的最主要的一條屬性之一。

3、黃字

黃字在裝備上的解釋就是:對敵人的傷害+xx%。

以圖中裝備為例,對敵人的傷害+12%,因此稱該屬性為12黃字。

4樓:一方通行鎮樓

白字就是附加傷害,可以無限疊加,多少白字裝都可以,以前顯示出來是白色的,現在改為黃色了。黃字是攻擊造成的傷害,紅字是暴擊傷害。紅字的無法疊加,只取傷害最高的那個裝備的,黃字也一樣(對敵人傷害,傷害增加,姨媽項鍊都是黃字),魂鏈是直接加面板,不與任何東西衝突,加技能傷害(比如異界套)的也不會有任何衝突,自身技能buff(比如死左)也不會和任何衝突

5樓:我曾喜歡妳

黃字傷害打出來 直接是增加上去的 比如你打10000 傷害加百分之加會加上去後顯示出來傷害,暴擊傷害 是你打出暴擊的時候 顯示出來的數字是大橙色 比沒暴擊的傷害可以提升75% 外加暴擊傷害的百分之多少 增加上去 最後顯示高的傷害 白字傷害就很簡單 一看就知道 資料上傷害的數字 下面有一排小小的數字 這就是白字傷害的附加 附加多少都會顯示出。 裝備 白字附加越多 小數字一排一排就多

6樓:赤絕蒼峰

白字裝備是附加傷害+*%的,比如釋魂,因為以前的附加是黃字下面的小白字;

紅字裝備是暴擊傷害+*%的,比如名刀,因為暴擊傷害的數字會變成紅色,暴擊時才會增加的傷害,同時存在多個的話取最大值;

黃字裝備是增加傷害+*%的,比如金手鐲,因為你的傷害不暴擊的時候是黃色的,以前的暴擊難堆,同時存在多個的話取最大值,但是暴擊的時候這個增加傷害也會一起計算。

dnf那些什麼白字傷害黃字傷害怎麼區分?

7樓:匿名使用者

黃字傷害就是人物攻擊後產生的直接傷害,顯示的顏色

為黃色。

白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害,顯示為白色,也可以理解成增加了hit數,就是再你攻擊了1hit以後的極短的時間內又hit了一下或幾下。裝備上通常顯示為 附加xx%的傷害或者對xx族傷害增加xx%。

白字可以是百分比也可以是具體的數值。

先說一下白字傷害。

白字裝備不和任何裝備衝突,互相不影響。

舉個例子說一下,我帶了一把無影,帶著殺豬戒,攻擊惡魔族的怪物打出的黃字傷害為10000(先不考慮破招和暴擊),就相當於你砍了3下,怪物頭上會前後顯示2個3000,這2個3000不會相互影響,也就是說你每一次的白字傷害都是基於你平砍的那一下的黃字傷害。

80版本白手姨媽流,秒天秒地秒空氣,一方面是出血傷害的疊加,另一方面就是基於出血傷害而附加的雙白字的傷害。

黃字傷害和白字傷害之間有極短的時間間隔,以此為基礎,說下白字的暴擊和破招特性。

1.白字的暴擊。

假設我攻擊怪物的時候無暴擊,極短時間以後出現白字,這個白字傷害要重新計算是否是暴擊

舉例說明下,我帶了一把無影,沒有任何增加暴擊傷害的裝備,平砍一下是10000的黃字傷害,你的白字傷害有2種,一種是沒暴擊,3000,另外一種是有暴擊,4500.

也就是說,黃字的暴擊和白字的暴擊是相互獨立的。

2.白字的破招

假設你平砍的時候有破招,極短時間以後出現白字,因為時間極短,怪物幾乎100%還處於霸體或者發招的狀態,所以白字傷害會計算2次破招傷害。

舉例說明下,我還是帶了一把無影(你們可以看出我對無影是多麼的渴望!!),沒有任何增加破招傷害的裝備,平砍一下是10000的黃字傷害,如果是破招,黃字傷害為12500,你的白字傷害就是10000*1.25*0.

3*1.25=4688.

在說明下,極特殊的情況,就是你黃字傷害打出的瞬間,怪物剛好結束霸體或發招狀態,因為黃字傷害和白字傷害之間的那段極短的時間,你白字是不會打出破招傷害的,這種情況極少,但是根據理論,是完全存在的。

還有很重要的一點,白字雖然增加hit數,但是不會觸發技能,稱號,裝備的特效,指望白字觸發佩老師的可以洗洗睡了。

白字就講這麼多,暴擊和破招的可以不看,純屬討論。

討論到卡子午的問題,這是一個bug,觸發的條件是白手拿無影放覺醒,等覺醒快結束的時候換上子午,卡子午的特效,可以卡出超高的面板。這不能說明白字可以無cd的觸發裝備特效,如果可以的話,大紅神拿無影帶佩魯斯,是不是可以卡出超高的力量呢?這是不可能的。

下面著重講一下黃字傷害。

黃字傷害是有衝突的,一共分了3大類。

1直接增加傷害類。

2破招增加傷害類。

3暴擊增加傷害類。

再說一下黃字傷害的覆蓋順序。同類黃字傷害從左到右依次覆蓋。

寵物→魔法石→輔助裝備→稱號→手鐲→戒指→項鍊→腰帶→鞋→下裝→頭肩→上衣→**

同種黃字之間是衝突覆蓋的,現在分別講一下。

1直接增加傷害類。

討論最多的就是這次的金手鐲,還有蟲鏈。還有很多類似的裝備,比如說格朗,骨矛,魔劍,還有蘭總戒指。雖然有的裝備介紹寫的是:

物理 魔法傷害增加xx%,近距離/遠距離攻擊力增加xx%。但是實際效果都是一樣的,增加的是你的顯示的黃字的比例,即物理魔法傷害。

他們之間是相互衝突的,帶了金手鐲的就完全沒必要帶蟲鏈了,沒有的同學們去開爆竹吧,老馬的深坑再等著你們。

2破招增加傷害類。

說下豬腰,骨戒,黑珍珠,還記得有個既死領悟的鐮刀。

骨戒是再破招的瞬間增加你的面板,增加你的攻擊力,就如同在破招的一瞬間你**從+1變成了+13,不會和任何裝備衝突。魂鏈也是一樣。

其他的就是按上面的覆蓋順序覆蓋。

3暴擊增加傷害類。

13年的新年寵物,青龍左,薄霧之刃。

寵物處在最高階,有新年寵物的就不用帶青龍左和薄霧之刃了,青龍左槽可以只用下隱身的效果,**確實沒必要了。

最後說下不同種類的黃字之間的衝突。

1.2衝突,1.3不衝突,2.3不衝突。

無論什麼時候,手鐲都會覆蓋豬腰的效果,但是很奇葩的是,你只帶手鐲不帶豬腰的時候,破招是不享受手鐲的加成,但是你帶了手鐲再帶豬腰的話,破招是享受手鐲的加成的。

假如你有金手鐲和豬腰,而且沒有替代的腰帶的話,我還是推薦2者都帶上,因為都帶上的時候,破招享受金手鐲9%的加成,只比豬腰的10%差一個點。

8樓:匿名使用者

怎麼區分:

黃字傷害與白字傷害並不衝突,黃字可理解為增加人物所造成的基礎傷害,而白字傷害是在黃字傷害的基礎上再附加一次傷害。

黃字傷害(也稱物理、魔法傷害)

人物攻擊後產生的直接傷害的數值的顯示顏色,是直接傷害,顯示為較大黃字,對黃字加成的傷害,屬性有以下幾種:最終傷害,暴擊傷害,破招傷害,條件傷害(包括背擊傷害,對xx狀態下的敵人增加傷害)由於傷害顯示黃色,所以稱為黃色傷害,一般裝備描述的是對敵人增加傷害。

代表裝備:

遺蹟手、金手鐲、2015春節稱號、別雲、手搓光等。

白字傷害(也稱附加傷害)

白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害的數值的顯示顏色,可以理解成非直接傷害,顯示為較小黃字。裝備屬性顯示為「xx時,附加xx傷害」,白字不與任何傷害衝突,且獨立的造成1hit,可以算作額外傷害。

因此白字過多時資料上傳量過大,可能會造成卡屏。改版後此數值不顯示白字,而是單獨顯示另一行傷害。裝備描述的是攻擊敵人時,附加多少多少的傷害。

代表裝備:

大無影、暗鈍、鎮魂**

9樓:專揀米粒

黃字為直接傷害,顯示為較大黃字;白字為附加傷害,顯示為較小黃字。

釋魂,悲鳴,遺蹟手鐲,2015春節稱號等這些裝備或稱號若出現「對敵人的傷害+xx」、「攻擊時增加xx的傷害」、「**攻擊力+xx」、「暴擊傷害+xx」、「破招攻擊力+xx"等都是無法疊加的傷害。屬於黃色傷害。

白字傷害與黃字傷害的區分:

1、黃字為直接傷害;白字為附加傷害。

2、白字傷害可以疊加;黃字傷害不能疊加。

3、白字傷害不會衝突;黃字傷害在衝突選最大值。比如黃字稱號和黃字手鐲兩者一個是增加10%傷害,一個是增加30%傷害,那麼30%的效果會覆蓋10%的效果。

4、白字傷害指的就是**的描述上寫的是附加**%的傷害。比如無影劍和空城淚。(基本傷害是1000加上10%附加傷害,計算公式為1000+1000*10%,再有裝備帶有附加10%傷害,那麼傷害的計算方式為1000+1000*10%+1000*10%);

黃字傷害就是在基礎傷害上增加傷害,比如安圖恩手鐲。基礎傷害是1000,那麼計算傷害的方式為1000*(1+30%)=1300。

5、黃字受到屬強加成,對應的白字基礎傷害也會增加,接著白字比例受到屬強加成得以提高。理論上來說屬性白字是沒有傷害上限的。如4的例子黃字最終為1300,白字最終的傷害計算方式為1300+1300*10%+1300*10%。

6、對黃字加成的傷害屬性有以下幾種:最終傷害,暴擊傷害,破招傷害,條件傷害(包括背擊傷害,對xx狀態下的敵人增加傷害);白字傷害可以算作額外傷害,且獨立的造成1hit。因此白字過多時資料上傳量過大,可能會造成卡屏。

10樓:gold閃閃

黃字是自身的傷害,也就是說,比如你帶耀之榮光,加的百分之十就是白字,是算到你打出來的黃色數字上不單獨顯示,白字是附加傷害,比如你打出來100w,附加是23%白字,那就會單獨出來一排數字23w,這個就是你的附加傷害。

dnf傷害增加10是黃字還是白字

黃字。但是有的裝備會寫的是額外增加傷害,那個和黃字不衝突。各種顏色對應傷害型別 首先,數字是黃字就是說普通的傷害,暗紅色的數字是暴擊傷害,現在的暴擊傷害只是顏色改了,不像之前版本暴擊傷害前面帶有 暴擊 字樣。附加傷害依舊是白字,白字傷害依舊是不和任何裝備衝突。值得一提的是異常狀態傷害,現在的異常狀態...

dnf什麼是黃字傷害什麼是白字傷害

1 黃字傷害就是人物攻擊 後產生的直接傷害的數值的顯示顏色,是直接傷害。舉例 普通攻擊和技能攻擊傷害是人物直接攻擊傷害判定,就顯示為黃字。出血傷害是由直接攻擊觸發,所以也顯示為黃字,而類似蟲鏈一類的傷害增加效果,由於是直接增加傷害,所以包含在黃字裡,不會另外顯示。2 白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外...

什麼樣的裝備是黃字,白字裝備怎麼分辨出來啊,怎麼看啊這都是什麼樣字的

黃字指的是 增加傷害 黃字包括了增加傷害和背擊傷害,也就是說如果傷害值互相沖突同時出現的話只會取其中最高的數值。白字指的是 附加傷害 意思就是數值不互相沖突,會取兩個或者多個數值的和。附加傷害的原理就是同一個裝備給了敵人一次攻擊,但是實際卻產生了幾次攻擊的傷害效果。例如普通攻擊和技能攻擊傷害是人物直...