1樓:匿名使用者
模型中 可以無限畫圖,基本圖紙內容在模型中畫出,佈局基本是為套圖框和材質等說明用,剛接觸cad的話 沒人指導很難運用,畫出的東西也線條 佈局不清楚· 反正模型內畫圖,圖紙內套框和鞋說明
2樓:匿名使用者
在佈局中可保證圖紙的正確比例,並且可分圖層,更加好的管理圖紙的圖層後,若以後要改哪塊牆體什麼的,一改則全跟著改了,模型則不是,每一筆都是獨立的。
3樓:靜夏夢
佈局圖紙可以佈局出圖,可以根據出不同比例的圖,也可以出整個圖的一部分,下次可以再出另一部分,一般設計上都使用這種,模型可以轉換成佈局出圖。這個具體可以參照網上好好學習一下,如果不是很複雜,也不是總用cad那麼模型也可以滿足要求的。
cad中,模型圖和平面圖有什麼區別?他們之間是不是可以設定
4樓:匿名使用者
看你這圖紙,你應該是做環境工程的吧!
最開始看你說的什麼【模型圖】【佈局圖】沒看明白我開啟我自己的cad看了看才明白,其實沒有什麼【模型圖】【佈局圖】,應該是模型模組和佈局模組。
模型模組主要是畫圖(顯示圖中所有內容)
佈局模組主要是出圖用的(就是一般你要列印的圖,你在那裡建立到時候出圖方面【其實沒什麼,很多都是直接在模型模組中出圖】)
至於你說的放大縮小,只能放大表示區域
你這個應該是在右鍵點選 佈局 選擇【頁面設定管理器】----在出來的頁面設定管理器視窗中選擇修改按後調整圖紙尺寸就行了
cad裡在「模型」裡畫圖和在「佈局」裡畫有什麼區別嗎
5樓:匿名使用者
簡單的說:模型空間是一個唯一的,三維的,無限大的,空間,隨便你在裡面畫什麼都可以。所以也叫草圖空間。
佈局空間是可以用多個,二維的,有限的,空間。主要是用來出圖的,但是可以做視口,就像一個一個的小窗戶,能看到模型空間裡面繪製的物件。
6樓:匿名使用者
畫圖基本上沒什麼區別,但打圖在佈局裡打就方便多了
7樓:匿名使用者
模型空間是讓你建模(3維)用的,當然你也可以在你面繪製2維圖。相當於ug的建模。
佈局空間是讓你,把3維圖以2d檢視(視口)的方式放到圖框裡面,呈現2維圖紙用的。相當於ug的製圖(工程圖)。
繪圖軟體auto cad中的模型和佈局的區別是什麼?
8樓:郭高林
一般繪圖工作的時候在模型狀態下,
而要列印效果圖是則切換到佈局模式下!
你建好圖紙後,還要列印你想要的某一區域,好像沒有這個功能吧?
9樓:匿名使用者
用cad很多年,感覺模型和圖紙空間區別不是很大,只是有些命令只能在該空間執行!
如果樓主只是想列印a3的圖紙,本人建議你這樣:
列印-選印表機(能打a3圖紙)-列印設定中的視窗-圖紙尺寸那裡選a3-選定你所要打的a3圖型-列印就可
10樓:秋★楓稜
模型就是你畫圖的時候顯示出來的
黑色的背景
佈局就是顯示在列印紙上答應出來的效果
新建a3模型空間:
檔案新建
gb-a3(裡面有兩種風格,自己選擇)。
列印的話點選列印快捷鍵(或按ctrl+p組合鍵)
autocad中模型空間和佈局空間有什麼區別?
11樓:素嬈眉
autocad® 視窗提供了兩個並行的工作環境,即「模型」選項卡和佈局選項卡。在「模型」選項卡上工作時,可以繪製主題的模型。在佈局選項卡上,可以佈置模型的多個「快照」。
一個佈局代表一張可以使用各種比例顯示一個或多個模型檢視的圖紙。
「模型」選項卡具有無限大的圖形區域。 在模型空間中,可以按 1:1 的比例繪製,還可以決定是採用英寸單位(用於支架)還是採用米單位(用於橋樑)。
通過佈局選項卡可以訪問虛擬圖紙。
設定佈局時,可以通知 autocad 所使用圖紙的尺寸。佈局代表圖紙。佈局環境稱為圖紙空間。
通俗得說模型相當於一張草圖,佈局相當於一張虛擬圖紙,可以在佈局中確定出圖的公共部分,最常用的功能是利用佈局來給模型中的圖紙套圖框,這個功能類似於office軟體中的頁首頁尾功能。
佈局空間中的樣板圖框的標題欄填寫和修改可雙擊佈局圖框中外圍的空白部分,再雙擊圖框的標題欄即可填寫和修改。
12樓:匿名使用者
1、模型空間是三維空間,圖紙空間是二維空間,在佈局中,圖紙空間可以插入圖框、畫標註及二維圖形,但無法繪製三維圖形,在佈局中進入視口,就相當於進入模型空間。
2、通過主觀意識藉助實體或者虛擬表現、構成客觀闡述形態、結構的一種表達目的的物件(物件並不等於物體,不侷限於實體與虛擬、不限於平面與立體)。模型構成形式分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態概念實體物件)及虛擬模型(用電子資料通過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現)。
3、空間佈局概念:指在三維空間中存在所有物體的相對位置。
13樓:
模型空間是cad繪圖的地方;圖紙空間是用來列印前排版佈局的,也可以在佈局中新增文字,圖框等,設定圖形輸出比例,三維的也可以設定不同的視角或者著色模式等。
總之,圖紙空間跟列印有關,模型空間就是畫圖的,也可以在模型空間列印圖紙(大多人都是如此)。
14樓:匿名使用者
模型空間是我們通常繪圖的環境,而在圖紙空間中,使用者可以建立叫做「浮動視口」的區域,以不同檢視顯示所繪圖形。使用者可以在圖紙空間中調整浮動視口並決定所包含檢視的縮放比例。如果選用圖紙空間,則可列印多個檢視,也可以列印任意佈局的檢視。
15樓:匿名使用者
圖紙(佈局)空間是模型空間中選擇的用於列印圖紙的區域
cad中模型與佈局的關係是什麼,CAD中模型與佈局的關係是什麼?
excel不知道你用過沒,舉個例子,需要有三 個層面的圖紙,佈局1是層面1,佈局2是層面2,當然你可以回在佈局那裡右擊點答擊新建一個佈局,模型的圖在佈局裡是可以顯示的,佈局裡可以新增視口,在一個視口裡可以將模型的其中一張圖放入內。佈局是為了列印出圖。佈局之間沒有任何關係。佈局中顯示的是模型中的全部或...
CAD中如何把在佈局裡的圖放到模型裡
上面這個人幹什麼呢,真是的 模型轉換到佈局直接點視窗左下角的佈局1,佈局2,等等就可以了轉到佈局了 第一次轉到佈局的時候會跳出列印視窗,點取消就可以了 還有,佈局裡是把模型裡的東西全部顯示在佈局裡面,可以先把佈局裡的東西全部刪除掉,然後到模型裡面複製你想放在佈局裡的區域性到佈局裡貼上下,最好裝個虛擬...
cad佈局中怎樣讓視口(矩形區域)與模型空間裡面的矩形區域完全重合
沒有那麼複雜,建立長寬比一樣的矩形視口後,進入視口,zoom命令縮放,這個時候捕捉功能好像是不能直接用的,而是要通過shift 滑鼠右擊選擇捕捉點來捕捉縮放視窗的兩個對角點。shift 滑鼠右擊 端點 選擇模型空間裡面矩形的左上角點,然後shift 滑鼠右擊 端點 選右下角點。ok,完全重合。z空格...