1樓:飄逝子
邪血14/0/57雙手
標準天賦配點
標準雕文:食屍鬼、冰觸、黑死
單體打法迴圈:
起手式 冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-血魄打擊-天譴打擊,石像鬼,強力符文**
迴圈式:冰結之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-血魄打擊-天譴打擊,死亡纏繞-凜冬號角,天譴打擊-天譴打擊-天譴打擊,死亡纏繞-死亡纏繞
aoe迴圈:沒有起手式,死亡凋零-冰觸-瘟疫-傳染,死亡纏繞,沸血術-天譴打擊-天譴打擊-沸血術,死亡纏繞
2樓:宿竹范姜芮麗
起手雙病,然後傳染。凋零適用於aoe,傳染必須保持。dps還是適合冰dk和邪dk,血dk主要是t
魔獸世界血dk怎麼輸出迴圈?
3樓:匿名使用者
我是玩冰dk和邪dk的,只能回答你的第一個問題
那幾個符文,就是你一部分技能的使用條件,相當於fs的魔法值,你是用法術就會消耗符文(會自動恢復),但是會產生符文能量(初始為0),而你的另一部分法術使用就會消耗符文能量。。。。
符文和符文能量都是戰鬥資源,當你沒符文的時候,你需要符文發動技能就會灰,當你沒符文能量的時候,你需要符文能量發動的技能就會灰。當你啥都沒有的時候,就全灰了
4樓:匿名使用者
死亡騎士是雙戰鬥資源
的,戰鬥資源一是符文二是符文能量。
一、符文開始有6個,鮮血2個、冰霜2個、**2個使用以後符文自動進入cd。
二、符文能量基本是戰鬥中獲得的,你進入戰鬥和使用符文技能都可以獲得符文能量。
至於你說的血dk迴圈,血dk在副本中只能t,t的職責是拉好怪,只要你控制好仇恨就好,迴圈這個東西等你85技能全了在去研究吧,現在研究太早了。
5樓:匿名使用者
符文一共6個,鮮血2個,冰霜2個,**2個,符文使用後會有10秒(沒急速的情況下)cd。對應的符文可以放對應的技能,用消耗符文的技能和冰霜號角可以產生符文能量。消耗符文能量可以使用死亡纏繞和冰霜打擊,在招架或躲閃後可以使用符文打擊。
血dk最常用的2個輸出技能是:靈界打擊(消耗1冰霜1**)、心臟打擊(沒心臟打擊前用鮮血打擊,都消耗一鮮血符文)。產生符文能量後一般是用符文打擊,死亡纏繞用的少。
**打擊(消耗1個**符文)和冰冷觸控(消耗1個冰霜符文)是上疾病的2個技能。在沒」爆發「這個技能之前打怪要先上疾病,上一次就夠了。如果a怪就用枯萎凋零(消耗1個**符文)然後掛雙疾病傳染(消耗1個鮮血符文),在觸發免費的血液沸騰後就用。
基本就是這樣。
至於你說技能全是灰的是沒有對應的符文或者符文能量,為了提升打怪效率一般是第一時間吧3種符文(也就是2個鮮血符文2個冰霜符文2個**符文)全用掉。符文能量一般在符文cd時吧他全部用掉,這樣打怪會快點。
6樓:死亡之翼特赦
你現在59級那單拉起手冰霜觸控—暗影打擊—鮮血打擊—靈界打擊。群拉枯萎凋零—冰霜觸控—暗影打擊—傳染—心臟打擊—血液沸騰。
魔獸世界血dk鍵位設定,輸出手法,求全面 5
7樓:匿名使用者
血dk沒有什麼輸出手法。
鍵位設定更是你感覺怎麼來
舒服就怎麼來。
如果硬要說個輸出手法,那麼你可以這樣:
【起手+平穩模式】爆發-->兩次靈界打擊-->一次血沸+一次心臟打擊-->符文打擊-->靈打-->符文刃舞-->兩次靈界打擊-->符文刃舞-->兩次心臟打擊。
下面這個是爆發時的方法。這個方法有兩個分支,根據你所選擇的第5層天賦的不同來選擇使用哪個分支。
起手:寒冰之觸+瘟疫打擊-->靈界打擊-->血沸
第5層天賦為活力分流:起手結束後,積攢符文能量、符文,以及鮮血充能」的層數。鮮血充能12層後,進入爆發階段:
兩次靈界打擊+符文刃舞+爆發+兩次靈界打擊+兩次活力分流+靈界打擊+符文打擊+心臟打擊+靈界打擊
第5層天賦為另外兩個:起手結束後,積攢符文、符文能量。符能100%時,進入爆發階段:兩次靈界打擊+符文刃舞+爆發+兩次靈界打擊+符文打擊+靈界打擊或心臟打擊
血dk的輸出主要是依靠雙疾病和靈界打擊來完成的。因此保持雙疾病和將冰符文以及邪符文用在靈界打擊上能將平穩模式下的dps最大化。
血dk不是輸出類職業。其攻擊力最高的技能也就是靈界打擊。配合上符文刃舞可以做到一次靈界打擊相當於兩次,兩次相當於4次。
而在符文刃舞狀態下,使用爆發這個技能,不但會重新整理你自己在目標身上上的疾病,還會因為將符文刃舞所召喚出的映象**,當成另一個你,而給目標再上雙疾病,也就是4份的疾病。
血dk的核心輸出技能是:
寒冰之觸(寒冰疾病)
瘟疫打擊(血液疾病)
靈界打擊(傷害會根據目標身上是否有自己上的疾病而增幅)
爆發(無消耗,瞬間上雙疾病)
血液沸騰(自身周圍aoe,當學會第一層天賦動盪止血後,可以將自己在一個目標身上施放的疾病傳染給血沸命中的所有敵人)
心臟打擊(多目標近戰技能,傷害從第一目標開始進行低賤,傷害根據自己在目標身上施放的疾病數量進行增幅)
符文打擊(配合第5層天賦使用)
符文刃舞(召喚映象**,模仿自己的所有傷害類技能。在施放的一瞬間使所有符文冷卻完畢)
如果是拉怪手法,可以參考下面的:
單目標(普通情況):黑暗命令》拽》雙病
單目標(dps爆發造成ot):黑暗命令》爆發》靈界打擊》符文刃舞》靈界打擊兩次或拽
雙目標:拽+黑暗命令》爆發》血沸一次(需要學習第一層天賦的動盪之血)>靈界打擊兩次》心臟打擊一次
群體拉怪(怪較少):死亡凋零》爆發》血沸兩次(需要動盪之血)>選取掉血最快的怪物進行靈界打擊
群體拉怪(怪較少):冰觸+瘟疫打擊(上雙病)>血沸(需要動盪之血)>選取掉血最快的怪物進行靈界打擊
群體拉怪(怪很多):冰韌+吸血鬼之血(開怪之前,根據**和自己的硬度選擇是否全部開啟)>爆發(單目標上雙病)>血沸兩次(需要動盪之血)>凋零》靈界打擊(如果有怪沒有拉穩)>符文刃舞》血沸》凋零》靈界打擊-->進入平穩狀態。
8樓:注水肉加可樂
樓主啊,你那個,鍵位什麼的主要看個人習慣啊,這個沒法說啊。還有輸出手法,這個更糾結了,樓主你什麼用t天賦打dps,血dk有什麼輸出啊?
9樓:痴情一刀斷
英雄路上的過客 《激戰2》劇情副本邀好友,朋友們來嗎?
魔獸世界血dk怎麼輸出迴圈?
10樓:匿名使用者
輸出迴圈,以血魄轉化起手,冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風衝擊-死亡纏繞,使用巨集來實現輸出迴圈,當白霜觸發時,因為目前凜風衝擊有6秒cd,觸發白霜時,使用一次冰觸-瘟疫打擊-冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風衝擊-死亡纏繞的迴圈,消耗掉白霜所遺留下來的一冰一邪兩符文,還能使迴圈不被打亂。
所需物品:符文一共6個,鮮血2個,冰霜2個,**2個,符文使用後會有10秒(沒急速的情況... 血dk最常用的2個輸出技能是:靈界打擊(消耗1冰霜1**)、心臟打擊。
魔獸世界 血dk 輸出 輸出主要靠那幾個技能
11樓:匿名使用者
輸出??
你應該說是拉怪吧?
血dk有毛輸出 除非老5那種特殊boss 你其他boss血天賦去輸出??
你再高也比dps職業低吧 你主要的任務是拉怪不是打怪 你都把怪打死了 要啥dps?
拉怪必然先嘲諷 然後優先靈打 沒有了就符文打擊 好了繼續靈打 心臟打擊儘量不用 除非拉群怪 因為耗符文
30秒一次的爆發用好 疾病不要斷
12樓:
靈界打擊,心臟打擊,符文打擊三個主要輸出技能,還有爆發、死亡纏繞、枯萎凋零、死蛆打擊、招寶寶、大軍,戰場中可以用作輸出的差不多就這些了。 洩能量是用符文打擊和死亡纏繞這兩個技能來完成的。冰dk實在太脆幾個人一集火那就被秒的命,戰場裡冰殺人是厲害,可是還沒你發揮機會就被殺了很不爽的。
每次戰場裡看看家裡有奶沒有,有的話用冰沒有就用血這樣就不用太糾結了。
13樓:匿名使用者
主要就是靠3個技能 靈界打擊 符文打擊和心臟打擊~用好符文刃舞也非常有助於你提高dps~當然你需要達標的命中和精準~
14樓:匿名使用者
基本就這幾個常用,絞喉cd長,偶爾用。疾病用的週期長,我放別的位置手動血dk 是當t 抗打的。。沒啥迴圈 用心打保持血量,注意開技能別死了就行
15樓:匿名使用者
靈界打擊、心臟打擊、符文打擊
魔獸世界,血dk的輸出迴圈。 20
16樓:匿名使用者
個人感覺,號角-冰觸-瘟疫-靈界-心臟-心臟-心臟-死纏,之後就是保持冰瘟疫和邪瘟疫常在,號角效果保持,死纏看情況出,但是要有最少25符文能量保留(靈界打擊符文,每1點符文能量增加靈界打擊1%傷害,最多25%),大軍感覺還是在戰鬥間或者快要嗜血了再開,要不打亂節奏也挺亂的,另外,特定boss不要出大軍,比如toc蟲子,雙子什麼的,容易造成近戰誤傷。
17樓:匿名使用者
心臟打擊 心臟打擊 心臟打擊。。
18樓:匿名使用者
血dk麼 優化的迴圈 靈界-冰-瘟疫-心臟-心臟-心臟-死纏-號角-靈界-冰-瘟疫 如此迴圈。。看ap值高的時候用大招 大軍 小鬼 符文劍
19樓:匿名使用者
雙疾病,冰霜和瘟疫這兩個疾病先上,然後心臟 心臟 靈界 死纏 冰霜 瘟疫
魔獸世界dk輸出手法,魔獸世界DK輸出手法
三板斧流 開場 強力符文 支援情況下 buff式 天災打擊,鮮血打擊,天災打擊,鮮血打擊 強力符文 天鬼 疾病式 冰冷觸控,暗影打擊,鮮血打擊,天災打擊,鮮血打擊 傳染 天災打擊,鮮血打擊,天災打擊,2dc,枯萎凋零 不斷用值到斷病 跑位斷病需要重新上病情況 用到三符單元組 冰冷觸控,暗影打擊,鮮血...
魔獸世界邪DK輸出天賦手法
1,裝備優先選擇帶有急速的,一般面板屬性裡2100急速是一個不錯的選擇。其他就先重鑄為命中,8 命中達標後就把精準控制在24左右,其他剩餘的就重鑄為暴擊。2,手法以我個人經驗就是起手疾病,然後兩個濃瘡打擊,兩個天災打擊,然後凋零纏繞。需要注意的是,你一看見冰符文重新整理了就用一個濃瘡打擊,其他時候就...
魔獸世界3 3 5血DK天賦加點
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